Frank O'Connor von 343 Industries hat sich dafür entschuldigt, dass es einen ziemlich fetten, 20GB mächtigen Day-One-Patch für die Halo: The Master Chief Collection gibt. Der Großteil davon ist dem Multiplayer zu schulden, schrieb O'Connor in einem Forenbeitrag. Und: "Es ist kein patch. Es ist Content." Das Spiel sei so gestaltet, dass es als digitales Produkt nahtlos funktioniere, diese Erfahrung wolle man den Käufern der Disc eben auch liefern. "Und ist klar, dass das nicht ideal für jeden ist, aber es ist der Weg zur smoothesten Erfahrung", sagte O'Connor.