John Romero und Adrian Carmack pausieren den Kickstarter zu Blackroom. Sie wollen nun zuerst ein Gameplay-Demo erstellen und das Konzept weiter ausbauen. Danach könnte die Fan-Finanzierung wieder anlaufen. Vor der Einstellung hatten die Entwickler nach einigen Tagen erst 131.052 US-Dollar der angefragten 700.000 US-Dollar eingenommen.