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Der Nachfolger des Klassikers für das SNES aus dem Jahr 1994 fügt den Glanz und die Power von 16-bit hinzu. Es gab detaillierte Sprites, transparente Kämpfer, mehr Bewegungsmuster, Tonnen von Statistiken und einen Schwierigkeitsgrad, der mehr gefordert hat. Diesmal mussten wir auf jedes kleine Zeichen vom Gegner reagieren. Unser Meinung ist dieser Little Mac ein bisschen hässlicher und wir bevorzugen ganz klar das alte NES-Star-System für die Spezialattacken - beides war wieder dabei im brillanten Wii-Spiel von Level Games aus dem Jahr 2009. Aber schaut euch an, wie gut das Spiel für das Super Nintendo damals aussah (und wie mies wir heute 20 Jahre später spielen).