Entwickler Red Barrels hat am Wochenende bekanntgegeben, dass sie einen Balance-Patch für ihre Horrorspiel-Fortsetzung Outlast 2 veröffentlicht haben. Dieser "führt leichte Anpassungen an den Schwierigkeitsgrad in ausgewählten Bereichen und Situationen ein", damit unterscheidet sich der normale Schwierigkeitsgrad nun etwas deutlicher von den Anforderungsniveaus Schwer und Alptraum. Glaubt ihr die Herausforderung von Outlast 2 musste gesenkt werden?