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Uncanny Valley

L.A. Noire hat mit seinen extrem realistischen Gesichtsanimationen beeindruckt. Verantwortlich für das neue Motion-Scan-Verfahren war die australische Firma Depth Analysis und die haben jetzt ein Video mit Out-Takes veröffentlicht. Die üblichen Versprecher und Lachanfälle, wie man es auch von DVD-Extras kennt. Ist nicht wirklich wahnsinnig lustig und die Übergänge mit dem Piepen nerven. Es lohnt sich aber trotzdem sich die Clips anzusehen, denn wenn die Schauspieler aus ihrer Rolle fallen, beeindruckt das Motion-Scan Verfahren fast noch mehr als im Spiel.

King of Kong

Die großartige und extrem unterhaltsame Doku über den Kampf zwischen Steve Wiebe und Billy Mitchell um die Donkey Kong Krone ist mittlerweile ja so etwas wie ein Klassiker. Es hat sich allerdings noch ein anderes notorisches Großmaul zu Wort gemeldet. Marshall Bruce Mathers III aka Eminem aka Slim Shady hat sich seine Bude mit allerlei Arcade-Automaten vollgestellt und ist ambitionierter Donkey Kong Spieler.

Ende 2009 verkündet er stolz seinen aktuellen Highscore von 272300 via Twitter:
"I just want everyone to see my actual new high Donkey Kong score. Wiebe beware!"

Nur wenige Monate legt er nach und zwar unfassbare 465800 Punkte. Damit hat er sich tatsächlich in die Weltklasse gespielt und ist verdammt dicht an der Top 20 des Twin Galaxies Leaderboard.

Ich hoffe er hat mittlerweile nicht das Interesse verloren. Eminem vs. Billy Mitchell vs. Steve Wiebe in King of Kong - A Fist full of Quarters II bitte.

Mittwoch

Einfach mal so... weil heute Mittwoch ist. Das muss einfach mal raus.

Ist natürlich schon ein alter Hut, aber das Bild stammt aus der Aled Lewis Mini-Serie Videogames vs. Real Life, die eigentlich auch gar nicht so wahnsinnig toll ist. E. Hondas Klassiker find ich aber ganz hüsch.

Mini-Doku über Indie Games

PBS Arts versuchen die Öffentlichkeit für alle Arten von Kunst zu sensibilisieren und haben eine kleine Mini-Dokumentation über Indie Video Games produziert. Die Dokumentation hat natürlich nicht so viel Neues für Leute zu bieten, die sich sowieso schon für das Thema interessieren, aber vielleicht entdeckt man ja noch die ein oder andere bisher unbekannte Perle.

Teletext will rise again

Auf der ARD Text-Seite 770 startet am 16. August das Internationale Teletext Art Festival (ITAF). Zeitgleich gibt es in der Berliner Galerie Pflüger68 eine Ausstellung. Ich finde die Idee jedenfalls ziemlich goldig. Teletext gibt es übrigens auch hier.

City Tuesday

Die Xbox Live Indie Games haben es beim besten Willen nicht leicht. Versteckt im Dashboard und eine miserable Suchfunktion, die gerade bei der Flut an Schrott auf dieser Plattform dringend nötig wäre. Durch die fehlenden Achievements spielt man dann auch noch in einer Art Parallel-Universum. Ich bin jedenfalls mit den XBLIG nie wirklich warm geworden und habe bisher genau ein Spiel aus dem Line-Up auf meiner Festplatte: Das großartige Hidden In Plain Sight (Ein reiner Multiplayer-Titel ohne Online-Modus - unbedingt ausprobieren).

Vermutlich wird sich in dem Wust an miesen Avatarspielen, schlechten Klonen und dubiosen Massage-Spielchen auch noch die ein oder andere Perle verstecken, aber man hat einfach keine Lust sich da durchzuwühlen. Das mittlerweile dritte Xbox Live Indie Uprising soll da Abhilfe schaffen und ein Titel hat tatsächlich mein Interesse geweckt.

City Tuesday von Chris Zukowski sieht so angenehm anders aus. Der kleine "Open World" Plattformer scheint wie aus Verkehrsschildern zusammengebaut. Der stilisierte Look ist jedenfalls sehr speziell.
In City Tuesday ist der Spieler in einer Zeitschleife gefangen und hat genau fünf Minuten um mehrere Bomben zu entschärfen. Dabei müssen die ewigen Wiederholungen genutzt werden, um die Bomben zu finden und zu entschärfen und irgendwann einen Weg zu finden, alle Aufgaben auch innerhalb des Zeitlimits zu erledigen. Das dürfte das zweite Xbox Live Indie Game auf meiner Festplatte werden.

Trailer I
Trailer II

Call of Duty

Molleindustria haben mal wieder zugeschlagen. Unmanned ist in bitterböses und ziemlich lustiges Flashgame über den Alltag von Kirk, einem USAF Missile Operator. Es ist wirklich immer wieder erstaunlich, wie die Jungs von Mollaindustria es schaffen ihre bissige Gesellschaftkritik so unterhaltsam zu verpacken. In kleinen Wario Ware-Minigames erleben wir den Tagesablauf von Kirk. Unmanned kann direkt im Browser gespielt werden oder steht als Download für PC/Mac bereit. Unbedingt mal anspielen!

Insanely Twisted Fastfood Planet

Die amerikanische Fastfood-Kette Del Taco hat gerade einen großartigen Deal im Angebot:
Zum Kid´s Meal gibt es ein Insanly Twisted Shadow Planet Playboard. Leider U.S. only und nur für kurze Zeit.

Garniervorschlag:

Fail Deadly

Fail Deadly ist ein richtig netter, kleiner Timewaster. Zwei Fraktionen bekämpfen sich bis aufs Blut und man selbst ist die fiese dritte Macht im Hintergrund, die dafür sorgen muss, dass beide Fraktionen sich mit einem Nuklearschlag gegenseitig auslöschen. Also immer schön für eine ausgeglichene Schlacht sorgen, bis es zum Raketen-Launch kommt. Man muss alle 5 Sekunden Waffenfabriken oder Upgrades an eine der Seiten verteilen, aber die Balance halten. Macht richtig Spaß und wird irgendwann ein unfassbares Gewusel.
Mit Fail Deadly hat Josh Sutphin den Ludum Dare 18 gewonnen. Die aufpolierte und kostenlose Version gibt es HIER.
Als Download für Windows und Mac oder eine Online-Version, die mit dem Unity Web Player läuft.

Geschenke verkauft man nicht

Das Geschenke verkaufen schlecht fürs Karma ist wurde mir gerade beim großartigen Skyrim eingebläut. Nach meinem Beitritt in die Diebesgilde wurde mir mein neues Corporate Identity-Outfit überreicht, das ich aus mangelndem Interresse und Platzproblemen gleich wieder an meine Hehlerin vertickt habe.

Gefühlte tausend Nebenquests später kommt die Dame auf mich zu und bietet mir an, mir eben jene Kleidung in verbesserter Variante auszuhändigen, wenn ich ihr denn die alten Klamotten gäbe...

Hab ich nicht mehr! Hab ich dir verkauft. Dann hätte ich wohl Pech gehabt und ich solle mal wiederkommen wenn ich mir den Kram wieder zurück beschafft hätte. Geht aber nicht, denn die Klamotten gibt es nur einmal in Skyrim und ich hab sie eben genau an die Frau verkauft, die jetzt nichts anderes mehr mit mir besprechen will und auch als Hehlerin nicht mehr zur Verfügung steht.

Eigentlich egal, gibt noch andere Hehler und selbst in der verbesserten Variante interessiert mich der Plunder nicht, aber leider soll ich, wie ich später feststellen muss, von genau dieser Dame auch mein Gildenmeister Outfit bekommen, das ich für die Zeremonie brauche, um zum Chef von dem ganzen Verein gekürt zu werden. Aber Pustekuchen... die Olle besteht tatsächlich weiterhin darauf meine alten Klamotten zu nähen und das nach den ganzen öden Kleinkriminellen-Jobs. Und überhaupt: Wiederholen ist gestohlen.

Da geht es dahin... mein Achievement die Diebesgilde zu altem Glanz zu führen.
Geschenke also lieber nicht einfach verkaufen, die sind schließlich mit Liebe ausgesucht.

Ich wünsch mir vom Weihnachtsmann einen Patch.

Pac-Man

Im Oktober bringt Moleskine mit Namco eine Limited Edition des legendären Notebooks raus. Zum 30. Geburtstag von Pac-Man. Sehr sehr schick, auch wenn sich der ganze 8-Bit Design Kram langsam abnutzt.

Top of the World

Die Xbox-Live Umsetzung von dem bestenfalls mittelmäßigen Brettspiel Risko macht ziemlich viel Spaß. Ich hatte keine Ahnung, dass es bei dem Spiel seit 2008 neue Regeln gibt, aber die haben dafür gesorgt, dass aus Risko ein echt brauchbares Spiel geworden ist.
Vor allem... ich kanns richtig gut.
Auch wenn mich meine mir bisher unbekannten Talente eher an den Superhelden aus Mystery Men erinnern, dessen Superheldenfähigkeit es ist, sich unsichtbar zu machen. Das kann er allerdings nur wenn keiner in der Nähe ist.

I´m the # One Trucker of the US of A.

Red Dead Redemtion auf FOX

Am 15. Mai, also am Wochenende vor dem Release, läuft auf FOX eine halbstündige Machinima basierend auf der Game-Engine von Rockstars Red Dead Redemtion. Regie führt John Hillcoat (The Road/The Proposition). Das wird ja wohl hoffentlich dann auch auf der Webseite von Rockstar Games auftauchen.

Realism

Neben den in Christians Blog erwähnten Philips-Rasierern, gibt es im neuen Splinter Cell auch Plagiate zu finden. So weit ist es dann schon mit dem Realismus. Dreiste Kopien von HEIDELBERG Druckmaschinen. Im Spiel dann von der Firma DELHEIBERG. Mal sehen, wann sich Sam Fisher dann mit den Typen vom Zoll rumärgern muss, aber das dürfte ja kein Problem sein mit seinen Gadgets von TONY.

Bobby Kotick

"All my life, I've been the rebel in the X-wing fighter, and then one morning I woke up and I was on board the Death Star"

So was will uns der gute Bobby Kotick weiß machen.

Bobby, du warst schon immer Jabba the Hutt. Face it!

Darwinians

Ich hab mich ja schon daran gewöhnt, daß ich grüne Männchen sehe, wenn ich die Augen schließe, nachdem ich Multiwinia gespielt habe. Aber mittlerweile sehe ich die auch noch mit geöffneten Augen.

Der WOPR aus Wargames.

This is real

Völlig ohne Photoshop. Ist mir absolut schleierhaft, wie man sowas macht. Mit Projektionen zu arbeiten, kann ja eigentlich nicht sein.

Ist auf jeden Fall genau meine Tasse Tee.

Felice Varini

Good D, better O!

Ich hab mir gedacht, wir könnten hier ja mal ein bisschen Competition gebrauchen.

Dies kleine Basketball-Flashgame hätte da Potential.

So im Worms-Handgranaten-Stil Körbe werfen und zwar nach Art von Xbox-Live "1 gegen 100" alle simultan, die gerade online sind.

Weil das dann aber doch kein richtiger Wettbewerb ist, dachte ich mir, wir bleiben unter uns und habe mal eine eigene Gruppe für uns erstellt.

Gamereactor Basketball

Mein Score vom ersten Versuch ist drin, da ist aber noch viel Luft nach oben.

Every day the same dream

Wow... Paolo Pedercini hat in wenigen Tagen ein kleines Meisterwerk geschaffen.

Unbedingt ausprobieren...
Wirklich ganz ganz groß...

Hut ab!

Everyday the same dream

Trash Talk

Schlechte Dialoge und mieses Voice-Acting in Videospielen... die Liste dürfte wohl endlos sein.
Jemand hat sich die Mühe gemacht und ein paar Perlen gesammelt. Alles in englisch, da dürfte auf deutsch noch mehr drin sein.

For your consideration.

Top 50 worst videogame voice acting

Peggle Nights Nights

Hurra... die Gerüchteküche kocht, dass am Mittwoch Peggle Nights als DLC für Xbox Live Arcade erscheint. Über 60 neue Level für schlappe 400 MS-Points.

Absoluter No-Brainer!

Dank meiner fantastischen Überleitung wären wir dann auch schon beim nächsten Thema.

Zombies Vs Plants !!! PopCap ich schaue in deine Richtung.

Urban Dead

Ich bin letzte Woche auf ein kleines Browser MMO gestossen, was mich seltsamerweise nachhaltig beschäftigt und zwar fast mehr während ich es nicht spiele.
Das kleine Game hat den klassischen Zombie Plot. Am Anfang kann man sich einen Charakter aus verschiedenen Klassen aussuchen, da wären z.B. Soldat, Arzt, Zivilist oder auch Zombie. Danach wird man quasi mit 50 Hp und 50 Aktionspunkten ins kalte Wasser geworfen. Alles was man machen kann kostet 1 Aktionspunkt und die 50 Punkte vom Anfang sind verdammt schnell weg, vor allem weil man ja rumprobiert was so geht.
Jede halbe Stunde Echtzeit bekommt man einen neuen Aktionspunkt. Das Interface ist eine Mischung aus Text und Point & Click. Die einzige Grafik, die es zu sehen gibt, ist eine Minimap, die ein 9er Grid zeigt, wobei man selbst der Mittelpunkt ist.
Das einzige was man weiss ist, dass man tunlichst in einem möglichst gut verbarrikadierten Gebäude sein sollte, wenn man aufhört zu spielen bzw. einem die Aktionspunkte ausgehen. Das verbreitet ziemliche Survivor-Panik beim Erkunden der Umgebung, zumal viele Gebäude gesichert sind und man sich auch erst durch die Barrikaden wühlen muss um halbwegs in Sicherheit zu sein. In wie weit man den eventuell auftauchenden Zombies damit womöglich selbst die Arbeit erleichtert weiss ich auch noch nicht wirklich. Spannung ist allemal vorhanden beim erneuten Einloggen am nächsten Tag, ob man die Nacht überstanden hat, welche Überlebenden sich noch in das Gebäude geflüchtet haben in dem man selbst Zuflucht gesucht hat.
Das extrem spartanische Interface und meine absolute Ahnungslosigkeit, was eigentlich zutun ist, sorgen jedenfalls bei mir dafür, dass die ganze Survivor-Atmosphäre mich nachhaltig beschäftigt und durch die limitierte Interaktion ist man quasi fast gezwungen sich auch "Offline" zu überlegen wie man weiter vorgeht. Ich hab zwar dann heute noch eine Wiki zu dem Spiel gefunden, aber ich glaube, ich will mich lieber so durchschlagen. Da war aber auch eine Gruppierung mit dem Namen "Ständige Vertretung" erwähnt, die den Rhodes Park versucht Zombie-frei zu halten, der ich versuchen werde mich anzuschliessen, allerdings will ich das nicht über deren Forum machen, sondern versuchen, das im Spiel zu regeln... Auf zum Rhodespark.
Falls jemand von euch einen Account hat oder auch Lust bekommen hat. Meine aktuelle Position ist "Weightman Boulevard Fire Station" in Greentown. Ich kann jedem nur empfehlen, sich das wenigstens mal anzusehen.
Vielleicht mach ich hier kleine Episoden mit meinen Abenteuern in Malton City. Erstmal muss ich hart daran arbeiten Level 2 zu erreichen, ohne zum Zombie gemacht zu werden.

Urban Dead

I got a monkey on my back

Irgendwie sieht mir dann der Affe doch ähnlicher und der Vorname ist auch nicht allererste Wahl.

Aber immerhin... Dynamite Cops machts möglich, und das beste ist, der hat auch noch einen Cameo-Auftritt in The House of the Dead II und kann da als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.

UPDATE! Red Alert 3: Customer Challenge

Ich hab mir neulich zusammen mit einem Freund Red Alert 3: Commander's Challenge für Xbox Live Arcade besorgt, damit wir das schön Koop online spielen können. Als wir dann online waren, haben wir die Option allerdings vergeblich gesucht. Ich war echt unfassbar sauer.

Ich hätte das eventuell vorher sehen können, wenn ich die Demo versucht hätte, aber ich hatte mich ja schon vorher auf Xbox.de informiert und da ist das Game mit Koop beworben, und zwar immer noch. Zumal ich mir das ja theoretisch auch gleich direkt da hätte runterladen können.

Mein Kumpel hat sowohl EA als auch Microsoft angeschrieben. Die schieben sich das gegenseitig in die Schuhe. Ich hab' dann gestern mal Boris Schneider-Johne von Microsoft gemailt. Der hat mich auch an den Support verwiesen, meinte aber, er hätte es intern noch an das Live-Team weitergeleitet. Na gut... jetzt hat der Support auch nochmal eine Mail von mir bekommen. Mal sehen, was passiert. Bin gespannt, wie sie da mit ihrer "No Refunds"-Politik durchkommen wollen. Aber sie dürfen auch gerne nachbessern und den Koop-Modus einbauen. So... das war es dann erstmal mit meinen Ausflügen in den investigativen Journalismus.

UPDATE 1 vom 30.09.2009: Hab' heute eine Mail vom MS-Support bekommen. Soll anrufen, weil sie mehr wissen müssen (die übersteuerte Air-Warteschleife wollte ich mir eigentlich schenken). Also hab ich da angerufen und der freundliche Herr vom Support hat mir den großartigen Vorschlag gemacht, dass Spiel doch mal zu löschen und nochmal runterzuladen.

Hab dann so getan als ob und zugesehen, dass er mein Lachen nicht hört. Er hat dann nebenbei mit irgendeinem Techniker telefoniert um rauszufinden, wo das Problem bei mir liegt. Dann muss er doch mein Lachen gehört haben, weil er auch meinte, es wär ja wirklich nicht lustig, wenn man sich doch so auf den Koop-Modus gefreut hat... Genau!

Jetzt hab ich eine Nummer für den Vorgang und die wollen recherchieren und mich dann am Donnerstag zurückrufen. Hat sich schon so angehört als würde ich mein Geld wiederbekommen, aber mal abwarten.

Ach... und er hat noch ernsthaft behauptet, ich wäre doch tatsächlich der Erste, der das reklamiert hat.

UPDATE 2 vom 01.10.2009: So... Juchu. Habe doch tatsächlich meine 800 MS Points wiederbekommen und darf das Spiel behalten.

Natürlich war ich doch nicht der Erste, der sich beschwert hat. Der nette Mann vom Support hat gesagt, dass EA die Informationen bezüglich des Spiels an MS weitergeben hat und die das dann ungeprüft so veröffentlicht haben... heißt im Klartext, dass MS jetzt EA die Kohle für den Download verweigert, wenn es zu Reklamationen kommt. So hab ich das zumindest verstanden.

Was Kulanz und Support angeht, hab ich wirklich gute Erfahrungen mit MS gemacht. Den unsäglichen RRoD zügig bearbeitet, mehrmals neues Headset umsonst bekommen und jetzt die Geschichte hier. Das muss dann auch mal gesagt werden.

Obwohl mein Freund, mit dem ich das Spiel Koop spielen wollte, gerade noch dabei ist den Support zu überzeugen, dass er natürlich auch sein Geld zurück will.

Showtime

Der Trailer zum Dead Rising 2 Multiplayer Modus ist sowas von Running Man.

"Give me the Justice Department, Entertainment Division..."

Terror is Reality Trailer

Playing Daft Punk at my house

Eigentlich wollte ich nur mal recherchieren, ob zum neuen Tron-Film auch ein Videospiel geplant ist und hab mir so insgeheim Daft Punk als Unlockables gewünscht (nicht das sowas momentan üblich wäre... die Zeiten in denen man Batman und Robin als Mannschaft in FIFA freischalten konnte, sind wohl eher vorbei), nun ja... dabei bin ich auf ein kleines, garantiert nicht autorisiertes 8Bit-Style Flash Jump and Run gestossen.
Gleich vorweg, dass Spiel ist eher schlecht, was aber bei zwei kleinen Levels nicht weiter quält.
Aber die Story und der Sound haben was.
Der Plot: Justice haben Daft Punk die Samples geklaut, die muss man jetzt hüpfend vorm Eifelturm wieder einsammeln.
Der grösste Spass sind eigentlich die harder, better, faster, stronger Samples wenn man den Gegnern auf den Kopf hüpft.
Die kleinen Cutscenes sind auch ganz hübsch, aber eigentlich sollte ein Daft Punk Game schwarz-grüne Vektorgrafik haben.

Hier die Links:

Daft Punk Electro Wars

Daft Punk Electro Wars 2.0

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