Als Rime auf der Gamescom im letzten Jahr vorgestellt wurde, hat das Spiel von Tequila Works viel Interesse geweckt. Seit dem ist es aber still geworden. Das ist aber kein Grund zur Sorge, wie uns Shūhei Yoshida versichert. Der Chef von Sony World Wide Studios ließ über Twitter wissen, dass es sich um ein kleines Studio handelt und das hat nicht immer Zeit, um einen Zwischenstand zu präsentieren. Er bittet uns um etwas Geduld.