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Sunset

Sunset

Als Haushälterin und Putzfrau wider Willen den Konflikt in einem lateinamerikanischen Land aufdröseln - damit konfrontiert uns das tiefsinnige Adventure Sunset.

Es ist klar, dass die Indie-Szene jener Teil der Spieleindustrie ist, der gerne experimentiert. Und vielleicht sind es auch die Indies, die sich am meisten trauen, wenn es um ausschweifende Erzählungen geht, die intensiv auch sperrige und schwierige Themen bearbeiten.

Es können auf den ersten Blick einfache Geschichten mit eher grundlegenden Mechanismen sein, die lediglich dazu da sind, um uns in eine faszinierende Welt zu ziehen. Meistens sind die Charaktere dann ebenso faszinierend. Genau das ist der Fall bei Sunset, den neuen Werk des belgischen Studios Tale of Tales (The Path). Es ist ein Adventure, schön und beschaulich. Das Studio hat seine große Erfahrung bei stark narrativen Spielen in dieses kleine Meisterwerk verpackt. Sunset präsentiert eine Geschichte mit zwei Hauptfiguren, die beide vielschichtig und sehr unterschiedlich sind. Wir haben beim Spielen die Möglichkeit, über wichtige Themen zu reflektieren und die eigene Rolle als Bürger in zeitgenössischen Gesellschaften zu überdenken. Themen wie die Freiheit des Denkens, der Wert der Kunst und die Demokratie haben zentrale Bedeutung. Aber fangen wir von vorne an.

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Sunset ist wie ein Point'n'Klick-Adventure strukturiert, wobei fast alle unsere Handlungen einen Einfluss auf die Erzählung haben.

Sie spielen zuerst als Angela Burnes, eine junge amerikanische Touristin, die in Anchuria feststeckt, einem fiktiven Land in Lateinamerika. Sie ist mitten in einen sehr wichtigen politischen und sozialen Konflikt geraten, der in den frühen 1970er Jahren schwelt. Angela ist nicht in der Lage, das Land zu verlassen wegen eines Verbots durch den jüngst an die Macht gekommen Diktator Miraflores. Der ist ein Mann, der die Kunst so sehr verabscheut, dass seine Truppen einige der wichtigsten kulturellen Gebäuden in der Stadt sofort besetzt haben.

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Angela, eine Ingenieurin, ist also gezwungen, über die Runden zu kommen. Sie arbeitet als Haushälterin bei einem mysteriösen Mann namens Gabriel Ortega. Ihre Schicht beginnt jeden Tag eine Stunde vor Sonnenuntergang. Ortega ist ein Mann der Kultur und hat eine große Leidenschaft für Kunst. Er beginnt schnell eine seltsame Freundschaft mit Angela, vorzugsweise gepflegt per E-Mail. Anfangs hinterlässt er lediglich kurze Anweisungen hinsichtlich Angelas Pflichten in der Hausarbeit. Aber nach und nach beginnt er zu wichtigen Themen in den Notizen zu diskutieren. Und so will Angela (und damit auch wir) immer mehr entdecken über die Geschichte dieses faszinierenden Menschen.

Die Struktur von Sunset ist sehr einfach gehalten. Wir spielen in Gabriel Ortegas großem Appartement als Angela und haben eine Stunde Zeit, unsere Aufgaben zu erledigen. Eine Stunde entsprechen 30 Minuten Spielzeit. Nach und nach finden wir immer neue Notizen, die Ortega in seiner Wohnung platziert hat. Wir können wählen, darauf zu antworten oder nicht. Sunset ist wie ein Point'n'Klick-Adventure strukturiert, wobei fast alle unsere Handlungen einen Einfluss auf die Erzählung haben und natürlich auf unsere Beziehung mit Ortega.

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Der interessanteste Aspekt von Sunset ist die fließende Erzählung einer wichtigen Geschichte.
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Während des kurzen Zeitfensters, bevor die Sonne untergeht, können wir die Wohnung durchstreifen, die Gemälde bewundern, Fotos von Ortega anschauen. Wir können seine Bücher analysieren, Musik hören (von anspruchsvollem Jazz bis Oper). All das ist wichtig, um die politische und kulturelle Lage dieses Mannes zu verstehen, die so stark im Gegensatz zu dem repressiven Regime steht, dass die Nation bedroht. Während der gesamten Erfahrung werden wir von Angelas Gedanken begleitet. Wir erleben ihre Gedanken über die aktuelle politische und kulturelle Situation des Landes, in dem sie festhängt. Wir erkennen ihre emotionale Situation, sehen ihre geheimnisvolle Korrespondenz mit Ortega, einem Mann, für den sich ihre Gefühle drastisch verschieben.

Der interessanteste Aspekt von Sunset ist die fließende Erzählung. Wenn auch genau die absichtlich durch das langsam und nachdenkliche Tempo unterbrochen wird, kommt man jedoch nicht umhin, nach und nach immer mehr über die Ereignisse und Charaktere zu erfahren. Mit jedem weiteren Hinweis, den Angela entdeckt, wächst der Wunsch, nur noch mehr zu erfahren. Das lässt uns die Hausarbeit in Rekordzeit erledigen, nur damit dann noch genügend Zeit bleibt, um in die Fotos und Dokumente herumzuschnüffeln, die Ortega (offenkundig absichtlich) in der Wohnung verteilt.

Mit Hilfe eines Tagebuchs, in dem Angela ihre Emotionen und Gefühle über den Konflikt aufschreibt, ermöglicht es Tale of Tales, nicht nur tiefer in die Psyche der Protagonistin einzusteigen, sondern auch ihre Ideologien und Standpunkte über soziale und politische Ereignisse in Anchuria zu verstehen. Es gibt viele schwierige Fragen, die Angela (und Ortega durch sie als Schnittstelle) bewegen, wenn sie über den neuen Diktator Miraflores spricht, diesem Mann, der Kunst und Kultur als destabilisierend und bedrohlich wahrnimmt. Die Erzählung wirkt sehr modern und widmet sich einem wichtigen Thema, das in vielen Konflikten (historischen wie zeitgenössischen) eine formende Rolle gespielt hat.

Sunset ist sensibel und erzählt diese schweren Themen mit großer Leichtigkeit, ohne jemals müde Klischees zu bedienen. Das Spiel gewinnt durch seine Einfachheit. Es steht als aufschlussreiches Spiele bei Thema Krieg und Konflikt in einer Reihe mit This War of Mine oder Valiant Hearts: The Great War. Vom technischen Standpunkt aus ist Sunset leider absolut kein perfektes Spiel. Es gibt so einige Grafikfehler und Pop-ins, die Optik wirkt streckenweise ein wenig zu rau. Dennoch ein grafisch schönes Spiel und ein guter Gegenpol zu einer Industrie, die ständig auf der Suche nach mehr Fotorealismus ist, so manches Mal auf Kosten der Qualität einer Erzählung.

08 Gamereactor Deutschland
8 / 10
+
wunderschöne und tiefsinnige Erzählung, tolle Charaktere, einnehmender Soundtrack
-
teils ziemlich langsam, Grafikfehler, unpolierte Optik
overall score
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