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Blitzkrieg 3

Blitzkrieg 3

Schluss mit Free-to-Play: Nival setzt für das ungewöhnliche Strategiespiel mit dem Defensiv-Fokus in Zukunft auf ein neues Modell.

Eigentlich lief alles so gut. Ich bin tief in das feindliche Hoheitsgebiet eingedrungen und konnte bereits das Treibstofflager sehen. Den übermächtigen Scharfschützen schickte ich nach vorn, seine enorme Reichweite macht ihn zum idealen Kundschafter. Da ich feindliche Artillerie auf dem Hügel vermutete, kam ich dem Minenfeld gefährlich nahe. Plötzlich erscheint eine feindliche Vorhut und die Feinde stürmten auf meinen Sniper zu. Im Versuch ihn zu retten, manövriere ich den Schützen versehentlich in die Minen. Mit seinem Tod geht nicht nur meine erfahrenste Einheit, der Feind nimmt mir auch mein Augenlicht. Ein Blick auf die Uhr zwingt mich zum Handeln. Deshalb versuche ich es mit einem Flankenangriff, doch das muss der Feind geahnt haben. Nur wenige Meter vor dem Treibstoffdepot werde ich aufgerieben, dann springt der Timer auf null.

Es fällt mir nicht ganz leicht Blitzkrieg 3 in eine Genre-Schublade zu stecken, denn dieses Spiel deckt gleich mehrere Nischen ab. Im Prinzip gehört der Titel zu den Strategiespielen des Zweiten Weltkrieges, die offensive Komponente des Spiels funktioniert dabei in Echtzeit. Wenn wir die Stützpunkte anderer Spieler angreifen, haben wir die strategische Kontrolle über unsere Einheiten und können punktgenau auf Hinterhalte und andere Gefahren reagieren. Der gegnerische Spieler muss in dieser Phase abwarten, die Steuerung seiner Einheiten übernimmt ein Computer. Da feindliche Siedlungen nicht erobert, sondern "lediglich" geplündert werden, verbringen wir den überwältigenden Teil des Spiels damit, an der eigenen Verteidigung zu feilen. Die Angriffe dienen im Grunde nämlich nur dazu, die eigenen Lager aufzustocken. Ob sich daran im Laufe der Entwicklung von Blitzkrieg 3 noch etwas ändern wird, wage ich zu bezweifeln. Im Moment richtet sich das Kriegsspiel eher an defensive Spieler, die unkonventionell denken und hinterhältige Fallen entwickeln.

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Blitzkrieg 3Blitzkrieg 3
Im Prinzip ist es ein Strategiespiel im Zweiten Weltkrieg, die offensive Komponente des Spiels funktioniert dabei in Echtzeit.

In seiner jetzigen Entwicklungsphase ist Blitzkrieg 3 in erster Linie ein Aufbauspiel mit Fokus auf die Abwehr der eigenen Basis. Es gibt verschiedene Gebäude, die sehr unterschiedliche Aufgaben übernehmen. Die Baubrigade zum Beispiel gewährt uns Zugang zu Befestigungsanlagen und zusätzlichen Versperrungen. Durch das gezielte Ausbauen diverser Fabriken und Depots erhalten wir wiederum Zugang zu stärkeren Einheiten, verbesserten Produktionsabläufen oder gänzlich neuen Gebäuden. Die beiden Hauptressourcen Material und Treibstoff füllen sich automatisch auf, allerdings dauert das eine Weile. Deshalb ist ein Angriff auf das womöglich volle Lager eines anderen Spielers natürlich verlockend. Bis vor kurzem war Blitzkrieg 3 noch ein Free-to-Play-Titel, doch inzwischen hat das Entwicklerteam Nival Mikrotransaktionen und die spieleigene Währungen komplett gestrichen. In der Zukunft werden Einzelspielerepisoden als DLC erscheinen, der Multiplayer soll jedoch in vollem Umfang des Hauptspiels enthalten sein.

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Der Name "Blitzkrieg" kommt übrigens nicht von ungefähr. Die aktiven Kampfanteile sind stets auf wenige Minuten begrenzt und zwingen Spieler dazu, schnell zu handeln und in Aktion zu treten. Kampfverbände bekommen während der Einsätze Erfahrung gutgeschrieben, wodurch sie sehr viel stärker werden. Damit unsere Einheiten überhaupt lange genug leben und nicht bei der ersten Gelegenheit sterben, müssen wir sie an die Kartenbegebenheiten anpassen. In Blitzkrieg 3 spielt Deckung eine elementare Rolle, denn sie entscheidet über Leben und Tod. Befinden sich Infanteristen in einem Waldgebiet, sind sie schwieriger zu treffen und teilen höheren Schaden aus. Allerdings kommen sie dort nur langsam voran, was ihre Beweglichkeit stark eingrenzt. In Häusern verschanzen sich meist Panzerschützen und profitieren von der erhöhten Position und dem Schutz der Mauern. Dadurch haben sie leichtes Spiel mit vorbeifahrenden Panzerwagen. Wer die vielen Begebenheiten der Karte erkennt und sie auf die Einheiten anwendet, der behält die Oberhand.

All diese Überlegungen führen uns irgendwann zu der Frage, nach Schwachpunkten in der eigenen Defensive. Aus diesem Grund verfügt Blitzkrieg 3 über einen eigenen Übungsmodus, in dem wir selbst die eigene Basis attackieren dürfen, um etwaige Lücken in der Verteidigung vor dem Gegner zu finden. Ich kenne diesen Ansatz von The Mighty Quest for Epic Loot und schon dort war das eine ausgezeichnete Idee. Gelingt es einem Feind trotz all dieser Bemühungen unsere Mauern zu überwinden, dürfen wir uns eine Wiederholung des Spektakels ansehen und herausfinden, was wir übersehen haben.

Blitzkrieg 3
Es gibt neben den normalen Schlachten auch einen eigenen Übungsmodus, in wir unsere eigene Basis attackieren dürfen.

Was ich persönlich sehr schade fand, ist die Armut an Karten. Alle Spieler einer Stufe tragen ihre Gefechte auf einem einzigen Gebiet aus, daher laufen viele Partien nach demselben Schema ab. Bis wir über ausreichend unterschiedliche Einheiten und Verteidigungsanlagen verfügen, um unterschiedliche Spielstile zu entwickeln, müssen wir sehr lange spielen. Bislang ist der Start von Blitzkrieg 3 für alle Spieler vor allem repetitiv, neue Kartenmodelle würden in diesem Segment für zusätzliche Abwechslung sorgen. Aber bis zum Release bleibt den Entwicklern noch eine Menge Zeit, um Änderungen einzuführen.

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Blitzkrieg 3 hinterlässt einen sehr positiven ersten Eindruck. Einmal ganz davon abgesehen, dass der Titel für eine Alpha-Version umwerfend gut aussieht und flüssig funktioniert, überzeugt vor allem das strategische Potential. Das Spielprinzip ist ein einfaches System, das gerade für Einsteiger den Vorteil bietet, sich nicht in Details zu verlieren. Gleichermaßen bietet es auch für Hobbystrategen ausreichend Spieltiefe, um für Stunden zu fesseln. Die Gefechte mit Panzerwagen und Infanterie, die gegen befestigte Behausungen vorgehen, sind kurzlebig und unterhaltsam. Doch im Kern ist Blitzkrieg 3 ein Defensiv-Spiel. Diese Komponente wurde derart durchdacht und motivierend gestaltet, dass ich die Raubzüge gegen andere Spieler irgendwann als lästig empfand.

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VORSCHAU. Von Stefan Briesenick

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