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Diablo III - Interview Noel Wolfman
16. Mai 2012
Wir haben mit Noel Wolfman von Blizzard gesprochen, die uns die Arbeit an den Filmsequenzen erläutert.
Kritik: Diablo III
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Ein Gespräch mit Producer Thomas Johansson in Island hat uns den Fortgang der Arbeiten an Europa Universalis IV näher gebracht.
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14. Februar 2013
James Stephenson hat uns die Sicherung reingedreht und die Koop-Action für Vier in Insomniac Games' Shooter Fuse erklärt.
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Victoria II: Heart of Darkness - Interview Johan Andersson
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Paradox Convention 2013 - CEO Interview
Paradox Convention 2013 - Interview Fredrik Wester
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Wir haben Fredrik Wester von Paradox Interactive zum Interview getroffen. Der CEO hat unter anderem über die Konsolenversion von Magicka gesprochen.
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Leviathan Warships - Interview Andreas Renström
11. Februar 2013
Bengt hat sich Senior Producer Andreas Renström auf der Paradox Interactive Convention in Island geschnappt, um mit ihm über das kürzlich angekündigte..
War of the Roses: Kingmaker - Executive Producer Interview
War of the Roses: Kingmaker - Interview Gordon Van Dyke
8. Februar 2013
GRTV hat sich für War of the Roses: Kingmaker dessen Producer Gordon Van Dyke geschnappt, um über Downloadinhalte und Pläne für die Serie zu sprechen.
Crysis 3 - Launch Interview
Crysis 3 - Interview Cevat Yerli & Rasmus Hojengaard
8. Februar 2013
Wir haben uns mit Crytek-Chef Cevat Yerli und Creative Director Rasmus Hojengaard getroffen und mit ihnen über die Entwicklung von Crysis 3 gesprochen..
Impire - Interview
Impire - Interview Yves Bordeleau
7. Februar 2013
Wir haben mit Yves Bordeleau von Cynanide über ihr kommendes Dungeon-Management-Strategiespiel Impire geplaudert.
March of the Eagles - Game Designer Interview
March of the Eagles - Interview Chris King
6. Februar 2013
Wir haben uns mit Chris King unterhalten, der Game Designer bei Paradox ist und derzeit am Strategiespiel March of the Eagles arbeitet. Der Titel konz..
The Showdown Effect - Game Director Interview
The Showdown Effect - Interview Johan Pilestedt
5. Februar 2013
Arrowhead arbeitet gerade an The Showdown Effect, einem 2.5D-Multiplayer-Actiontitel, der von den Actionkrachern der Achtziger und Neunziger Jahre ins..
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