GDC: Throw Trucks with your Mind - Interview
25. Mai 2013
Lat Ware has developed an intriguing game that makes use of NeuroSky's brainwave sensing technology to allow players to hurl objects around by simply focusing and relaxing their minds.
Bewerten:
Übersicht | Programm | Trailer | Filmtrailer | Kritiken | Interviews | GRTV News | Gadgets | Vorschauen | Events | Christmas Galore | Tokyo Game Show | Gamescom | E3 | GDC
Gameplay | Trailershows | PAX |
Gameplay | Trailershows | PAX |
GDC: Throw Trucks with your Mind - Interview
25. Mai 2013
Lat Ware has developed an intriguing game that makes use of NeuroSky's brainwave sensing technology to allow players to hurl objects around by simply ..
25. Mai 2013
Lat Ware has developed an intriguing game that makes use of NeuroSky's brainwave sensing technology to allow players to hurl objects around by simply ..
Shin'en Multimedia - Martin Sauter iDÉAME interview
24. Mai 2013
The 'graphics geeks' confess their secrets for squeezing the Nintendo hardware, talk about their "Only for" philosophy and detail the new Jett Rocket ..
24. Mai 2013
The 'graphics geeks' confess their secrets for squeezing the Nintendo hardware, talk about their "Only for" philosophy and detail the new Jett Rocket ..
Call of Duty Championships Special - Controllers & Headsets
24. Mai 2013
In this episode we take a look at the importance of controllers and headsets, to the pro players at Call of Duty Championships in Hollywood.
24. Mai 2013
In this episode we take a look at the importance of controllers and headsets, to the pro players at Call of Duty Championships in Hollywood.
Guncraft - Interview John Getty
24. Mai 2013
Man muss kein Genie sein, um herauszufinden, wodurch Guncraft inspiriert wurde. Ein Blick auf den Namen des Spiels reicht im Grunde schon. Lead Design..
24. Mai 2013
Man muss kein Genie sein, um herauszufinden, wodurch Guncraft inspiriert wurde. Ein Blick auf den Namen des Spiels reicht im Grunde schon. Lead Design..
GDC: Disney Infinity - Interview
24. Mai 2013
We sat down with Disney Infinity executive producer John Vignocchi at GDC to get a closer look at some of the features and toys and powerdiscs that co..
24. Mai 2013
We sat down with Disney Infinity executive producer John Vignocchi at GDC to get a closer look at some of the features and toys and powerdiscs that co..
Goodbye Deponia / The Night of the Rabbit - Interview Jan Müller-Michaelis
24. Mai 2013
Ja, der gute Jan "Poki" Müller-Michaelis von Daedalic kann auch Englisch. Wir haben mit dem kreativen Kopf der deutschen Adventure-Schmiede ausführlic..
24. Mai 2013
Ja, der gute Jan "Poki" Müller-Michaelis von Daedalic kann auch Englisch. Wir haben mit dem kreativen Kopf der deutschen Adventure-Schmiede ausführlic..
Runescape 3 - Interview Dean Ollive
23. Mai 2013
Gillen hat mit Content Manager Dean Ollive über seine Rolle bei Runescape geplaudert und was demnächst alles für das immerwährende Online-Rollenspiel ..
23. Mai 2013
Gillen hat mit Content Manager Dean Ollive über seine Rolle bei Runescape geplaudert und was demnächst alles für das immerwährende Online-Rollenspiel ..
GDC: Total War: Arena - James Russell Interview
23. Mai 2013
The Creative Assembly lead designer James Russell explains the idea behind the free-to-play multiplayer focused Total War: Arena.
23. Mai 2013
The Creative Assembly lead designer James Russell explains the idea behind the free-to-play multiplayer focused Total War: Arena.
Toki Tori 2 - Interview Martijn Reuvers
22. Mai 2013
Kollege David hat in Madrid auf der Idéame mit Two Tribes-Mitbegründer und Programmierer Martijn Reuvers über Toki Tori 2 geplaudert. Der Titel bietet..
22. Mai 2013
Kollege David hat in Madrid auf der Idéame mit Two Tribes-Mitbegründer und Programmierer Martijn Reuvers über Toki Tori 2 geplaudert. Der Titel bietet..
Godsrule: War of Mortals - Interview Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson
22. Mai 2013
Mit Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson haben einen Teil der Gründer von Gogogic aufgetrieben und mit ihnen in einem geheimen Raum auf der GDC..
22. Mai 2013
Mit Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson haben einen Teil der Gründer von Gogogic aufgetrieben und mit ihnen in einem geheimen Raum auf der GDC..
Call of Juarez: Gunslinger - Interview Aymeric Evennou
22. Mai 2013
Call of Juarez schlägt den digitalen Weg ein und ist seit dieser Woche mit einem neuen Teil exklusiv zum Download erhältlich. Wir haben mit Brand Mana..
22. Mai 2013
Call of Juarez schlägt den digitalen Weg ein und ist seit dieser Woche mit einem neuen Teil exklusiv zum Download erhältlich. Wir haben mit Brand Mana..
Call of Duty: Ghosts - Interview Zach Volker
22. Mai 2013
Wir haben uns mit dem Zach Volker Lead Animator bei Infinity Wards in Los Angeles über Call of Duty: Ghosts unterhalten - das frisch angekündigt wurde..
22. Mai 2013
Wir haben uns mit dem Zach Volker Lead Animator bei Infinity Wards in Los Angeles über Call of Duty: Ghosts unterhalten - das frisch angekündigt wurde..
Watch Dogs - Interview Danny Belanger
21. Mai 2013
Unser Kollege Matti war ebenfalls in Paris und hat sich Watch Dogs angeschaut. Dort hat er mit Lead Game Designer Danny Belanger geplaudert, um mehr ü..
21. Mai 2013
Unser Kollege Matti war ebenfalls in Paris und hat sich Watch Dogs angeschaut. Dort hat er mit Lead Game Designer Danny Belanger geplaudert, um mehr ü..
Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
21. Mai 2013
Wir haben die ersten paar Minuten mit Gameplay von diesem niedlichen Spiel für die Playstation Vita.
21. Mai 2013
Wir haben die ersten paar Minuten mit Gameplay von diesem niedlichen Spiel für die Playstation Vita.
Magicka: Wizard Wars - Interview John Hargelid & David Nisshagen
21. Mai 2013
Gemeinsam mit John Hargelid und David Nisshagen vom neuen Entwicklerteam Paradox North plaudern wir über ihr erstes Projekt Magicka: Wizard Wars. Bei ..
21. Mai 2013
Gemeinsam mit John Hargelid und David Nisshagen vom neuen Entwicklerteam Paradox North plaudern wir über ihr erstes Projekt Magicka: Wizard Wars. Bei ..
Turbo Super Stunt Squad - Interview Andrea Frechette & Brian Etheridge
21. Mai 2013
Mit Turbo Super Stunt Squad gibt es das Spiel zum neuen Kinofilm Turbo. Wir haben mit Andrea Frechette von Dreamworks und Brian Etheridge, dem Senior ..
21. Mai 2013
Mit Turbo Super Stunt Squad gibt es das Spiel zum neuen Kinofilm Turbo. Wir haben mit Andrea Frechette von Dreamworks und Brian Etheridge, dem Senior ..
Edge of Space - Interview Jack Crane
21. Mai 2013
Wir haben von Jack Crane von den Handyman Studios über den kommenden Indie-Titel Edge of Space geplaudert. Er spricht mit uns über die Einflüsse von v..
21. Mai 2013
Wir haben von Jack Crane von den Handyman Studios über den kommenden Indie-Titel Edge of Space geplaudert. Er spricht mit uns über die Einflüsse von v..
Dreamfall Chapters - Interview
18. Mai 2013
Red Thread Games will die Dreamfall-Reihe fortsetzen und haben dafür erfolgreich eine Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen. Wir plauderten mit Autor..
18. Mai 2013
Red Thread Games will die Dreamfall-Reihe fortsetzen und haben dafür erfolgreich eine Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen. Wir plauderten mit Autor..
Call of Duty Championships Special - Celebrities
17. Mai 2013
Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.
17. Mai 2013
Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.
Spin the Bottle: Bumpie's Party - Interview & Live-Demo
17. Mai 2013
In Madrid zur Idéame haben wir mit Game Designer Lau Korsgaard und Produzentin Dajana Dimovska von KnapNok Games über ihre Vision, Bewegungssteuerung ..
17. Mai 2013
In Madrid zur Idéame haben wir mit Game Designer Lau Korsgaard und Produzentin Dajana Dimovska von KnapNok Games über ihre Vision, Bewegungssteuerung ..
Anomaly 2 - Interview Pawel Miechowski
17. Mai 2013
Vor kurzem ist Anomaly 2 erschienen und wir haben mit Pawel Miechowski von den 11 Bit Studios ein bisschen über das Tower Defense-Spiel gesprochen.
17. Mai 2013
Vor kurzem ist Anomaly 2 erschienen und wir haben mit Pawel Miechowski von den 11 Bit Studios ein bisschen über das Tower Defense-Spiel gesprochen.
Let's play - Sanctum 2
17. Mai 2013
Sanctum 2 ist gerade frisch erschienen. Wir haben rund eine halbe Stunde vom Anfang der Action im Tower Defence/First Person Shooter festgehalten.
17. Mai 2013
Sanctum 2 ist gerade frisch erschienen. Wir haben rund eine halbe Stunde vom Anfang der Action im Tower Defence/First Person Shooter festgehalten.
Wargaming.net - Interview Victor Kislyi
16. Mai 2013
Wir haben mit Wargaming.net-CEO Victor Kislyi über Expansionspläne und den Kauf der beiden Studios Gas Powered und Day 1 gesprochen - unter anderem.
16. Mai 2013
Wir haben mit Wargaming.net-CEO Victor Kislyi über Expansionspläne und den Kauf der beiden Studios Gas Powered und Day 1 gesprochen - unter anderem.
Big Bite Soccer - Interview Sebastian Warnez
16. Mai 2013
Big Bite Soccer hieß mal Soccerama, im GRTV-Interview erklärt uns CEO Sebastian Warnez, wie er auf Facebook das klassische Kick-Off- und Sensible Socc..
16. Mai 2013
Big Bite Soccer hieß mal Soccerama, im GRTV-Interview erklärt uns CEO Sebastian Warnez, wie er auf Facebook das klassische Kick-Off- und Sensible Socc..
Nvidia Shield - Interview Jason Paul
16. Mai 2013
Nvidia ist bald mit ihrer eigenen Spiele-Plattform am Start. Jason Paul, Director of Product Marketing, gibt uns einen kurzen Überblick zur Lage vom k..
16. Mai 2013
Nvidia ist bald mit ihrer eigenen Spiele-Plattform am Start. Jason Paul, Director of Product Marketing, gibt uns einen kurzen Überblick zur Lage vom k..
Wildstar - Interview Mike Donatelli
15. Mai 2013
Wir haben Mike Donatelli auf der PAX East zu Wildstar ausgefragt, dem neuen MMORGP der Experten von NCsoft.
15. Mai 2013
Wir haben Mike Donatelli auf der PAX East zu Wildstar ausgefragt, dem neuen MMORGP der Experten von NCsoft.
Trailershow - 15. Mai
15. Mai 2013
Eine neue Ausgabe mit frischen und heißen Videos ist am Start. Bist du bereit für eine neue Ausgabe der Trailershow?
15. Mai 2013
Eine neue Ausgabe mit frischen und heißen Videos ist am Start. Bist du bereit für eine neue Ausgabe der Trailershow?
Dungeon Defenders II - Interview Josh Isom
15. Mai 2013
Mit Josh Isom von Trendy Entertainment plaudern wir über den neuen Mehrspielermodus in Dungeon Defenders II - man könnte ihn auch schlicht MOBA-Modus ..
15. Mai 2013
Mit Josh Isom von Trendy Entertainment plaudern wir über den neuen Mehrspielermodus in Dungeon Defenders II - man könnte ihn auch schlicht MOBA-Modus ..
Age of Wulin - Interview Claas Wolter
15. Mai 2013
Gala Networks macht Age of Wulin und Claas Wolter fährt uns in einer Limo durch die Gegend, um wichtige Informationen über das MMORPG zu teilen.
15. Mai 2013
Gala Networks macht Age of Wulin und Claas Wolter fährt uns in einer Limo durch die Gegend, um wichtige Informationen über das MMORPG zu teilen.
Indiepub - Interview PJ Hruschak
15. Mai 2013
Gillen McAllister hat Indiepub Content Manager PJ Hruschak auf dem Namco Bandai Global Gamers Day getroffen, wo der kleine Entwickler seine Konsolenve..
15. Mai 2013
Gillen McAllister hat Indiepub Content Manager PJ Hruschak auf dem Namco Bandai Global Gamers Day getroffen, wo der kleine Entwickler seine Konsolenve..
Sanctum 2 - Interview Oscar Jilsén
15. Mai 2013
Wir haben mit Oscar Jilsén über Sanctum 2 gesprochen. Der Lead Designer hat den Nachfolger des innovativen Zwitters aus Tower Defense und Egoshooter i..
15. Mai 2013
Wir haben mit Oscar Jilsén über Sanctum 2 gesprochen. Der Lead Designer hat den Nachfolger des innovativen Zwitters aus Tower Defense und Egoshooter i..
Full Mojo Rampage - Interview Roberto & Juan Ramón Alvarez De Lara
14. Mai 2013
Wir haben uns bei Over the Top Games ins Büro geschlichen, um einen exklusiven ersten Blick auf Full Mojo Rampage zu werfen - das erste Action-Rollens..
14. Mai 2013
Wir haben uns bei Over the Top Games ins Büro geschlichen, um einen exklusiven ersten Blick auf Full Mojo Rampage zu werfen - das erste Action-Rollens..
Runescape 3 - Interview Mark Ogilvie
14. Mai 2013
Wir haben uns Mark Ogilvie, dem Design Director bei Jagex, geschnappt, um mehr über die Richtung des beliebten Free-to-Play Online-Rollenspiels zu erf..
14. Mai 2013
Wir haben uns Mark Ogilvie, dem Design Director bei Jagex, geschnappt, um mehr über die Richtung des beliebten Free-to-Play Online-Rollenspiels zu erf..
Cloudberry Kingdom - Interview Jordan Fisher
14. Mai 2013
Der schwerste Plattformer aller Zeiten? Wir haben darüber mit Jordan Fisher gesprochen, dem Mitbegründer und Programmierer der Pwnee Studios. Die werk..
14. Mai 2013
Der schwerste Plattformer aller Zeiten? Wir haben darüber mit Jordan Fisher gesprochen, dem Mitbegründer und Programmierer der Pwnee Studios. Die werk..
Let's play - Metro: Last Light
14. Mai 2013
Wir spielen fast eine komplette Stunde Metro: Last Light auf der Xbox 360. Einfach einklinken und uns beim Zocken des Endzeit-Abenteuers zuschauen.
14. Mai 2013
Wir spielen fast eine komplette Stunde Metro: Last Light auf der Xbox 360. Einfach einklinken und uns beim Zocken des Endzeit-Abenteuers zuschauen.
Luftrausers - Interview Rami Ismail
14. Mai 2013
Wir plaudern mit Rami Ismail von Vlambeer über ihr neues Spiels Luftrausers. Der Indie-Entwickler hinter Games wie Super Crate Box und Ridiculous Fish..
14. Mai 2013
Wir plaudern mit Rami Ismail von Vlambeer über ihr neues Spiels Luftrausers. Der Indie-Entwickler hinter Games wie Super Crate Box und Ridiculous Fish..
Watch Dogs - Interview Lars Bonde
13. Mai 2013
Wir waren beim Watch Dogs-Event in Paris und haben uns dort nicht nur das futuristische Krimi-Abenteuer angeschaut, sondern auch mit Lars Bonde gequat..
13. Mai 2013
Wir waren beim Watch Dogs-Event in Paris und haben uns dort nicht nur das futuristische Krimi-Abenteuer angeschaut, sondern auch mit Lars Bonde gequat..
Expeditions: Conquistador - Interview Jonas Waever
13. Mai 2013
Wir haben mit Creative Director Jonas Waever über das rundenbasierte Strategie-Rollenspiel geplaudert. Entwickler Logic Artists will uns eine Geschich..
13. Mai 2013
Wir haben mit Creative Director Jonas Waever über das rundenbasierte Strategie-Rollenspiel geplaudert. Entwickler Logic Artists will uns eine Geschich..
The Bureau: Xcom Declassified - Interview Nico Bihary
13. Mai 2013
Mike Holmes hat sich Senior Producer Nico Bihary geschnappt, um über den taktisch orientierten Third-Person-Shooter The Bureau: Xcom Declassified zu s..
13. Mai 2013
Mike Holmes hat sich Senior Producer Nico Bihary geschnappt, um über den taktisch orientierten Third-Person-Shooter The Bureau: Xcom Declassified zu s..
Call of Duty Championships Special #2 - Der Einstieg in CoD
10. Mai 2013
Im zweiten Teil unser Mini-Serie zu den Call of Duty Championships in Los Angeles sprechen wir mit den Spielern darüber, wie sie zur Serie gefunden ha..
10. Mai 2013
Im zweiten Teil unser Mini-Serie zu den Call of Duty Championships in Los Angeles sprechen wir mit den Spielern darüber, wie sie zur Serie gefunden ha..
Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - Interview Alex Neuse
10. Mai 2013
Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - langer Name für ein schönes Spiel, über das uns Entwickler Alex Neuse seine geschätzte Me..
10. Mai 2013
Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - langer Name für ein schönes Spiel, über das uns Entwickler Alex Neuse seine geschätzte Me..
Young Justice: Legacy - Interview Doug Panter
9. Mai 2013
Doug Panter ist Marketingboss bei Little Orbit und erklärt uns im GRTV-Interview, was wir von Young Justice: Legacy erwarten dürfen.
9. Mai 2013
Doug Panter ist Marketingboss bei Little Orbit und erklärt uns im GRTV-Interview, was wir von Young Justice: Legacy erwarten dürfen.
The Drowning - Interview Ben Cousins
8. Mai 2013
Ben Cousins hat für Lionhead, Sony and DICE gearbeitet und sitzt nun für Scattered Entertainment an The Drowning und will Shooter für Unterwegs verbes..
8. Mai 2013
Ben Cousins hat für Lionhead, Sony and DICE gearbeitet und sitzt nun für Scattered Entertainment an The Drowning und will Shooter für Unterwegs verbes..
Spiele-Highlights im Mai 2013
8. Mai 2013
Wir haben uns die heißen Games im Mai angeschaut, unter anderem Metro: Last Light, Fuse und Grid 2.
8. Mai 2013
Wir haben uns die heißen Games im Mai angeschaut, unter anderem Metro: Last Light, Fuse und Grid 2.
Ubisoft - Interview Yannis Mallat
8. Mai 2013
Wir haben den Chef der Ubisoft-Studios Montreal und Toronto zum Interview getroffen. Yannis Mallat klärt uns über seine Sicht der Industrietrends auf.
8. Mai 2013
Wir haben den Chef der Ubisoft-Studios Montreal und Toronto zum Interview getroffen. Yannis Mallat klärt uns über seine Sicht der Industrietrends auf.
Neverwinter - Interview Jack Emmert
8. Mai 2013
Jack Emmert ist der Chef der Cryptic Studios und hat uns zum MMORPG Neverwinter Rede und Antwort gestanden.
8. Mai 2013
Jack Emmert ist der Chef der Cryptic Studios und hat uns zum MMORPG Neverwinter Rede und Antwort gestanden.
Infinite Crisis - Interview Jeffrey Steefel
7. Mai 2013
Wir haben mit Jeffrey Steefel von Turbine über das Superhelden-MOBA Infinite Crisis gesprochen. In dem Spiel kämpfen zehn Superhelden und Bösewichte a..
7. Mai 2013
Wir haben mit Jeffrey Steefel von Turbine über das Superhelden-MOBA Infinite Crisis gesprochen. In dem Spiel kämpfen zehn Superhelden und Bösewichte a..
Cloudbuilt - Interview Johannes Smidelöv
7. Mai 2013
Wir haben uns Johannes Smidelöv geschnappt und mit dem Indie-Dev über den Speedrun-Plattformer Cloudbuilt gequatscht.
7. Mai 2013
Wir haben uns Johannes Smidelöv geschnappt und mit dem Indie-Dev über den Speedrun-Plattformer Cloudbuilt gequatscht.
Auto Club Revolution - Interview Simon Jones
7. Mai 2013
Auto Club Revolution ist ein Free-to-play-Rennspiel für den PC von den Veteranen bei Eutechnyx. Wir haben mit Simon Jones vom Entwickler über das ambi..
7. Mai 2013
Auto Club Revolution ist ein Free-to-play-Rennspiel für den PC von den Veteranen bei Eutechnyx. Wir haben mit Simon Jones vom Entwickler über das ambi..
Johann Sebastian Joust - Interview Douglas Wilson
7. Mai 2013
Es gibt ein PS3-Spiel namens Johann Sebastian Joust. Echt jetzt. Wir haben dessen Entwickler Douglas Wilson in Boston getroffen und über die vielen Pr..
7. Mai 2013
Es gibt ein PS3-Spiel namens Johann Sebastian Joust. Echt jetzt. Wir haben dessen Entwickler Douglas Wilson in Boston getroffen und über die vielen Pr..



























































