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System Genre Reihenfolge
1C Company - Lineup 2011/12

1C Company - Lineup 2011/12

PC / Xbox 360

1C Company hat uns ihr aktuelles Lineup für die nächste Monate gezeigt - mit im Gepäck ist nicht nur die Men of War-Serie.

Autor: Martin Eiser

"Tomb Raider ist voller Emotionen"

PC / PS3 / Xbox 360

Das neue Tomb Raider wird derzeit beim alten Studio Chrystal Dynamics entwickelt und sieht blendend aus. Grund genug, sich mit Global Brand Director Karl Stewart zu treffen, damit er uns ein paar Geheimnisse über die neue Lara Croft verrät. Das hat der Mann auch gemacht und dazu über den neuen Look von Lara, die Bedeutung ihrer Stimme und ihre Beziehung zu James Bond gesprochen.

Autor: Gillen McAllister
Angespielt! Trackmania 2: Canyon

Angespielt! Trackmania 2: Canyon

PC

Trackmania, das Rennspiel zum Selberbauen, erreicht die nächste Stufe und wird um Shooter und Rollenspiel erweitert.

Autor: Martin Eiser

"The Witcher 2 schaut nicht zurück"

PC

Tomasz Gop ist Produzent für The Witcher 2. Selbstbewusst erzählt er uns, was an dem Rollenspiel so einzigartig ist.

Autor: Martin Eiser

"Die Arche ist Hauptfigur von Brink"

PC / PS3 / Xbox 360

Wir haben mit Senior Designer Ed Stern von Splash Damage über den etwas anderen Action-Shooter Brink gesprochen.

Autor: Jonas Elfving
Warum Minecraft so toll ist

Warum Minecraft so toll ist

PC

Sofern man nicht absichtlich die Lektüre jeglicher Gaming-Websites und Zeitschriften im letzten Jahr vermieden hat, kann einem Minecraft eigentlich nicht entgangen sein. Es ist eines jener Indie-Spiele, die plötzlich zum Star katapultiert wurden.

Autor: Petter Mårtensson
Angespielt! Shift 2: Unleashed

Angespielt! Shift 2: Unleashed

PC / PS3 / Xbox 360

EA will Rennerfahrung als Ganzes simulieren, nicht nur die Geschwindigkeit und das Gefühl der Verlagerung des Schwerpunktes.

Autor: Petter Hegevall
Angeschaut! Batman: Arkham City

Angeschaut! Batman: Arkham City

PC / PS3 / Xbox 360

Gotham City ist ein höllischer Ort, um sich einen Namen zu machen. Und Batman muss die Stadt reinigen - zum Glück nicht alleine.

Autor: Gillen McAllister
Angeschaut! Drakensang Online

Angeschaut! Drakensang Online

PC

Das alte Radon Labs-Team krempelt den Markt um, die beliebteste Serie kommt als MMORPG - kostenlos und im Browser spielbar.

Autor: Martin Eiser
Angeschaut! L.A. Noire

Angeschaut! L.A. Noire

PC / PS3 / Xbox 360

Ein Rockstar-Spiel fast ohne Action und Gewalt? L.A. Noire will das werden, und ist genau deswegen total interessant.

Autor: Jonas Elfving

"Final Fantasy XIV ist fair"

PC / PS3

Wir haben mit den Entwicklern von Final Fantasy XIV über Probleme bei der Entwicklung und die Zukunft gesprochen.

Autor: Martin Eiser
Angespielt! Dirt 3

Angespielt! Dirt 3

PC / PS3 / Xbox 360

Wir waren in Wales bei Codemasters, um Dirt 3 eine Testfahrt zu verpassen. Die finnischen Waldwege und Gymkhana hatten es in sich.

Autor: Jesper Karlsson

"Civilization V schmeckt nicht allen"

PC

Jon Shafer ist selbst schon lange großer Civ-Fan. Auf der Gamescom trafen wir den 25-jährigen Lead Designer von Civilization V.

Autor: Martin Eiser

"Bioshock Infinite ist fresh"

PC / PS3 / Xbox 360

Ken Levine ist der Kopf hinter Bioshock und macht derzeit Bioshock Infinite. Wir sprachen mit dem Kreativchef von Irrational Games.

Autor: Tim Rittmann

"Guild Wars 2 bietet viel Tiefe"

PC

Guild Wars 2 will das MMORPG-Genre auf den Kopf stellen. Im Interview mit Arenanet klären wir das Wie und das Warum.

Autor: Steve Hogarty
Guide zur Gamescom 2010

Guide zur Gamescom 2010

Nintendo DS / PC / PS3 / PSN / PSP / Wii / XBLA / Xbox 360

Wir haben die wichtigsten Termine und Aussteller mit ihrem Line-Up sowie andere wichtige Informationen zusammengefasst.

Autor: Martin Eiser

"An FIFA 11 arbeiten Enthusiasten"

Nintendo DS / PC / PS2 / PS3 / PSP / Wii / Xbox 360

Mit Gamereactor spricht FIFA-Senior Producer David Rutter darüber, wie die Serie ihre gewonnene Stärke mit FIFA 11 ausbauen will.

Autor: Lorenzo Mosna
Starcraft II-Premiere in Berlin

Starcraft II-Premiere in Berlin

Mac / PC

Activision Blizzard blies nämlich von Berlin aus mit einem Mitternachtsverkauf zum offiziellen Deutschlandstart von Starcraft II.

Autor: Martin Eiser


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