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Evolve-Entwickler: Konsolenkriege sind nervtötend

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Vielleicht erinnert sich noch der eine oder andere an die Diskussion, die losgetreten wurde als einer der Entwickler der Turtle Rock Studios sagte, sie wollen grafische Parität für Evolve auf PS4 und Xbox One erreichen - das Spiel sollte demnach auf allen Plattformen gleich aussehen.

Und das zu einer Zeit, zu der Gamer gerade im Clinch darüber liegen, welches System denn das beste sei. Gamebolt fragte Produzentin Chloe Skew in einem Interview wie das funktioniere, wo doch die PS4 eigentlich stärker wäre.

<i>"Nun... ich könnte eine Menge Leute finden, die nicht deiner Meinungen wären (lacht). Aber wir wollen, dass es eine äquivalente Erfahrung wird. Konsolen-Kriege sind so nervtötend. Das ist wie als würdest du den Controller lieber mögen und wenn dich das besser fühlen lässt, dann mach was du willst, aber wir wollen die gleiche Erfahrung für alle liefern."

Skew erklärt weiter, dass es die Kernerfahrung ist, die wirklich zählt. "Ich denke, dass wenn man Dinge für verschiedene Systeme anpasst, dann weiß man, dass der PC immer gewinnen wird. Aber weißt du, wir haben die Parität zwischen allen drei System und ich denke, das ist wirklich hilfreich. Weiß du, es macht die Leute mundtot, die meinen, dies und das sei besser."

Was meint ihr? Ist der Krieg zwischen den Konsolen nervig? Und wollt ihr lieber Gleichheit oder wollt ihr, dass immer das beste aus einem System herausgeholt wird, auch wenn das heißt, dass man dabei vielleicht schlechter abschneidet?

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