E3 13: PS4 - Dualshock 4 angespielt
19. Juni 2013Gillen McAllister hat den Dualshock 4 Controller der PS4 mit Driveclub und Knack auf die Probe gestellt.
Gillen McAllister hat den Dualshock 4 Controller der PS4 mit Driveclub und Knack auf die Probe gestellt.
Longtime Tekken producer Katsuhiro Harada details the free-to-play Tekken Revolution that's available now on PSN.
Super Mario 3D World producer Yoshiaki Koizumi and director Koichi Hayashida were dressed as cats for a bit of question and answer action at Nintendo'..
Director Yusuke Hashimoto und Producer Atsushi Inaba stehen uns zu Bayonetta 2 freundlicherweise Rede und Antwort.
Die Show ist durch und Bengt Lemne und Gillen McAllister reflektieren die Hardware, die Games und alles wichtige nebendran von der E3 2013 in Los Ange..
Microsoft bringt Halo-Action für mobile Geräte. Auf der E3 haben wir uns Dan Ayoub geschnappt und mit dem ausführenden Produzenten über Halo: Spartan ..
Twisted Pixel Games, die Macher von 'Splosion Man und The Maw, arbeiten an einem neuen Spiel. Lococycle wird ein Rennspiel und Gillen hat auf der E3 m..
Auf der Xbox After Hour haben wir locker mit dem Josef Fares geplaudert. Der Filmemacher arbeitet gerade an dem Spiel Brothers: A Tale of Two Sons.
Die komplette Show von Ubisoft auf der E3 2013 noch einmal anschauen.
Schon gespannt auf Diablo III für Konsole? Wir haben uns auf der E3 Lead Designer Jason Bender und Senior Producer Julia Humphreys geschnappt, um zu e..
Am Stand von Nintendo wurde ausführlich das neue Super Smash Bros. vorgestellt. Wir haben die Präsentation mit Masahiro Sakurai festgehalten, der Mega..
Square Enix zeigt auf der E3 das kürzlich angekündigte Murdered: Soul Suspect von Airtight Games. Gillen hat sich Senior Design Producer Eric Studer b..
Die letzte Pressekonferenz am Montag hat Sony ausgerichtet und natürlich waren auch wir mit dabei. Gillen und Bengt diskutieren über den Verlauf und w..
Bengt und Gillen haben sich die Pressekonferenz von Electronic Arts auf der diesjährigen E3 angeschaut. Im Video-Blog sprechen sie über ihre Gedanken ..
GRTV war natürlich auch bei der Pressekonferenz von Ubisoft. Das aktuelle Update von unseren beiden Kollegen vor Ort gibt es im aktuellen Video-Blog. ..
Wir haben die komplette Präsentation von Titanfall auf der Pressekonferenz von Microsoft am Start und zeigen den Mech-Shooter in Aktion.
Auf der diesjährigen E3 hat Gillen sich Lead Writer Darby McDevitt geschnappt, der für die Handlung hinter dem neuem Assassin's Creed-Abenteuer verant..
Auf der E3 in diesem Jahr hat Ubisoft den Arcade-Racer The Crew angekündigt. Wir haben uns mit Creative Director Julian Gerighty unterhalten, um mehr ..
Unsere beiden Kollegen Bengt und Gillen fassen für GRTV ihre Eindrücke der Pressekonferenz von Microsoft im Vorfeld der E3 zusammen.
Die E3 steht in den Startlöchern und unsere Jungs vor Ort haben einen kurzen Stopp vor dem L.A. Convention Center eingelegt, um uns über die kommenden..
Ascend: New Gods ist ein Action-Rollenspiel und Producer Caesar Filori hat uns ein paar Details verraten zu seinem Spiel.
Das Entwicklerstudio Larian Games kehrt mit Divinity: Original Sin zurück zu seinen Wurzeln und Game Director Swen Vincke erklärt uns, warum.
Motohide Eshiro ist der japanische Produzent von DMC Devil May Cry und ist verantwortlich für die Koordination zwischen Publisher Capcom und Entwickle..
Wie Rabbids Land auf der Wii U aussehen wird, könnt ihr schon heute in unserem Video sehen. Darin erklärt Markenchef Joel Gaudeul einige Level, die un..
Lead Animator Aaron Bouthillier hat mit uns über den Sidescroller Mark of the Ninja gesprochen und erklärt, warum wir uns die Schleichaction nicht ent..
Mark Thompson ist der leitende Leveldesigner für Far Cry 3. In unserem GRTV-Interview erklärt er uns die E3-Demo und seine Sicht der Dinge in Sachen E..
Alkis Argyriadis ist der Kreativdirektor von Just Dance 4 und erläutert uns die neuen Features, die vor allem auch auf die Wii U aufmarschieren mit de..
Raven's Cry soll uns einen echten Piraten-Bösewicht spielen lassen. Producer Henri Lindgren von Octane Games erklärt uns im GRTV-Interview, wie genau ..
Game Director Brian Miller will das Star Trek-Universum in seinem Videospiel auferstehen lassen. Er verrät uns einige Details zu den Protagonisten und..
Game Director Martin Turton erläutert uns das Konzept hinter When Vikings Attack. Auch sein eigener Geburtsort spielt eine dabei wichtige Rolle...
Im Gespräch mit Swen Vincke von Larian Studio erfahren wir mehr über Divinity: Dragon Commander - ein Spiel mit einer spannenden Mischung aus Strateg..
Auf der E3 in diesem Jahr haben wir uns auch mit Nao Higo, Senior Producer von Rocksmith, getroffen. Er erklärt uns wie und warum das Musikspiel in di..
Gillen McAllister hat bei Jeff Burchett von Turtle Beach in Erfahrung gebracht, mit welchen Gaming Headsets uns der Spezialist derzeit begeistern möch..
Senior Producer Rob Hill von Trion Worlds spricht mit uns über ihren Massive Multiplayer Online-Shooter Defiance.
The Incredible Adventures of Van Helsing ist ein Rollenspiel aus der Vogelperspektive. Orsolya Toth von den Machern von Neocore Games erklärt uns das ..
Senior Brand Manager Timothy Blair hat uns die Neuerungen in Pro Evolution Soccer 2013 erklärt. Mal hören, was er zu sagen hat.
Harry Potter und Kinect - das könnte richtig gut passen. Wir haben mit Produzent Joel Seider gesprochen, der uns einen kurzen Überblick verschafft hat..
Aaron Webber, Markenverantwortlicher von Super Monkey Ball: Banana Splitz, hat uns eine Einführung in die Minispiele des PS Vita-Titels und dessen Lev..
Worum geht es eigentlich im neuen Abenteuer der weißen Hasen? Gillen hat es in einem Gespräch mit Markenmanager Joel Gaudeul herausgefunden.
NBA Live ist zurück, nachdem es bereits vor einigen Jahren das Licht der Welt erblickte und dann in der Versenkung verschwand. Von EA gibt es jetzt ei..
Der Produzent von End of Nations Chris Lena hat mit uns über das Spiel gesprochen und was wir davon auf der E3 bereits sehen konnten.
Game Director Paul Jeal erklärt uns einige der neuen Features, die es in der diesjährigen F1-Version geben wird. Unter anderem sind das Wetterfunktion..
Auf der E3 hat uns Marko Bursac von Team Ninja einen genaueren Blick auf Ninja Gaiden 3: Razor's Edge werfen lassen und gezeigt, was wir von dem Wii U..
Neugierig was es mit dem kommenden XBLA-Titel Happy Wars auf sich hat? Wir haben uns mit Yoshiya Nishii und Toichi Take getroffen und haben genau das ..
Managing Director Sean Murray von Hello Games wollte uns mit reichlich Enthusiasmus vom neuen Joe Danger überzeugen und hat uns das Konzept hinter dem..
Gillen hat sich Robert Morgan geschnappt, der Designer für Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche ist. Das Projekt entsteht in einer Zusammenarbeit zw..
Auf der diesjährigen E3 haben wir auch Alex Verrey von Mad Catz getroffen. Der Zubehörhersteller zeigt uns einige frühe Entwürfe für Wii U-Produkte, i..
Wir haben Core Blaze-Produzent Jacky Chu auf der E3 in eine dunkle Ecke gezogen und wollten von ihm wissen, was es mit dem visuell eindrucksvollen Fre..
Wie sich Injustice: Götter unter uns von Mortal Kombat unterscheidet? Das hat uns Lead Designer Paulo Garcia erklärt und gleichzeitig verraten, was da..
Rift wird kräftig erweitert. Gillen hat sich mit Russ Brown, Vice-Producer vom Entwicklungsteam getroffen und ihn gefragt, was uns bei Storm Legion al..
