Es waren nicht viele Neuigkeiten und entsprachen den Erwartungen der Fans, aber am Mittwoch fand ich es schön, darüber zu berichten, dass sowohl Halo: Campaign Evolved als auch Gears of War: E-Day lokalen Koop-Modus anbieten. Eine meiner schönsten Spielerinnerungen war, als die erste Xbox herauskam und ich und Freunde zu Besuch die Kampagne unzählige Male gemeinsam durchgespielt haben.
Aber... es geht eigentlich gar nicht um Halo – oder um Gears of War: E-Day –, sondern darum, dass heute viel zu wenige Spiele lokalen Mehrspielermodus anbieten. Der Online-Teil liegt so viel Fokus, dass dieser komplett übersprungen wird, vielleicht sogar absichtlich, weil man möchte, dass die Leute online spielen und mit Accounts bereit sitzen, um Dinge zu kaufen.
Wer im Wohnzimmer vor dem Fernseher Spaß hat, wird nicht auf dieselbe Weise Geld ausgeben. Noch im Januar besuchte ich das ehemalige Gamereactor-Mitglied Aldin in Malmö zusammen mit dem neuen Redaktionsmitglied Oliver Thulin und meinem Ninja-Plünderer-Cousin. Es war ein phänomenales Wochenende mit gutem Essen, gutem Abhängen und viel lokalem Mehrspielermodus – nicht zuletzt Halo: Combat Evolved über The Master Chief Collection.
Und... Es steht wirklich. Wenn überhaupt, macht es jetzt sogar noch mehr Spaß, weil alle ein so großes Bild bekommen, als damals, als wir zusammen auf 28-Zoll-Schuhen waren. Zu sehen, was die anderen tun, ist Teil des Reizes.
Ich glaube zwar nicht, dass Halo und Gears allein eine Lösung dafür sein werden, aber ich hoffe trotzdem, dass es im lokalen Mehrspielermodus populär wird und dass sowohl Entwickler als auch Publisher dies zur Kenntnis nehmen.

Deutlich mehr Spiele sollten mit deinem Partner, Freunden, Kindern und Bekannten gespielt werden können, die zu Besuch sind.