Wir haben mit Harvey Smith über Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske gesprochen. Der Designer hat uns Details zu den neuen Fähigkeitenbäumen verraten, zur Story und der Fähigkeit, die Zeit zu überspringen. Smith hat auch geschätzt, dass ein normaler Durchgang der Story den meisten Spielern nur etwa 20 Prozent des Spiels zeigen würde. "Ich denke nicht, dass die Leute irgendeines unserer Spiel wirklich vor dem Ende des zweiten Duchspielens verstehen", sagte Smith. Das sei "Fluch und Segen zugleich". Warum, das erklärt Smith im Interview: