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Jedes Level in Shadow of the Beast wird sich anders anfühlen

Wir haben auf der Paris Games Week mit Matt Birch von Heavy Spectrum über den PS4-Exklusivtitel Shadow of the Beast gesprochen. Der Chefentwickler verspricht, dass sich jedes Level Shadow of the Beast soll "total anders anfühlen" wird. Dies seine die integrale Philosophie bei der Arbeit an dem Reboot gewesen.

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