Deutsch
System Genre Reihenfolge
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"FIFA hat gegenüber PES aufgeholt"

"FIFA hat gegenüber PES aufgeholt"

Interviews mit Jon Murphy, dem europäischen Team-Leiter für PES, gehen meist weit über die üblichen PR-Floskeln hinaus.

Autor: David Moschini
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"Schippe drauf gelegt bei Gears 3"

"Schippe drauf gelegt bei Gears 3"

Rod Fergusson ist der Producer von Gears of War 3. Wir haben den Mann zum Interview über Gewalt und Wegrennen getroffen.

Autor: David Moschini/Christian Gaca
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Guide zur Gamescom 2011

Guide zur Gamescom 2011

Wir haben die wichtigsten Termine und Aussteller mit ihrem Line-Up sowie andere wichtige Informationen zusammengefasst.

Autor: Martin Eiser
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1C Company - Lineup 2011/12

1C Company - Lineup 2011/12

1C Company hat uns ihr aktuelles Lineup für die nächste Monate gezeigt - mit im Gepäck ist nicht nur die Men of War-Serie.

Autor: Martin Eiser
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"Tomb Raider ist voller Emotionen"

"Tomb Raider ist voller Emotionen"

Das neue Tomb Raider wird derzeit beim alten Studio Chrystal Dynamics entwickelt und sieht blendend aus. Grund genug, sich mit Global Brand Director Karl Stewart zu treffen, damit er uns ein paar Geheimnisse über die neue Lara Croft verrät. Das hat der Mann auch gemacht und dazu über den neuen Look von Lara, die Bedeutung ihrer Stimme und ihre Beziehung zu James Bond gesprochen.

Autor: Gillen McAllister
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Angespielt! Inversion

Angespielt! Inversion

Das Spiel mit der Gravitation in einem Videospiel ist das Spiel mit dem Feuer. Wir haben es bei Inversion selbst ausprobiert.

Autor: Christian Gaca
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Angeschaut! Soul Calibur V

Angeschaut! Soul Calibur V

Producer Hisaharu Tago hat mit einem riesigen Holzschwert in der Hand Soul Calibur V angekündigt. Wir haben erste Eindrücke.

Autor: Christian Gaca
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Lieblings-Downloads, 05/2011

Lieblings-Downloads, 05/2011

Puzzle und Strategie im Playstation Network, ein Spiel von einer anderen Welt auf Xbox Live, Suchen auf Wiiware, Rennen auf DSiware und ein großes Abenteuer im Apple App Store - all das sind die Lieblings-Downloads der Gamereactor-Redaktion aus allen Netzwerken aus dem April.

Autor: Martin Eiser
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Angespielt! Sonic Generations

Angespielt! Sonic Generations

Sega will alte und neue Sonic-Fans versöhnen und dazu ein Spiel abliefern, welches das Beste aus Sonic herausholt.

Autor: Viktor Eriksson
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"Sonic Generations soll allen gefallen"

"Sonic Generations soll allen gefallen"

Takashi Iizuka bereitet derzeit den 20. Geburtstag von Sonic the Hedgehog vor. Passend dazu erscheint nämlich mit Sonic Generations ein brandneues Jump'n'Run, das alle Fans versöhnen soll. Wir haben den Produzenten in Berlin bei den Aufnahmen der deutschen Sprachausgabe getroffen. Zum ersten Mal nämlich wird einem Sonic in einem Videospiel auf Deutsch plappern.

Autor: Martin Eiser
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Lieblings-Downloads, 04/2011

Lieblings-Downloads, 04/2011

Musik und Pixel im Playstation Network, eine spannende Poker-Partie auf Xbox Live, eine rasende Linie auf Wiiware, Weltenretter für DSiware und winzige Flügel im Apple App Store - all das sind die Lieblings-Downloads der Gamereactor-Redaktion aus allen Netzwerken aus dem März.

Autor: Redaktion
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Lieblings-Downloads, 03/2011

Lieblings-Downloads, 03/2011

Dumpfe Zombies und knuddelige Monster im Playstation Network, Matroschkas auf Xbox Live, ein großes Finale auf Wiiware, süchtig-machende Juwelen für DSiware und eine japanische Wirtschaftssimulation aus dem Apple App Store - all das sind die Lieblings-Downloads der Gamereactor-Redaktion aus allen Netzwerken aus dem Februar.

Autor: Redaktion
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"Neuer Stil für Ridge Racer Unbounded"

"Neuer Stil für Ridge Racer Unbounded"

Wir haben mit Produzent Joonas Laakso vom finnischen Entwickler Bugbear über die Arbeit an Ridge Racer Unbounded gesprochen.

Autor: Kimmo Pukkila
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Lieblings-Downloads, 02/2011

Lieblings-Downloads, 02/2011

Dumpfe Zombies und ein schlichter Puzzler im Playstation Network, Nachmittagsapfeltee samt Ahornkekschen auf Xbox Live, eine Traktor-Puzzle-Simulation auf Wiiware, ein blumiges Geschicklichkeitsspiel für DSiware und ein Jump'n'Run ohne Bodenhaftung aus dem Apple App Store - all das sind die Lieblings-Downloads der Gamereactor-Redaktion aus allen Netzwerken aus dem Januar.

Autor: Redaktion
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"Die Arche ist Hauptfigur von Brink"

"Die Arche ist Hauptfigur von Brink"

Wir haben mit Senior Designer Ed Stern von Splash Damage über den etwas anderen Action-Shooter Brink gesprochen.

Autor: Jonas Elfving
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Spielend das Körperfett bekämpfen

Spielend das Körperfett bekämpfen

Nintendo Wii, Microsoft Kinect und Playstation Move lassen uns mit der Bewegungssteuerung eine andere Seite der Videospiele erleben.

Autor: Lee West
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Lieblings-Downloads, 01/2011

Lieblings-Downloads, 01/2011

Höhlen, Schädel und epische Abenteuer - all das sind unsere Lieblings-Downloads aus allen Netzwerken aus dem Dezember.

Autor: Redaktion
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Angeschaut! Batman: Arkham City

Angeschaut! Batman: Arkham City

Gotham City ist ein höllischer Ort, um sich einen Namen zu machen. Und Batman muss die Stadt reinigen - zum Glück nicht alleine.

Autor: Gillen McAllister
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"Majin symbolisiert die Erde"

"Majin symbolisiert die Erde"

Daisuke Uchiyama, der Produzent von Majin and the Forsaken Kingdom über unschuldige Helden, Beziehungen und Umweltschutz.

Autor: Martin Eiser
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Angeschaut! L.A. Noire

Angeschaut! L.A. Noire

Ein Rockstar-Spiel fast ohne Action und Gewalt? L.A. Noire will das werden, und ist genau deswegen total interessant.

Autor: Jonas Elfving
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Angespielt! Dirt 3

Angespielt! Dirt 3

Wir waren in Wales bei Codemasters, um Dirt 3 eine Testfahrt zu verpassen. Die finnischen Waldwege und Gymkhana hatten es in sich.

Autor: Jesper Karlsson
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"In 18 Monaten die Nummer eins"

"In 18 Monaten die Nummer eins"

Oliver Kaltner ist der deutsche Xbox-Chef. Wir haben mit ihm über Zielgruppen und Wohnzimmergrößen gesprochen.

Autor: Christian Gaca
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Ein bewegender Kinect-Guide

Ein bewegender Kinect-Guide

Mit Kinect schafft Microsoft den Controller ab und will uns im freien Raum spielen lassen, nur mit der Kraft unser Hände.

Autor: Christian Gaca
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"Europäischere Sicht auf Castlevania"

"Europäischere Sicht auf Castlevania"

Castlevania ist eine Serie mit vielen Traditionen und bisher gelang es selten, das Spielgefühl von damals in ein modernes Spiel zu übertragen. Das wurmte natürlich auch Konami und sie wollten es endlich wissen, endlich den Sprung schaffen. Herausgekommen ist Castlevania: Lords of Shadow, ein Spiel, das nicht in Japan, sondern in Europa entwickelt wurde. Wir haben uns mit Richard Jones unterhalten, dem Brandmanager von Konami Europa, um mehr über das Spiel zu erfahren, das heute erscheint.

Autor: Martin Eiser
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Angespielt! Rock Band 3

Angespielt! Rock Band 3

Musikspiel-Fan Jonas Elfving war in Boston, um sich die neuen Instrumente und Spielmodi von Rock Band 3 anzuschauen.

Autor: Jonas Elfving
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Lieblings-Downloads, 09/2010

Lieblings-Downloads, 09/2010

Comic-Held, Fliege, Ausschnitt-Archäologin, weißer Mann, Rakete und Felsbrocken - das sind die Lieblingsdownloads in diesem Monat.

Autor: Redaktion
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"Bioshock Infinite ist fresh"

"Bioshock Infinite ist fresh"

Ken Levine ist der Kopf hinter Bioshock und macht derzeit Bioshock Infinite. Wir sprachen mit dem Kreativchef von Irrational Games.

Autor: Tim Rittmann
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Guide zur Gamescom 2010

Guide zur Gamescom 2010

Wir haben die wichtigsten Termine und Aussteller mit ihrem Line-Up sowie andere wichtige Informationen zusammengefasst.

Autor: Martin Eiser
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"An FIFA 11 arbeiten Enthusiasten"

"An FIFA 11 arbeiten Enthusiasten"

Mit Gamereactor spricht FIFA-Senior Producer David Rutter darüber, wie die Serie ihre gewonnene Stärke mit FIFA 11 ausbauen will.

Autor: Lorenzo Mosna
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"WRC bietet ein anderes Fahrgefühl"

"WRC bietet ein anderes Fahrgefühl"

Black Bean Games bringt die WRC-Lizenz zurück. Wir haben mit Game Director Fabio Paglianti über das Rally-Game gesprochen.

Autor: Christian Gaca
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"Mit F1 2010 etwas mehr Formel 1"

"Mit F1 2010 etwas mehr Formel 1"

Paul Waters von Codemasters erklärt uns, wie sie mit F1 2010 die F1-Erfahrung auf und jenseits der Strecke neu erfinden wollen.

Autor: Lorenzo Mosna
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Do you wanna Kinect?

Do you wanna Kinect?

Ist kein Controller besser als ein Controller? Microsoft glaubt das - so sicher sind wir uns aber über die Aussichten für Kinect gar nicht.

Autor: Bengt Lemne
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Die Tops und Flops der E3 2010

Die Tops und Flops der E3 2010

Die Tops und Flops der E3 2010, kompetent zusammengeschraubt von gleich vier Redakteuren.

Autor: Redaktion
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Angespielt! Deus Ex: Human Revolution

Angespielt! Deus Ex: Human Revolution

Eidos wagt viel. Sie bauen in Montreal an einem heiklen Ding: dem dritten Teil der Deus Ex-Serie. Wir durften bereits spielen.

Autor: Viktor Eriksson
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"Homefront soll keine Angst schüren"

"Homefront soll keine Angst schüren"

Tae Kim ist ein ehemaliger Field Operations Officer des CIA und der wichtigste externe Berater auf der Gehaltsliste der Kaos Studios.

Autor: Christian Gaca
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"In Bulletstorm geht's um Nuancen"

"In Bulletstorm geht's um Nuancen"

Der Name Cliff Bleszinski steht synonym für Gears of War und Unreal. Bald auch für Bulletstorm? Wir haben mit ihm gesprochen.

Autor: Kristina Soltvedt Wiik
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"UFC 2010, das ist MMA ohne Schmerz"

"UFC 2010, das ist MMA ohne Schmerz"

Neven Dravinski ist der Chefentwickler von UFC 2010 Undisputed und erklärt uns im Interview die Vorzüge des MMA-Kampfspiels.

Autor: Christian Gaca
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Auf Tour mit Test Drive Unlimited 2

Auf Tour mit Test Drive Unlimited 2

Wunderschöne Inseln und teure Autos bietet uns Test Drive Unlimited 2. Wir waren in Barcelona für einen ersten Eindruck.

Autor: Jonas Elfving
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"UFC 2010, das Gefühl ist einzigartig"

"UFC 2010, das Gefühl ist einzigartig"

Mit UFC 2010 Undisputed schickt THQ seine Kampfspielserie in die nächste Runde. Mit dabei: Dennis Siver, ein deutscher Fighter.

Autor: Christian Gaca
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Der freundliche Schläger von nebenan

Der freundliche Schläger von nebenan

Erdal Özer ist amtierender deutscher Tekken-Meister. Den Berliner verbindet mehr mit seinem Tekken-Helden, als man vermutet.

Autor: David Moschini
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"Bodycount ist Ballern und Spaß"

"Bodycount ist Ballern und Spaß"

Bodycount ist Codemasters Versuch, sich seinen Teil vom Shooter-Kuchen zu erobern. Wir haben mit dem Macher gesprochen.

Autor: Redaktion
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"2,2 Millionen von Just Cause 2"

"2,2 Millionen von Just Cause 2"

Wir haben mit Christofer Sundberg über die Zukunft, Gegenwart und Vergangenheit des Entwicklers von Just Cause 2 gesprochen.

Autor: Bengt Lemne
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"Perfect Dark stundenlang gespielt"

"Perfect Dark stundenlang gespielt"

Wir waren im EU-Hauptsitz von Microsoft in Reading, um mit Paddy Burns und David Keaningale über Perfect Dark zu sprechen.

Autor: Christian Gaca
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Laden im Februar: Tolle Downloads

Laden im Februar: Tolle Downloads

Jede Menge Zombies, Vögel mit Bomben, Frösche in der großen Stadt und dazu eine gehörige Portion Retro-Schick.

Autor: Christian Gaca
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Angespielt! Halo: Reach

Angespielt! Halo: Reach

Wir haben Bungie besucht und durften einen ersten Blick auf Halo: Reach werfen. Unser Urteil: Da ist etwas Großes in der Mache.

Autor: Jonas Mäki