FIFA 13 - Gameplay-Interview mit Director
15. Mai 2012
Wir haben uns Aaron McHardy gegriffen und mit ihm über FIFA 13 geplaudert. Unter anderem erfahrt ihr im Video, was Aaron unter "gameplay nuggets" versteht.
Kritik: FIFA 13
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Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
21. Mai 2013
Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.
21. Mai 2013
Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.
Turbo Super Stunt Squad - Interview Andrea Frechette & Brian Etheridge
21. Mai 2013
Mit Turbo Super Stunt Squad gibt es das Spiel zum neuen Kinofilm Turbo. Wir haben mit Andrea Frechette von Dreamworks und Brian Etheridge, dem Senior ..
21. Mai 2013
Mit Turbo Super Stunt Squad gibt es das Spiel zum neuen Kinofilm Turbo. Wir haben mit Andrea Frechette von Dreamworks und Brian Etheridge, dem Senior ..
Spin the Bottle: Bumpie's Party - Interview & Live-Demo
17. Mai 2013
In Madrid zur Idéame haben wir mit Game Designer Lau Korsgaard und Produzentin Dajana Dimovska von KnapNok Games über ihre Vision, Bewegungssteuerung ..
17. Mai 2013
In Madrid zur Idéame haben wir mit Game Designer Lau Korsgaard und Produzentin Dajana Dimovska von KnapNok Games über ihre Vision, Bewegungssteuerung ..
Indiepub - Interview PJ Hruschak
15. Mai 2013
Gillen McAllister hat Indiepub Content Manager PJ Hruschak auf dem Namco Bandai Global Gamers Day getroffen, wo der kleine Entwickler seine Konsolenve..
15. Mai 2013
Gillen McAllister hat Indiepub Content Manager PJ Hruschak auf dem Namco Bandai Global Gamers Day getroffen, wo der kleine Entwickler seine Konsolenve..
Full Mojo Rampage - Interview Roberto & Juan Ramón Alvarez De Lara
14. Mai 2013
Wir haben uns bei Over the Top Games ins Büro geschlichen, um einen exklusiven ersten Blick auf Full Mojo Rampage zu werfen - das erste Action-Rollens..
14. Mai 2013
Wir haben uns bei Over the Top Games ins Büro geschlichen, um einen exklusiven ersten Blick auf Full Mojo Rampage zu werfen - das erste Action-Rollens..
Runescape 3 - Interview Mark Ogilvie
14. Mai 2013
Wir haben uns Mark Ogilvie, dem Design Director bei Jagex, geschnappt, um mehr über die Richtung des beliebten Free-to-Play Online-Rollenspiels zu erf..
14. Mai 2013
Wir haben uns Mark Ogilvie, dem Design Director bei Jagex, geschnappt, um mehr über die Richtung des beliebten Free-to-Play Online-Rollenspiels zu erf..
Cloudberry Kingdom - Interview Jordan Fisher
14. Mai 2013
Der schwerste Plattformer aller Zeiten? Wir haben darüber mit Jordan Fisher gesprochen, dem Mitbegründer und Programmierer der Pwnee Studios. Die werk..
14. Mai 2013
Der schwerste Plattformer aller Zeiten? Wir haben darüber mit Jordan Fisher gesprochen, dem Mitbegründer und Programmierer der Pwnee Studios. Die werk..
Watch Dogs - Interview Lars Bonde
13. Mai 2013
Wir waren beim Watch Dogs-Event in Paris und haben uns dort nicht nur das futuristische Krimi-Abenteuer angeschaut, sondern auch mit Lars Bonde gequat..
13. Mai 2013
Wir waren beim Watch Dogs-Event in Paris und haben uns dort nicht nur das futuristische Krimi-Abenteuer angeschaut, sondern auch mit Lars Bonde gequat..
The Bureau: Xcom Declassified - Interview Nico Bihary
13. Mai 2013
Mike Holmes hat sich Senior Producer Nico Bihary geschnappt, um über den taktisch orientierten Third-Person-Shooter The Bureau: Xcom Declassified zu s..
13. Mai 2013
Mike Holmes hat sich Senior Producer Nico Bihary geschnappt, um über den taktisch orientierten Third-Person-Shooter The Bureau: Xcom Declassified zu s..
Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - Interview Alex Neuse
10. Mai 2013
Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - langer Name für ein schönes Spiel, über das uns Entwickler Alex Neuse seine geschätzte Me..
10. Mai 2013
Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - langer Name für ein schönes Spiel, über das uns Entwickler Alex Neuse seine geschätzte Me..
Young Justice: Legacy - Interview Doug Panter
9. Mai 2013
Doug Panter ist Marketingboss bei Little Orbit und erklärt uns im GRTV-Interview, was wir von Young Justice: Legacy erwarten dürfen.
9. Mai 2013
Doug Panter ist Marketingboss bei Little Orbit und erklärt uns im GRTV-Interview, was wir von Young Justice: Legacy erwarten dürfen.
Pixel Toys - Interview Andrew Wafer & Alex Zoro
7. Mai 2013
Mit Super Little Acorns 3D Turbo ist gerade ihr erstes Spiel auf dem 3DS erschienen. Wir plaudern mit Studio-Chef Andrew Wafer und Gründer Alex Zoro ü..
7. Mai 2013
Mit Super Little Acorns 3D Turbo ist gerade ihr erstes Spiel auf dem 3DS erschienen. Wir plaudern mit Studio-Chef Andrew Wafer und Gründer Alex Zoro ü..
Coaster Crazy Deluxe - Interview David Walsh
3. Mai 2013
David Walsh arbeitet für Frontier Development und wir haben ihn in Madrid zur Wii U-Version von Coaster Crazy befragt und auch ein paar Worte zur Kine..
3. Mai 2013
David Walsh arbeitet für Frontier Development und wir haben ihn in Madrid zur Wii U-Version von Coaster Crazy befragt und auch ein paar Worte zur Kine..
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Präsentation
2. Mai 2013
Natascha Röösli von Rock Pocket Games erklärt uns mal schnell, wie das Springen durch Dimensionen in Oliver & Spike: Dimension Jumpers funktioniert.
2. Mai 2013
Natascha Röösli von Rock Pocket Games erklärt uns mal schnell, wie das Springen durch Dimensionen in Oliver & Spike: Dimension Jumpers funktioniert.
Project CARS - iDÉAME - Interview Andy Tudor
2. Mai 2013
Wir haben uns mit Andy Tudor getrofen, dem kreativen Kopf der Slightly Mad Studios. Im Interview plaudern wir über Project CARS, die Community als Res..
2. Mai 2013
Wir haben uns mit Andy Tudor getrofen, dem kreativen Kopf der Slightly Mad Studios. Im Interview plaudern wir über Project CARS, die Community als Res..
Batman: Arkham Origins - Interview Ben Mattes
26. April 2013
Batman: Arkham Origins erzählt die Vorgeschichte der letzten großen Batman-Abenteuer. Wir haben mit Senior Producer Ben Mattes über das neue Spiel dis..
26. April 2013
Batman: Arkham Origins erzählt die Vorgeschichte der letzten großen Batman-Abenteuer. Wir haben mit Senior Producer Ben Mattes über das neue Spiel dis..
Duck Tales Remastered - Interview Austin Ivansmith
22. April 2013
Austin Ivansmith ist Director bei Wayforward und arbeitet unter anderem gerade an Duck Tales Remastered. Wir haben ihn in Spanien zum Interview getrof..
22. April 2013
Austin Ivansmith ist Director bei Wayforward und arbeitet unter anderem gerade an Duck Tales Remastered. Wir haben ihn in Spanien zum Interview getrof..
Tekken Card Tournament - Interview Ai Lich Nguyen
17. April 2013
Wir haben Senior Producer Ai Lich Nguyen über das witzige Kartenspiel Tekken Card Tournament ausgefragt, das es sowohl mit realen Karten als auch als ..
17. April 2013
Wir haben Senior Producer Ai Lich Nguyen über das witzige Kartenspiel Tekken Card Tournament ausgefragt, das es sowohl mit realen Karten als auch als ..
The 90's Arcade Racer - iDÉAME - Interview & Gameplay-Demo
16. April 2013
Im Rahmen der iDÉAME in Madrid haben wir uns mit Antonis Pelekanos von Pelikan13 und Tyrone Rodriguez von Nicalis getroffen. Die beiden arbeiten derze..
16. April 2013
Im Rahmen der iDÉAME in Madrid haben wir uns mit Antonis Pelekanos von Pelikan13 und Tyrone Rodriguez von Nicalis getroffen. Die beiden arbeiten derze..
Project X Zone - Global Gamers Day - Interview Wyman Jung
11. April 2013
Brand Manager Wyman Jung führt uns durch die Spielmechaniken und Charaktere vom kommenden 3DS-Strategie-Prügler-Mix Project X Zone.
11. April 2013
Brand Manager Wyman Jung führt uns durch die Spielmechaniken und Charaktere vom kommenden 3DS-Strategie-Prügler-Mix Project X Zone.
Grid 2 - Global Gamers Day - Interview Lee Roberts & Graham Bromley
11. April 2013
Wir haben mit dem Codemasters-Team von Grid 2 auf dem Global Gamers Day von Namco Bandai geplaudert. Auf GRTV erzählen sie, womit sie uns diesmal auf ..
11. April 2013
Wir haben mit dem Codemasters-Team von Grid 2 auf dem Global Gamers Day von Namco Bandai geplaudert. Auf GRTV erzählen sie, womit sie uns diesmal auf ..
Tales of Xillia - Global Gamers Day - Interview Hideo Baba
11. April 2013
Hideo Baba ist immer etwas schwärmerisch und fröhlich aufgelegt. Das gilt vor allem, wenn es um die Tales of-Serie geht. Der Produzent spricht mit uns..
11. April 2013
Hideo Baba ist immer etwas schwärmerisch und fröhlich aufgelegt. Das gilt vor allem, wenn es um die Tales of-Serie geht. Der Produzent spricht mit uns..
Dark Souls II - Global Gamers Day - Interview Yui Tanimura
11. April 2013
Dark Souls II will uns wieder fordern. Director Yui Tanimura erzählt uns im Interview, welche Änderungen es im Vergleich zum Vorgänger gibt. Außerdem ..
11. April 2013
Dark Souls II will uns wieder fordern. Director Yui Tanimura erzählt uns im Interview, welche Änderungen es im Vergleich zum Vorgänger gibt. Außerdem ..
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
5. April 2013
Gillen hat sich mit Dmitry Gluchowski, dem Autor von Metro 2033 und Metro 2034 getroffen. Mit ihm plaudert er über das Leben in dunklen Tunneln, Metro..
5. April 2013
Gillen hat sich mit Dmitry Gluchowski, dem Autor von Metro 2033 und Metro 2034 getroffen. Mit ihm plaudert er über das Leben in dunklen Tunneln, Metro..
Battlefield 4 - Ankündigungs-Interview Karl Magnus Troedsson
3. April 2013
Vor kurzem wurde Battlefield 4 in Stockholm offiziell enthüllt. Jonas hat sich DICE-Chef Karl Magnus Troedsson geschnappt und ihn über den Shooter aus..
3. April 2013
Vor kurzem wurde Battlefield 4 in Stockholm offiziell enthüllt. Jonas hat sich DICE-Chef Karl Magnus Troedsson geschnappt und ihn über den Shooter aus..
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview Gellert Ferenc Keresztes
2. April 2013
East vs. West: A Hearts of Iron Game ist ein Strategiespiel im Kalten Krieg. Wir haben Designer Gellert Ferenc Keresztes zum Interview getroffen.
2. April 2013
East vs. West: A Hearts of Iron Game ist ein Strategiespiel im Kalten Krieg. Wir haben Designer Gellert Ferenc Keresztes zum Interview getroffen.
Saints Row IV - Interview Jim Boone und Scott Phillips
22. März 2013
Jim Boone und Scott Phillips von Volition haben sich von Mathias über Saints Row IV ausfragen lassen. Bei drei plaudern darüber, wie verrückt das Spie..
22. März 2013
Jim Boone und Scott Phillips von Volition haben sich von Mathias über Saints Row IV ausfragen lassen. Bei drei plaudern darüber, wie verrückt das Spie..
Metro: Last Light - Interview Huw Beynon
21. März 2013
Unser schwedischer Kollege Mathias hat sich über Metro: Last Light schlau gemacht. Dafür fragt er Huw Benyon aus, den Global Brand Manager von Deep Si..
21. März 2013
Unser schwedischer Kollege Mathias hat sich über Metro: Last Light schlau gemacht. Dafür fragt er Huw Benyon aus, den Global Brand Manager von Deep Si..
Dead Island: Riptide - Interview Alex Toplanksy
21. März 2013
Mathias hat sich mit Creative Producer Alex Toplanksy über die Zombie-Action in Dead Island: Riptide unterhalten. Im Gespräch erklärt er, warum das Sp..
21. März 2013
Mathias hat sich mit Creative Producer Alex Toplanksy über die Zombie-Action in Dead Island: Riptide unterhalten. Im Gespräch erklärt er, warum das Sp..
Dark - Interview Viktor Linke
13. März 2013
Der Münchner Entwickler Realmforge werkelt derzeit am Stealth-Titel mit Biss. Martin hat mit Victor Linke, dem Art Director von Dark, über Vampire, At..
13. März 2013
Der Münchner Entwickler Realmforge werkelt derzeit am Stealth-Titel mit Biss. Martin hat mit Victor Linke, dem Art Director von Dark, über Vampire, At..
Das Schwarze Auge: Demonicon - Interview Philipp Keydel
11. März 2013
Martin hat mit QA Manager Philipp Keydel von den Noumena Studios über Das Schwarze Auge: Demonicon geplaudert. Das Action-Rollenspiel entsteht derzeit..
11. März 2013
Martin hat mit QA Manager Philipp Keydel von den Noumena Studios über Das Schwarze Auge: Demonicon geplaudert. Das Action-Rollenspiel entsteht derzeit..
Heroes & Generals - Interview mit Fleckenstein & Kenneth Andersen
8. März 2013
Rasmus hat mit Level Designer Peter Fleckenstein und Produzent Kenneth Andersen über den kommenden Zweite Weltkriegs-Titel geplaudert. Getroffen haben..
8. März 2013
Rasmus hat mit Level Designer Peter Fleckenstein und Produzent Kenneth Andersen über den kommenden Zweite Weltkriegs-Titel geplaudert. Getroffen haben..
Alien Spidy - Interview Andrew McKerrow
7. März 2013
Martin hat sich Kalypsos Product Manager Andrew McKerrow geschnappt und mit ihm über den herausfordernden Plattformer Alien Spidy geplaudert, der Ende..
7. März 2013
Martin hat sich Kalypsos Product Manager Andrew McKerrow geschnappt und mit ihm über den herausfordernden Plattformer Alien Spidy geplaudert, der Ende..
Dollar Dash - Interview Roger Joswig
5. März 2013
Im Indie-Spiel Dollar Dash müssen wir so viel Geld sammeln, wie wir können. Bis zu vier Räuber kämpfen gegen- oder miteinander. Martin hat passend zum..
5. März 2013
Im Indie-Spiel Dollar Dash müssen wir so viel Geld sammeln, wie wir können. Bis zu vier Räuber kämpfen gegen- oder miteinander. Martin hat passend zum..
Assassin's Creed IV: Black Flag - Interview Jean Guesdon
4. März 2013
Assassin's Creed IV: Black Flag wurde in den letzten Tagen von Ubisoft enthüllt. Wir haben uns passend dazu mit Creative Director Jean Guesdon unterha..
4. März 2013
Assassin's Creed IV: Black Flag wurde in den letzten Tagen von Ubisoft enthüllt. Wir haben uns passend dazu mit Creative Director Jean Guesdon unterha..
Heroes & Generals - Interview Jacob Andersen & Hakon Steino
1. März 2013
Rasmus plaudert hat sich mit den Jungs von Reto-Moto getroffen und ein wenig geplaudert. Rede und Antwort standen Studio-Chef Jacob Andersen und Techn..
1. März 2013
Rasmus plaudert hat sich mit den Jungs von Reto-Moto getroffen und ein wenig geplaudert. Rede und Antwort standen Studio-Chef Jacob Andersen und Techn..
Army of Two: The Devil's Cartel - Interview Heather Alekson
28. Februar 2013
Wir haben mit Heather Alekson, Development Director bei Visceral Games, über die neue Richtung von Army of Two geplaudert und was den Entwickler zum W..
28. Februar 2013
Wir haben mit Heather Alekson, Development Director bei Visceral Games, über die neue Richtung von Army of Two geplaudert und was den Entwickler zum W..
Command & Conquer - Interview Tim Morten
27. Februar 2013
Wir haben Tim Morten von Victor Games getroffen, um mit dem Mann über Command & Conquer als Free-to-Play-Version zu sprechen. Fans klicken hier.
27. Februar 2013
Wir haben Tim Morten von Victor Games getroffen, um mit dem Mann über Command & Conquer als Free-to-Play-Version zu sprechen. Fans klicken hier.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Interview Naoki Yoshida
25. Februar 2013
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn soll das Online-Rollenspiel endlich auf den richtigen Weg bringen. Gillen hat mit Produzent und Game Director Naoki ..
25. Februar 2013
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn soll das Online-Rollenspiel endlich auf den richtigen Weg bringen. Gillen hat mit Produzent und Game Director Naoki ..
Crusader Kings II: The Old Gods - Interview Johan Andersson
21. Februar 2013
Johan Andersson erklärt uns die Bedeutung der Vikings und Pagans in Crusader Kings II: The Old Gods, der größten Erweiterung des Strategietitels bishe..
21. Februar 2013
Johan Andersson erklärt uns die Bedeutung der Vikings und Pagans in Crusader Kings II: The Old Gods, der größten Erweiterung des Strategietitels bishe..
Cities in Motion 2 - Interview Mariina Hallikainen
15. Februar 2013
Wir haben Mariina Hallikainen von Colossal Order zur Entwicklung von Cities in Motion 2 ausgefragt.
15. Februar 2013
Wir haben Mariina Hallikainen von Colossal Order zur Entwicklung von Cities in Motion 2 ausgefragt.
Europa Universalis IV - Interview Thomas Johansson
14. Februar 2013
Ein Gespräch mit Producer Thomas Johansson in Island hat uns den Fortgang der Arbeiten an Europa Universalis IV näher gebracht.
14. Februar 2013
Ein Gespräch mit Producer Thomas Johansson in Island hat uns den Fortgang der Arbeiten an Europa Universalis IV näher gebracht.
Fuse - Interview James Stephenson
14. Februar 2013
James Stephenson hat uns die Sicherung reingedreht und die Koop-Action für Vier in Insomniac Games' Shooter Fuse erklärt.
14. Februar 2013
James Stephenson hat uns die Sicherung reingedreht und die Koop-Action für Vier in Insomniac Games' Shooter Fuse erklärt.
Disney Infinity - Interview John Vignocchi
14. Februar 2013
Rasmus hat mit Producer John Vignocchi über Disney Infinity gesprochen und sich das Konzept hinter der Mischung aus Spielzeug und Videospiel erklären ..
14. Februar 2013
Rasmus hat mit Producer John Vignocchi über Disney Infinity gesprochen und sich das Konzept hinter der Mischung aus Spielzeug und Videospiel erklären ..
Victoria II: Heart of Darkness - Interview Johan Andersson
13. Februar 2013
Wir haben uns Johan Andersson von Paradox geschnappt und mit ihm über die kommende Erweiterung von Victoria II geplaudert.
13. Februar 2013
Wir haben uns Johan Andersson von Paradox geschnappt und mit ihm über die kommende Erweiterung von Victoria II geplaudert.
Paradox Convention 2013 - Interview Fredrik Wester
12. Februar 2013
Wir haben Fredrik Wester von Paradox Interactive zum Interview getroffen. Der CEO hat unter anderem über die Konsolenversion von Magicka gesprochen.
12. Februar 2013
Wir haben Fredrik Wester von Paradox Interactive zum Interview getroffen. Der CEO hat unter anderem über die Konsolenversion von Magicka gesprochen.
Leviathan Warships - Interview Andreas Renström
11. Februar 2013
Bengt hat sich Senior Producer Andreas Renström auf der Paradox Interactive Convention in Island geschnappt, um mit ihm über das kürzlich angekündigte..
11. Februar 2013
Bengt hat sich Senior Producer Andreas Renström auf der Paradox Interactive Convention in Island geschnappt, um mit ihm über das kürzlich angekündigte..
War of the Roses: Kingmaker - Interview Gordon Van Dyke
8. Februar 2013
GRTV hat sich für War of the Roses: Kingmaker dessen Producer Gordon Van Dyke geschnappt, um über Downloadinhalte und Pläne für die Serie zu sprechen.
8. Februar 2013
GRTV hat sich für War of the Roses: Kingmaker dessen Producer Gordon Van Dyke geschnappt, um über Downloadinhalte und Pläne für die Serie zu sprechen.
Crysis 3 - Interview Cevat Yerli & Rasmus Hojengaard
8. Februar 2013
Wir haben uns mit Crytek-Chef Cevat Yerli und Creative Director Rasmus Hojengaard getroffen und mit ihnen über die Entwicklung von Crysis 3 gesprochen..
8. Februar 2013
Wir haben uns mit Crytek-Chef Cevat Yerli und Creative Director Rasmus Hojengaard getroffen und mit ihnen über die Entwicklung von Crysis 3 gesprochen..
Impire - Interview Yves Bordeleau
7. Februar 2013
Wir haben mit Yves Bordeleau von Cynanide über ihr kommendes Dungeon-Management-Strategiespiel Impire geplaudert.
7. Februar 2013
Wir haben mit Yves Bordeleau von Cynanide über ihr kommendes Dungeon-Management-Strategiespiel Impire geplaudert.































































