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Gameplay | Trailershows | PAX |
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Dreamfall Chapters - Interview
18. Mai 2013
Red Thread Games will die Dreamfall-Reihe fortsetzen und haben dafür erfolgreich eine Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen. Wir plauderten mit Autor..
18. Mai 2013
Red Thread Games will die Dreamfall-Reihe fortsetzen und haben dafür erfolgreich eine Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen. Wir plauderten mit Autor..
Anomaly 2 - Interview Pawel Miechowski
17. Mai 2013
Vor kurzem ist Anomaly 2 erschienen und wir haben mit Pawel Miechowski von den 11 Bit Studios ein bisschen über das Tower Defense-Spiel gesprochen.
17. Mai 2013
Vor kurzem ist Anomaly 2 erschienen und wir haben mit Pawel Miechowski von den 11 Bit Studios ein bisschen über das Tower Defense-Spiel gesprochen.
Wargaming.net - Interview Victor Kislyi
16. Mai 2013
Wir haben mit Wargaming.net-CEO Victor Kislyi über Expansionspläne und den Kauf der beiden Studios Gas Powered und Day 1 gesprochen - unter anderem.
16. Mai 2013
Wir haben mit Wargaming.net-CEO Victor Kislyi über Expansionspläne und den Kauf der beiden Studios Gas Powered und Day 1 gesprochen - unter anderem.
Big Bite Soccer - Interview Sebastian Warnez
16. Mai 2013
Big Bite Soccer hieß mal Soccerama, im GRTV-Interview erklärt uns CEO Sebastian Warnez, wie er auf Facebook das klassische Kick-Off- und Sensible Socc..
16. Mai 2013
Big Bite Soccer hieß mal Soccerama, im GRTV-Interview erklärt uns CEO Sebastian Warnez, wie er auf Facebook das klassische Kick-Off- und Sensible Socc..
Nvidia Shield - Interview Jason Paul
16. Mai 2013
Nvidia ist bald mit ihrer eigenen Spiele-Plattform am Start. Jason Paul, Director of Product Marketing, gibt uns einen kurzen Überblick zur Lage vom k..
16. Mai 2013
Nvidia ist bald mit ihrer eigenen Spiele-Plattform am Start. Jason Paul, Director of Product Marketing, gibt uns einen kurzen Überblick zur Lage vom k..
Age of Wulin - Interview Claas Wolter
15. Mai 2013
Gala Networks macht Age of Wulin und Claas Wolter fährt uns in einer Limo durch die Gegend, um wichtige Informationen über das MMORPG zu teilen.
15. Mai 2013
Gala Networks macht Age of Wulin und Claas Wolter fährt uns in einer Limo durch die Gegend, um wichtige Informationen über das MMORPG zu teilen.
Expeditions: Conquistador - Interview Jonas Waever
13. Mai 2013
Wir haben mit Creative Director Jonas Waever über das rundenbasierte Strategie-Rollenspiel geplaudert. Entwickler Logic Artists will uns eine Geschich..
13. Mai 2013
Wir haben mit Creative Director Jonas Waever über das rundenbasierte Strategie-Rollenspiel geplaudert. Entwickler Logic Artists will uns eine Geschich..
The Drowning - Interview Ben Cousins
8. Mai 2013
Ben Cousins hat für Lionhead, Sony and DICE gearbeitet und sitzt nun für Scattered Entertainment an The Drowning und will Shooter für Unterwegs verbes..
8. Mai 2013
Ben Cousins hat für Lionhead, Sony and DICE gearbeitet und sitzt nun für Scattered Entertainment an The Drowning und will Shooter für Unterwegs verbes..
Ubisoft - Interview Yannis Mallat
8. Mai 2013
Wir haben den Chef der Ubisoft-Studios Montreal und Toronto zum Interview getroffen. Yannis Mallat klärt uns über seine Sicht der Industrietrends auf.
8. Mai 2013
Wir haben den Chef der Ubisoft-Studios Montreal und Toronto zum Interview getroffen. Yannis Mallat klärt uns über seine Sicht der Industrietrends auf.
Infinite Crisis - Interview Jeffrey Steefel
7. Mai 2013
Wir haben mit Jeffrey Steefel von Turbine über das Superhelden-MOBA Infinite Crisis gesprochen. In dem Spiel kämpfen zehn Superhelden und Bösewichte a..
7. Mai 2013
Wir haben mit Jeffrey Steefel von Turbine über das Superhelden-MOBA Infinite Crisis gesprochen. In dem Spiel kämpfen zehn Superhelden und Bösewichte a..
Cloudbuilt - Interview Johannes Smidelöv
7. Mai 2013
Wir haben uns Johannes Smidelöv geschnappt und mit dem Indie-Dev über den Speedrun-Plattformer Cloudbuilt gequatscht.
7. Mai 2013
Wir haben uns Johannes Smidelöv geschnappt und mit dem Indie-Dev über den Speedrun-Plattformer Cloudbuilt gequatscht.
Auto Club Revolution - Interview Simon Jones
7. Mai 2013
Auto Club Revolution ist ein Free-to-play-Rennspiel für den PC von den Veteranen bei Eutechnyx. Wir haben mit Simon Jones vom Entwickler über das ambi..
7. Mai 2013
Auto Club Revolution ist ein Free-to-play-Rennspiel für den PC von den Veteranen bei Eutechnyx. Wir haben mit Simon Jones vom Entwickler über das ambi..
GDC: Star Drive - Interview Daniel DiCicco
26. April 2013
Wir hatten im Rahmen der Games Developers Conference auch einen Termin mit Zero Sum Games, auch bekannt als Daniel DiCicco. Der Indie-Entwickler baste..
26. April 2013
Wir hatten im Rahmen der Games Developers Conference auch einen Termin mit Zero Sum Games, auch bekannt als Daniel DiCicco. Der Indie-Entwickler baste..
Rising Storm - Interview John Gibson & Tony Gillham
25. April 2013
Auf der GDC haben wir mit John Gibson und Tony Gillham über Rising Storm gesprochen.
25. April 2013
Auf der GDC haben wir mit John Gibson und Tony Gillham über Rising Storm gesprochen.
Rising Storm - Präsentation
25. April 2013
Und hier die Präsentation zu Rising Storm, dem pazifischen Gegenstück von Red Orchestra 2, sozusagen.
25. April 2013
Und hier die Präsentation zu Rising Storm, dem pazifischen Gegenstück von Red Orchestra 2, sozusagen.
Dragon's Dogma: The Dark Arisen - Interview Tristan Corbett
25. April 2013
Tristan Corbett ist Produktmanager von Dragon's Dogma: The Dark Arisen und dividiert uns die Neuauflage des Drachenabenteuers auseinander.
25. April 2013
Tristan Corbett ist Produktmanager von Dragon's Dogma: The Dark Arisen und dividiert uns die Neuauflage des Drachenabenteuers auseinander.
GDC: Xing: The Land Beyond - Interview
23. April 2013
Wir haben uns gleich drei Leute von White Lotus Interactive geschnappt - Koriel Kruer, James Steininger und John Torkington - und erfahren im Gespräch..
23. April 2013
Wir haben uns gleich drei Leute von White Lotus Interactive geschnappt - Koriel Kruer, James Steininger und John Torkington - und erfahren im Gespräch..
GDC: Blue Byte - Interview Odile Limpach
23. April 2013
Der deutsche Arm vom Ubisoft verantwortet derzeit einen großen Teil der Free-to-Play-Aktivitäten der Franzosen. Blue Byte-Chefin Odile Limpach hat mit..
23. April 2013
Der deutsche Arm vom Ubisoft verantwortet derzeit einen großen Teil der Free-to-Play-Aktivitäten der Franzosen. Blue Byte-Chefin Odile Limpach hat mit..
Killer is Dead - Interview Suda 51
22. April 2013
Wir haben mit Entwickler-Freak Suda 51 über Schuhe, Badezimmer und Exekutionen gesprochen - und sein neues Game Killer is Dead.
22. April 2013
Wir haben mit Entwickler-Freak Suda 51 über Schuhe, Badezimmer und Exekutionen gesprochen - und sein neues Game Killer is Dead.
Dust 514 + Eve Online - Interview Halldór Fannar
17. April 2013
Wir haben Halldór Fannar von CCP zum Interview gebeten, um über Dust 514 und Eve Online zu sprechen. Ein langes Gespräch über Vergangenheit und Zukunf..
17. April 2013
Wir haben Halldór Fannar von CCP zum Interview gebeten, um über Dust 514 und Eve Online zu sprechen. Ein langes Gespräch über Vergangenheit und Zukunf..
Injustice: Götter unter uns - Interview Adam Urbano
17. April 2013
Wir haben Senior Producer Adam Urbano über sein DC Comics-Prügelspiel Injustice: Götter unter uns ausgefragt. Das Studio hat zuletzt an Mortal Kombat ..
17. April 2013
Wir haben Senior Producer Adam Urbano über sein DC Comics-Prügelspiel Injustice: Götter unter uns ausgefragt. Das Studio hat zuletzt an Mortal Kombat ..
GDC: Planetside 2 - Interview Ryan Elam & Tramell Ray Isaac
16. April 2013
Im Gespräch mit Sony Online Entertainment haben wir mehr über den erfolgreichen Start von Planetside 2 erfahren. Mit Technical Director Ryan Elam und ..
16. April 2013
Im Gespräch mit Sony Online Entertainment haben wir mehr über den erfolgreichen Start von Planetside 2 erfahren. Mit Technical Director Ryan Elam und ..
GDC: Splinter Cell: Blacklist - Interview Jade Raymond
12. April 2013
Wir haben die fabelhafte Jade Raymond getroffen und sie über ihr neues Studio Ubisoft Toronto ausgefragt, das derzeit Splinter Cell: Blacklist entwick..
12. April 2013
Wir haben die fabelhafte Jade Raymond getroffen und sie über ihr neues Studio Ubisoft Toronto ausgefragt, das derzeit Splinter Cell: Blacklist entwick..
Year Walk - Interview Simogo
11. April 2013
Wir haben die eine Hälfte von Simogo über ihr iOS-Game Year Walk und die Arbeit als kleiner Entwickler ausgefragt.
11. April 2013
Wir haben die eine Hälfte von Simogo über ihr iOS-Game Year Walk und die Arbeit als kleiner Entwickler ausgefragt.
GDC: Faster Than Light - Interview Matthew Davis
10. April 2013
Als wir auf der Games Developers Conference unterwegs waren, haben wir auch Matthew Davis von Subset Games getroffen. Im Interview plaudern wir über d..
10. April 2013
Als wir auf der Games Developers Conference unterwegs waren, haben wir auch Matthew Davis von Subset Games getroffen. Im Interview plaudern wir über d..
GDC: Lego Marvel Super Heroes - Interview Phil Ring
9. April 2013
Wir haben auf der GDC Producer Phil Ring zu Lego Marvel Super Heroes ausgefragt.
9. April 2013
Wir haben auf der GDC Producer Phil Ring zu Lego Marvel Super Heroes ausgefragt.
GDC: The Spookening - Interview Krister Karlsson
9. April 2013
Krister Karlsson hat zuletzt auf dem Amiga Spiele entwickelt. Mit The Spookening feiert er sein Comeback und erzählt uns, worum es in seinem Grusel-Pl..
9. April 2013
Krister Karlsson hat zuletzt auf dem Amiga Spiele entwickelt. Mit The Spookening feiert er sein Comeback und erzählt uns, worum es in seinem Grusel-Pl..
GDC: Das letzte Update
31. März 2013
Zehn Tage war unser GRTV-Team in den USA und die Jungs haben auf der PAX und der GDC jede Menge Videos aufgenommen. Im letzten Update fassen Bengt und..
31. März 2013
Zehn Tage war unser GRTV-Team in den USA und die Jungs haben auf der PAX und der GDC jede Menge Videos aufgenommen. Im letzten Update fassen Bengt und..
GDC: Destiny Charakter Entwicklung - Präsentation
29. März 2013
Bungie gibt uns auf der Games Developers Conference mit einer Präsentation einen kleinen Einblick in ein paar ihrer Charakter-Modelle und -Klassen aus..
29. März 2013
Bungie gibt uns auf der Games Developers Conference mit einer Präsentation einen kleinen Einblick in ein paar ihrer Charakter-Modelle und -Klassen aus..
GDC: Duck Tales Remastered - Interview
28. März 2013
Wir sind in San Francisco bei der Games Developers Conference und haben uns Produzent Rey Jimenez geschnappt, um mehr über das kürzlich angekündigte D..
28. März 2013
Wir sind in San Francisco bei der Games Developers Conference und haben uns Produzent Rey Jimenez geschnappt, um mehr über das kürzlich angekündigte D..
GDC: Next Gen Update
28. März 2013
Die Konsolen der nächsten Generation haben auf der Games Developers Conference nicht ihren großen Auftritt, aber ein paar kleine Details gibt es denno..
28. März 2013
Die Konsolen der nächsten Generation haben auf der Games Developers Conference nicht ihren großen Auftritt, aber ein paar kleine Details gibt es denno..
GDC: Erstes Update
27. März 2013
GRTV ist in San Francisco auf der Games Developers Conference. Das erste Update erfolgt vom Battlefield 4-Event und Bengt spricht außerdem darüber, wa..
27. März 2013
GRTV ist in San Francisco auf der Games Developers Conference. Das erste Update erfolgt vom Battlefield 4-Event und Bengt spricht außerdem darüber, wa..
Tarsier Studios - Interview Mattias Nygren
26. März 2013
Wir haben Mattias Nygren, den Chef der Tarsier Studios, auf der Games Developers Conference in San Francisco getroffen und ihn gefragt, was seine Mein..
26. März 2013
Wir haben Mattias Nygren, den Chef der Tarsier Studios, auf der Games Developers Conference in San Francisco getroffen und ihn gefragt, was seine Mein..
Lollipop Chainsaw - Special
15. Mai 2012
Wir haben mit Zombies und Chicks auf der Lollipop Chainsaw-Party gefeiert. Suda 51, James Gunn und Juliet Starling alias Jessica Nigri.
15. Mai 2012
Wir haben mit Zombies und Chicks auf der Lollipop Chainsaw-Party gefeiert. Suda 51, James Gunn und Juliet Starling alias Jessica Nigri.
Manse Games - Interview Suvi Latva
9. Mai 2012
Schon immer gewundert, warum die Finnen so viele fette Mobile Games machen? Manse Games heißt vielleicht die Antwort - wir haben mit Suvi Latva über ..
9. Mai 2012
Schon immer gewundert, warum die Finnen so viele fette Mobile Games machen? Manse Games heißt vielleicht die Antwort - wir haben mit Suvi Latva über ..
Dreamtopia - Interview
9. Mai 2012
Wir haben uns Catherine Silvestri von Ngmoco geschnappt und von ihr mehr über Dreamtopia erfahren und welche Träume wir eigentlich in diesem Spiel wah..
9. Mai 2012
Wir haben uns Catherine Silvestri von Ngmoco geschnappt und von ihr mehr über Dreamtopia erfahren und welche Träume wir eigentlich in diesem Spiel wah..
Anmynor - Interview Derek Asoto
8. Mai 2012
Wir haben mit Entwickler Derek Asoto über Anymor gesprochen, das er zurzeit für den PC in Arbeit hat.
8. Mai 2012
Wir haben mit Entwickler Derek Asoto über Anymor gesprochen, das er zurzeit für den PC in Arbeit hat.
A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
7. Mai 2012
Wir haben Sebastian Thorwaldsson, den Lead Designer der Zeal Games Studios, getroffen, um mit ihm über A Game of Dwarves zu sprechen. Die klassische M..
7. Mai 2012
Wir haben Sebastian Thorwaldsson, den Lead Designer der Zeal Games Studios, getroffen, um mit ihm über A Game of Dwarves zu sprechen. Die klassische M..
Visions of Zosimos - Interview
4. Mai 2012
Eldon Kurth von Forever Interactive erklärt uns Visions of Zosimos, ein stark erzählerisch orientiertes MMO.
4. Mai 2012
Eldon Kurth von Forever Interactive erklärt uns Visions of Zosimos, ein stark erzählerisch orientiertes MMO.
Hegemony Rome - Interview
4. Mai 2012
Longbow Games, die Schöpfer von Hegemony Rome: The Rise of Ceasar, waren eine der letzten Entwickler, die wir auf der GDC getroffen haben. Wir haben i..
4. Mai 2012
Longbow Games, die Schöpfer von Hegemony Rome: The Rise of Ceasar, waren eine der letzten Entwickler, die wir auf der GDC getroffen haben. Wir haben i..
Skyfall - Interview
4. Mai 2012
Skyfall ist ein Rollenspiel für Android, dass auch bald für iOS erscheint. Wir haben uns Produzent Tom Hess von Ngmoco geschnappt, um ihn über das Spi..
4. Mai 2012
Skyfall ist ein Rollenspiel für Android, dass auch bald für iOS erscheint. Wir haben uns Produzent Tom Hess von Ngmoco geschnappt, um ihn über das Spi..
Starvoid - Interview
3. Mai 2012
Zeal Game Studios arbeiten an einem besonderen Echtzeitstrategiespiel namens Starvoid. Game Director Rasmus Davidsson erklärt die Details.
3. Mai 2012
Zeal Game Studios arbeiten an einem besonderen Echtzeitstrategiespiel namens Starvoid. Game Director Rasmus Davidsson erklärt die Details.
Shadow Puppeteer - Interview
3. Mai 2012
Klas Lothe von Sarepta Studio erläutert uns das neue Game, an dem sie arbeiten. Es heißt Shadow Puppeteer und klingt sehr interessant.
3. Mai 2012
Klas Lothe von Sarepta Studio erläutert uns das neue Game, an dem sie arbeiten. Es heißt Shadow Puppeteer und klingt sehr interessant.
The Repopulation - Interview
1. Mai 2012
Ein MMO-Sandkasten mit Science Fiction-Setting liefern F2P mit The Repopulation ab. Wir haben mit Entwickler Josh Halls über den PC-Titel gesprochen.
1. Mai 2012
Ein MMO-Sandkasten mit Science Fiction-Setting liefern F2P mit The Repopulation ab. Wir haben mit Entwickler Josh Halls über den PC-Titel gesprochen.
Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
27. April 2012
Wir haben mit Jack Niida und Ryan Phillips von NIS America über die Playstation Vita-Fassung von Disgaea 3 gesprochen.
27. April 2012
Wir haben mit Jack Niida und Ryan Phillips von NIS America über die Playstation Vita-Fassung von Disgaea 3 gesprochen.
Soft Kinetic - Interview
27. April 2012
Wir haben uns mit Virgile Delporte vom Entwickler Soft Kinetic getroffen und über ihre Technologie und die Zukunft von Steuerung durch Gesten gesproch..
27. April 2012
Wir haben uns mit Virgile Delporte vom Entwickler Soft Kinetic getroffen und über ihre Technologie und die Zukunft von Steuerung durch Gesten gesproch..
Line of Defense - Interview Derek Smart
26. April 2012
Warum das Balancing in einem MMO in etwa so ist, wie zwei Skorpione in ein Marmeladenglas zu schließen, erklärt uns Derek Smart von 3000AD.
26. April 2012
Warum das Balancing in einem MMO in etwa so ist, wie zwei Skorpione in ein Marmeladenglas zu schließen, erklärt uns Derek Smart von 3000AD.
Tera - Westernisation Interview
26. April 2012
Wir haben mit Ellen-Jane Austin von Frogster über die Verwestlichung von Tera gesprochen. Das Massive Multiplayer Online-Rollenspiel steht in den Star..
26. April 2012
Wir haben mit Ellen-Jane Austin von Frogster über die Verwestlichung von Tera gesprochen. Das Massive Multiplayer Online-Rollenspiel steht in den Star..
Bitsquid - Interview
26. April 2012
Bitsquid ist aufstrebender Entwickler, die Spiele-Engines entwerfen. Verwendung fanden die bereits in War of the Roses und The Showdown Effect, aber a..
26. April 2012
Bitsquid ist aufstrebender Entwickler, die Spiele-Engines entwerfen. Verwendung fanden die bereits in War of the Roses und The Showdown Effect, aber a..
Colors! 3D - Interview
26. April 2012
Wir haben uns Jens Andersson, den Kopf hinter Colors 3D geschnappt und ausgefragt. Mit der Anwendung für den 3DS können wir unter anderem eigene 3D-Bi..
26. April 2012
Wir haben uns Jens Andersson, den Kopf hinter Colors 3D geschnappt und ausgefragt. Mit der Anwendung für den 3DS können wir unter anderem eigene 3D-Bi..






























































