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CHOPLIFTER HD

Der beliebte und erfolgreiche Klassiker Choplifter kehrt zurück. In schickem HD-Gewand müssen wieder Kriegsgefangene und Verletzte gerettet werden.

Choplifter war damals definitiv eines der komplexeren Ballerspiele. Um den Sidescroller zu meistern bedurfte es auch einer gehörigen Prise Taktik und der Schwierigkeitsgrad war heftig.

Unsere Aufgabe ist es, mit einem bewaffneten Helikopter Zivilisten und Gefangene aus Krisengebieten auszufliegen. Dabei kann der Hubschrauber immer nur eine bestimmte Anzahl an Passagieren aufnehmen, danach müssen diese erst wieder in der Basis abgeliefert werden, um erneut auf Rettungsmission zu gehen zu können.

Dabei gilt es auch ständig die Tankuhr im Auge zu behalten. Am oberen Bildschirmrand haben wir eine Art Übersichtskarte, die anzeigt in welcher Richtung der nächste Tankstopp möglich ist, an welchen Orten noch Überlebende warten und wo sich unsere Basis befindet. Ständig muss abgewägt werden ob man sich einen Tankstopp unter feindlichem Beschuss erspart und einfach weiterfliegt, um Leute aufzunehmen. Das kann aber auch bedeuten, dass der Sprit womöglich nicht reicht oder zumindest nicht genug an Bord ist, um sich mit einem kleinen Boost vor dem Beschuss zu retten.

Choplifter HD
Mit unserem vollgetankten Heli auf dem Weg zur Rettungsmission

Ständig feuern Soldaten, Fahrzeuge und Flak-Batterien auf uns. Zur Verteidigung haben wir eine Bordkanone die schnell überhitzt und eine begrenzte Anzahl Raketen, die wir in der Basis auffüllen können. Mit dem rechten Stick können wir mit einem Ziellaser die Gegner anvisieren und die Schultertasten feuern die Bordkanone oder unsere Raketen ab. Da die Gegner uns zahlenmäßig überlegen sind und vor allem auch beim Rückflug erneut wieder auftauchen, ist es unmöglich alle Feinde aus dem Weg zu räumen, um dann in Ruhe die Zivilisten zu retten.

Außerdem gibt es Verletzte, die in einem Zeitlimit gerettet werden müssen. Als kleine Bonusaufgabe ist in dem jeweiligen Level noch ein Kamerateam versteckt, das ebenfalls gerettet werden will. Dabei müssen wir nicht nur dem Feindbeschuss umgehen, sondern auch Kränen oder Felsen vorsichtig ausweichen, denn nicht nur unser Heli nimmt Schaden. Eine kleine Kollision oder eine unsanfte Landung und schon fallen die ersten Passagiere aus unserem stets überfüllten Hubschrauber.

BETA +