Bethesda wird VATS-System (Vault-Tec-Assisted-Targeting-System) für Fallout 4 überarbeiten. Geahnt hat man das schon, nun hat Game Director Todd Howard bestätigt, dass das Spiel nicht vollständig pausiert und die Zeit einfriert, wenn man die Gegner per VATS ins Visier nimmt. Um für mehr Realismus und ein besseres Spielgefühl zu sorgen, soll die Zeit nur verlangsamt werden. So bleibe Zeit zum Nachdenken, aber man werde nicht aus dem Spiel gerissen. Das sei ein wenig dynamischer, aber noch "sehr, sehr langsam und man sieht, wie sich die Prozentangaben ändern", wenn ein Gegner aus der Deckung komme oder in selbiger verschwinde.