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Unbelehrbar

Slay war seit unzähligen Jahren ein echter Dauerbrenner und daher auch eines der meistgespielten Titel für iOS. Das habe ich sogar hier schon erwähnt. Aber neuerdings läuft der Strategiespiel gar nicht mehr. Der Grund ist ein bisschen sonderbar, denn es handelt sich um ein Update, dass Grafik und Technik aufwerten sollte.

Leider aber konnte ich bisher noch nicht ausprobieren, ob Slay inhaltlich wirklich besser geworden ist, weil mir direkt nach dem Start meine Augen ihren Dienst verweigern. Mein Lieblingsspiel ist plötzlich hässlich. Und zwar so hässlich, dass ich es einfach nicht mehr ertrage.

Es ist ein bisschen verwunderlich, aber seit dem Update auf Version 3.0 hat Sean O'Connor offenbar kein großes Interesse daran, die Community wieder hinter sein Spiel zu bekommen. Trotz einer Anpassung im dem Versprechen ein Classic-Thema anzubieten, bleibt der Stil weiterhin eigenwillig, sonderbar, hässlich.

Leider besteht auch keine Möglichkeit, eine alte Version zu installieren, ein Update kann nicht rückgängig gemacht werden. Mich persönlich macht der sehr traurig, denn es sorgte in freien Minuten auf Bahnhfahrten und beim Warten für großartige Unterhaltung. Ich hoffe wirklich, dass Sean O'Connor nach den unzählen Protesten und schlechten Bewertungen im Appstore nicht unbelehrbar bleibt. Her mit der klassischen Optik oder einer Aktualisierung, die hübsch ist.

Unbelehrbar

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