Unter dem Hashtag #GearsFacts hat Gears of War-Erfinder Cliff Bleszinski via Twitter eine ganze Reihe triviale "Geheimnisse" rund um die Erfolgsserie ausgeplaudert. Darunter ist die Tatsache, dass die weibliche Spielfigur Anya anfangs riesige Brüste hatte, aber Bleszinski bei der Grafikern ein Veto einlegte und für kleinere Brüste sorgte, damit sie nicht so comichaft ausieht. Ein Großteil der Inspiration für den Erstling kann aus der Traurigkeit über seine gescheiterte erste Ehe und einem Besuch in London. Außerdem sei die Serie auf dem Papier eigentlich zum Scheitern verurteilt gewesen damals, weil es eine neue Marke, eine neue Kameraperspektive, eine neue Kampagne, ein neuer Multiplayer und das alles auf einer neuen Konole war. Wer alle Kommentare des Entwicklers lesen mag, kann sich diesen Reddit anschauen.