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Thimbleweed Park

Gilbert will in Thimbleweed Park Puzzle und Story verweben

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Wir haben mit einem nicht ganz unbekannten Herren namens Ron Gilbert über Thimbleweed Park gesprochen - ein Rückkehr zu den Adventure-Wurzeln des Großmeisters, der Werke wie Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Deathspank oder The Cave verantwortet hat. Das Setting des Spiels ist von Twin Peaks inspiriert, das Gilbert sehr mag. Die Settings von Lynch, die normale Umgebungen langsam in etwas Absurdes, etwas Eigenartiges verändern. Erzählung und Rätsel seien gleichermaßen wichtig. man erschließt sich langsam die Welt und erkennt, was passiert und schief läuft.

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