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BlueStreak von Cliff Bleszinski wird Free-to-Play-Arena-Shooter

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Im Oktober 2012 hat sich Cliff Bleszinski von Epic Games verabschiedet. Der ehemalige Design Director und das Aushängeschild des Studios hat inzwischen mit Boss Key Productions sein eigenes Studio und nun gibt es auch erste Details zum ersten Titel. Project Bluestreak wird ein Free-to-Play-Shooter, der mit einem offenen Ansatz gemeinsam mit der Community entwickelt werden soll.

Außerdem hat der koreanischer Free-to-Play-Gigant Nexon Geld in Boss Key Productions investiert und einen Minderheiten-Anteil erworben. In dem Zusammenhang sicherte sich das Unternehmen auch die exklusiven Veröffentlichungs- und Marketingrechte für "die nächste Generation von First Person-Shootern" weltweit. Bleszinski selbst strotzt selbst auch nur so vor Selbstvertrauen:

"Unterhaltsame und denkwürdige Shooter zu erschaffen liegt mir im Blut. Und mit dem Schritt in Richtung Free-to-Play wird das potentielle Publikum für einen Titel maximiert und eingeschlossen, wohin sich die Industrie bewegt. Keiner kennt den Free-to-Play-Markt besser als Nexon, weshalb sie ein perfekter Partner für die Veröffentlichung von Bluestreak sind. Es ist ein Spiel und ein Konzept, von dem ich glaube, dass viele Spiele darin etwas wiederfinden werden, die lautstark einen neuen Ansatz für einen alten Liebling eingefordert haben. Und ich hatte eineinhalb Jahre Zeit, um es zu planen."

Im Grunde sieht es so aus, als würde sich in dem neuen Konzept von Bleszinski widerspiegeln, was bereits sein ehemaliger Arbeitgeber Epic Games mit dem neuen Unreal Tournament anstellt. Der größte Unterschied ist wohl, dass Project Bluestreak auf Free-to-Play und Mikrotransaktionen setzt, während Unreal Tournament komplett kostenlos ist und die Entwickler nur Geld an den Zusatzinhalten mitverdienen, die andere Spieler anbieten wollen - beispielsweise Mods.

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