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GDC: Dreamfall Chapters - Interview
18. Mai 2013
We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.
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28. September 2012
Philipp Brock von Nordic Games verrät uns die aktuellen Details zum Remake vom ersten Painkiller, dass demnächst erscheinen soll.
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27. September 2012
Mathias Holmberg hat sich mit Bastian Stange von Dreamfab darüber unterhalten, was der Indie-Publisher alles in der Pipeline hat.
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27. September 2012
Alexander Zacherl hat uns Details zu Tridek: Creatures of Galena verraten, einem interessanten Trading-Card-Game für Android.
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Creative Director Alexis Le Dressay hat uns seine Pläne für Wargame: Airland Battle erläutert. Spannend.
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13. September 2012
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Wir haben hier die Gamescom-Präsentation zu Blade & Soul, das gestern offiziell auch für einen Release in Europa angekündigt wurde.
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11. September 2012
Gillen hat sich auf der Gamescom Peter Holzapfel, den Produzenten von Warface geschnappt. Ausgefragt hat er ihn anschließend über den kostenlosen Shoo..
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10. September 2012
Yosuke Hayashi, der Anführer von Team Ninja, erklärte uns die neuesten Funktionen von Dead or Alive 5.
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Creative Direktor Khang Le gewährt uns Einblick in einige Aspekte des bevorstehenden Hawken-Spiels.
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10. September 2012
Spieleentwickler Karel Moricky von Bohemia Interactive zeigt uns eine Demo vom kommenden Militärsimulator Arma III.
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GC 12: Deadpool - Interview Terry Spier
7. September 2012
Terry Spier baut Level für das Superhelden-Spiel Deadpool und erklärt uns, was wir erwarten dürfen.
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7. September 2012
Aaron Pollack, Koproduzent für Primal Carnage, spricht mit uns über den Mehrspieler-Wahnsinn, in dem Menschen Dinosauriern gegenüberstehen.
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7. September 2012
Producer Jason Haber diskutiert mit uns die Gamescom-Demo von Sim City und insbesondere das Thema Entsorgung. Auch Sim City World wird erklärt.
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7. September 2012
Wir haben mit Koproduzentin Yara Khoury von Dead Space 3 gesprochen, um mehr über Isaac Clarkes neuestes Abenteuer zu erfahren.
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GC 12: Army of Two: The Devil's Cartel - Interview Julian Beak
6. September 2012
Auf der Gamescom haben wir Julian Beak von Visceral Games getroffen, der uns viel über das neue Army of Two: The Devil's Cartel erzählt hat.
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6. September 2012
Bengt hat auf der Gamescom mit Isaac Parakhen von Deep Silver über Sacred 3 und Sacred Citadel gefachsimpelt.
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6. September 2012
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6. September 2012
Wir haben die komplette Präsentation zu The Last of Us auf der Gamescom mitgeschnitten, in der uns Troy Baker und Ashley Johnson ihren Teil der Arbeit..
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6. September 2012
Wir haben die komplette Präsentation zu The Last of Us auf der Gamescom mitgeschnitten, in der uns Troy Baker und Ashley Johnson ihren Teil der Arbeit..
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6. September 2012
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4. September 2012
Creative Manager Simon Watts erklärt uns die Kämpfe an der Ostfront in Company of Heroes 2. Kühle Angelegenheit, keine Frage.
GC 12: EA Games - Patrick Söderlund Interview
GC 12: EA Games - Interview Patrick Söderlund
4. September 2012
Patrick Söderlund ist der Vize-Chef bei EA Games und erklärt uns im Detail, was wir von dem großen Publisher zu erwarten haben.
GC 12: Tripventure - Interview
GC 12: Tripventure - Interview
4. September 2012
Anne-Katrin Ulrich von Sprylabs erzählt uns, worum es bei Tripventure für iOS und Android geht und welche Art von Spielen sie mit der ortsabhängigen S..
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NHL 13 + EA Sports UFC - Interview
3. September 2012
Dean Richards, Chef von EA Kanada, ist verantwortlich für die Entwicklerteams von NHL, SSX und UFC. In diesem Interview reden wir über das nächste NHL..
GC 12: Borderlands 2 - Brian Martel Interview
GC 12: Borderlands 2 - Interview Brian Martel
3. September 2012
Wir haben uns mit Brian Martel auf der Gamescom getroffen, um über Mechromancer, die Vorbereitungen zum Verkaufsstart und noch 1000 andere interessant..
GC 12: Starcraft II: Heart of the Swarm - Interview
GC 12: Starcraft II: Heart of the Swarm - Interview
3. September 2012
Spielentwickler David Kim und sein Senior Game Producer Kaéo Milker teilen uns mit, was es Neues bei der Solokampagne und dem Multiplayer von Heart of..
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31. August 2012
Vincent Kummer von Deep Silver spricht mit uns über Fortsetzung von Dead Island, der Tropeninsel nach einer Zombie-Apokalypse. Im Interview erzählt er..
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31. August 2012
Wir haben mit Martin Bruusgaard und Joel Bylos von Funcom über die ersten Monate mit The Secret World gesprochen. Wie sie den Start erlebt haben und w..
GC 12: Joe Danger: The Movie - Interview
GC 12: Joe Danger: The Movie - Interview Sean Murray
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Sean Murray von Hello Games hat uns sowohl Joe Danger: The Movie als auch Joe Danger Touch für die IOS-Geräte erklärt. Nett von ihm.
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30. August 2012
Senior Designer Martin Melichárek hat uns einen tiefen Einblick in Carrier Command: Gaea Mission gewährt. Das Spiel mixt Strategie mit Action im Wasse..
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