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Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania: Lords of Shadow

Interview mit Dave Cox

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Dave Cox, Chef der europäischen Entwicklungsabteilung, über Angst und Nervosität bei Castlevania: Lords of Shadow. Der Titel soll aus seiner Nische herausgeführt werden - und darum muss es radikal verändert werden, damit es den Zockern heutzutage gefällt.

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KRITIK. Von Martin Eiser

Castlevania war in 3D meist ein Flop. Jetzt will Konami es noch mal wissen und spielt alle Trümpfe aus, um die Serie flott zu machen.



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