Jugendstil
Eigentlich hatte ich ja den Vorsatz, mein Zuhause möglichst elegant, modern, schick und stylish zu halten. Aber als ich das sah, warf ich alle meine Vorsätze über den Haufen. GENAU SO muss meine Wohnung aussehen. Ich will wieder Kind sein. Weg mit dem Mief des Erwachsenseins. Helene Hegemann hält Jugend für überbewertet? Ach ja? Die doofe Helene war einfach noch noch nie richtig Kind. So sieht´s nämlich aus. Spiel mal lieber Mario, statt Blogger zu beklauen!

Ach ist das schön. Die Röhre. Und ach, die Wolke. Und ach, die Uhr. Ich bin wieder Sechs und falle die Treppe runter, weil ich nur auf´s Display und nicht auf die Stufen gucke...
Kranke Kasse
Das leuchtete mir gestern auf Youtube entgegen.

Was soll ich dazu sagen? Soll MICH diese Werbung ansprechen? Bin ich in der falschen Altersgruppe oder stecke ich in der falschen sozialen Schicht, dass dieses Banner in mir ein leichtes Fremdschämen auslöst? Eigentlich sollte es mich ansprechen, denke ich. Ich bin noch recht jung, und bin für meine Krankenversicherung selbst verantwortlich.
Naja...
Am Ende ist des Rätsels Lösung ganz einfach: Solche Werbung kommt dabei heraus, wenn alte Menschen versuchen sich in die Köpfe von jungen Menschen zu versetzen. Vergebens.
We gettin´Arab Money!
Seit ich The Ballad of Gay Tony gezockt habe, geht mir dieses Lied nicht mehr aus dem Kopf! Das hat weniger mit der eigentlichen Qualität des Tracks zu tun, sondern liegt vielmehr an dem Menschen, dem ich die Bekanntschaft mit der Nummer verdanke: Yusuf Amir, dem meiner Meinung nach coolsten Charakter in einem GTA-Spiel seit Toreno aus San Andreas!
Das führt nun dazu, dass ich jedem meiner Mitmenschen mit meiner Huldigung des etwas überdrehten Arabers auf den Senkel gehe.
WE GETTIN`ARAB MONEY!!!
Völlig selbstverständlich, dass da auch mein Desktop für meine Verehrung herhalten muss.

Kurz kritisiert
Nachdem bei mir zu Hause kürzlich ein paar Game Boys aufgetaucht sind, hatte ich mich fix zu eBay begeben und mir für insgesamt 3,50 € diese beiden Spiele geholt: Street Fighter II und Soccer.
Hier die Kurzrezensionen dazu:
---Street Fighter II---
Grafik: 8
Spielbarkeit: 8
Sound: 9
Suchtfaktor: 7
Was uns rockt:
9 hammermäßige Kämpfer, traumhafte Musik, wunderschöne Szenerien, dass man vorher in´s Spiel pusten muss um es zum Laufen zu bringen!
Was uns nervt: etwas hakelige Steuerung
Unsere Wertung: 8/10
---Soccer---
Grafik: 5
Spielbarkeit: 6
Sound: 5
Suchtfaktor: 4
Was uns rockt:
Das Cover (etwas anderes fällt mir nicht ein)
Was uns nervt:
Total unübersichtlich, ständige Grafikfehler, kommt nicht im Ansatz an World Cup ran.
Unsere Wertung 5/10

Lila-transparente Freude
Eine kürzliche Aufräum-Aktion in meiner Wohnung legte diese, in Vergessenheit geratenen Schätze frei. Ein Quietsche-Enten-gelber Game Boy Pocket und ein lila-transparenter Game Boy Color, dem die Batterieklappe fehlt. Dazu die Spiele Golf, Super Mario Land, Ottifanten und Mickey´s Dangerous Chase. Der Game Boy Color und Golf gehören mir. Der Rest gehört meiner Freundin. Das wirft für mich die Frage auf, wo zum Henker meine ganzen anderen Spiele sind. Tennis zum Beispiel, oder Harvest Moon. Nichtsdestotrotz war ich unheimlich froh, das farblich sicherlich etwas fragwürdige Gerät wieder in Händen zu halten. War zwar nicht mein erster Game Boy, aber der erste, den ich mir selbst gekauft hatte.
Und wie verdammt lange es her ist, dass ich Super Mario Land gespielt hab. Als Kind kam mir dieses Spiel beinahe unlösbar vor, weil mir die Anzahl der Level so hoch erschien und man ja nicht speichern konnte.
Jetzt habe ich es noch mal druchgezockt. Ich hab zwar nicht auf die Uhr geschaut, aber länger als eine halbe Stunde kann das nicht gewesen sein...
Schön, dass er wieder da ist. Mein Color...

Wie man Leute App-schießt!
Das ist doch mal eine wahre Killer-App. Dank Bullet Flight sind Soldaten, Auftragsmörder oder wer auch immer in der Lage Faktoren wie die Windstärke und -richtung beim Zielen miteinzukalkulieren. Und das ganz bequem per iPhone. Wer das mal in seiner Freizeit (?) ausprobieren möchte kann mit der Light Version anfangen, die kostet gerade mal 2,99 €. Den vollen Umfang gibt es mit der Military Version für schlappe 23,99 €.
Na denn, Waidmanns Heil!

Alte Schule
Meine Bilanz an gespielten Games über die Feiertage finde ich ja recht beachtlich: Da wären Brütal Legend, F.E.A.R. 2, Tekken 6, Resident Evil 5 (Ein, wie ich finde, unfreiwillig grausames Spiel), Die Ballade vom Schwulen Tony mit den Verlorenen und Verdammten, Far Cry 2
und natürlich ne Menge Pro Evo.
Doch keins dieser Spiele konnte mir ein solch verzücktes Grinsen verleihen und mir eine fast vergessene Art von kindlicher Freude schenken, wie das Weihnachtsgeschenk von meiner Freundin.
Danke!

Sitzplatz mit eingeschränkter Sicht
89 Minute. Kurz vor Abpfiff. Vor wenigen Augenblicken habe ich den FC Liverpool in Führung geschossen. Das Champions-League-Finale ist zum Greifen nah. Real greift noch einmal an. Mit einer riskanten aber gekonnten Grätsche schnappe ich mir den Ball wenige Meter vor unserem Sechzehner. Ruhig bleiben. Den Ball behaupten. Das ist das wichtigste. Doch plötzlich wird mir die Sicht versperrt. Panisch haue ich auf die Tasten. Als ich das Grün des Spielfelds wieder erblicke ist der Ball weg. Kaká hat ihn. Er zieht ab und jagt das Leder gekonnt an den rechten Innenpfosten. Das Unentschieden reicht Real Madrid zum Einzug ins Endspiel...
„Moan, Mama!"
Ich muss zugeben, meine Playstation und meine Xbox stehen bei meiner Mutter. Das dient mir einerseits als Instrument meine Mutter etwas öfter zu sehen. So wie es früher die schmutzige Wäsche war, die sie für mich wusch. Andererseits liegt das daran, dass meine Mutter einen bedeutend größeren Fernseher hat als ich, auf dem das Spielen überhaupt erst richtig Spaß macht. Da verzeihe ich ihr auch gerne, dass sie sich regelmäßig vor den Fernseher stellt um etwas aus dem Regal zu holen, das Telefon in die Basisstation zu stellen oder um... ja auch um einfach nichts zu tun. Außerdem besitzt meine Mutter ein von Gott gegebenes Talent, dies stets in Situationen zu tun, in denen der ungestörte Blickkontakt zur Glotze unabdingbar ist. Zwar nicht nur bei Fußballgames, doch gerade bei solchen fügt sich das perfekt in ein Klischee ein, dass Frauen sich bei Fußballübertragungen gerne mal zwischen Fernseher und Publikum stellen und sich dann auch noch wundern, dass sie dafür angepöbelt werden.
Ich persönlich halte ja nicht viel von Klischees. Was mich jedoch stutzig macht ist, dass meine Freundin dieses „Talent" ebenfalls besitzt und sie es regelmäßig schafft dies eindrucksvoll unter Beweis zu stellen...
More Moral!
In der aktuellen GEE steht ein wirklich interessanter Artikel über Videospiele und Moral. Ein Bereich über den ich selbst bisher kaum nachgedacht habe, was bei meiner philosophischen Veranlagung ja schon etwas beschämend ist. Aber irgendwie wundert es mich auch, dass sich bisher relativ wenige Games bemühen die Moral des Spielers mit einzubeziehen oder auf die Probe zu stellen. Dabei dürfte doch hier das größte Potenzial liegen, die Protagonisten dem Spieler nahezubringen, also ein bedeutend höheres Maß an Identifikation zu schaffen. Bei GTA IV z.B. fühlte ich mich Nico in Momenten der Entscheidung bedeutend näher, als es die ganzen Rollenspielelemente aus dem Vorgänger je bewirken konnten. Außerdem sind doch moralische Handlungen, also Handlungen, die sich in erster Linie im Kopf abspielen, erst wirkliche Handlungen. Oder zumindest Handlungen höherer Güte. Im Grunde ist ein Ballerspiel, das uns vorgibt was wir abzuballern haben, ja nichts anderes als Geschicklichkeit und Reaktion. Das abwägen von möglichen Konsequenzen einer Handlung, das macht das ganze schon bedeutend interessanter. Also bitte mehr davon!!!
PS: Was ich von Call of Duty: Modern Warfare 2 zu halten habe, weiß ich nich. Nur mit Moral hat Zuschauen auf jeden Fall nichts zu tun...
Spielwut
Erst kürzlich habe ich gelesen, dass ein kniffliges Rennspiel unter Umständen im Gamer mehr Aggression erzeugen kann als ein Ego-Shooter. Ich jedenfalls, habe ein Spiel gefunden, dass mich wütender macht, als jedes andere Spiel es jemals könnte. Das Spiel heißt "Doodle Jump", kostet nicht viel und ist für alle Besitzer von iPhone und iPod-Touch zu haben. Ein äußerst simples Spiel, in dem wir unsere ununterbrochen hüpfende Spielfigur durch neigen des Gerätes, auf den nie enden wollenden Weg nach oben führen. Das klingt ja so einfach! Und gerade darum bin ich ich immer aufs neue schockiert von meinem eigenen Ungeschick, muss es nochmal versuchen. Ja das war schon ok, aber das geht noch besser. Nochmal! Und dann kommen da ständig irgendwelche Hindernisse, Gegner, die ich am liebsten durch den Touchscreen verprügeln würde. Sch*** Spiel! Weg damit! Keine Lust mehr! Ach, verdammt, nur noch ein mal...
Nach knapp einer Stunde mit diesem Teufelsspiel sehne ich mich gerade nach der entspannenden Wirkung eines gewaltdarstellenden Spiels. GTA IV zum Beispiel. Ein paar Autos klauen. Sämtliche Verkehrsregeln missachten. Alles mögliche kaputt machen und in die Luft jagen. Einfach mal so richtig Dampf rauslassen...
PS: Ich stelle mir gerade die Schlagzeile vor: "Bei Durchsuchungen wurde auf seinem iPhone das Killerspiel 'Doodle Jump' gefunden. Erste Politiker fordern bereits..."

Poolside...
Es waren angenehme 25 Grad, im Hintergrund rauschte der künstliche Wasserfall des Swimmingpools und ab und zu hörte man in der Ferne ein landendes Flugzeug. Ich und zwei Kollegen saßen an der Bar des Ibiza Gran Hotels und tranken unser frisch gezapftes Estrella Damm.
Kollege 1: Es ist schon erstaunlich, was die einem alles bezahlen.
Ich: Ja, allein das Zimmer hier und dann noch der Flug und so weiter.
Kollege 2: Und das alles nur dafür, dass du gut über das Spiel schreibst.
Ich: Also ich verstehe schon irgendwie. Die Presse ist halt unheimlich mächtig. Wenn du sie dir zum Feind machst, sieht´s für dich nicht gut aus. Im Umkehrschluss macht es natürlich Sinn, sie dir zum Freund zu machen.
Kollege 1: Is aber schon so ein bisschen anrüchig das ganze hier.
Ich: Meinste, weil jetzt einige meinen *** mit positiven Rezensionen beeindrucken zu müssen und vergessen kritisch zu sein.
Ich: Also ich denke nicht, dass sich die meisten so leicht kaufen lassen.
Kollege 1: Zumal das Spiel das doch eigentlich nicht nötig hat. Es macht macht ja schon 'ne ganze Menge Spaß.
Ich: HAHA, ja das hat man dir angesehen!
Kollege 2: Also wenn ihr mich fragt, sind wir eigentlich schon gekauft.
Ich: Warum?
Kollege 2: Na ich meine, wir sitzen hier auf Ibiza, in 'nem 5-Sterne-Hotel und trinken auf deren Kosten Bier, obwohl das doch völlig unnötig ist, um über ein Spiel zu berichten.
Kollege 1: Und ich find das Spiel zwar schon geil, ich kann aber auch nicht mit hundertprozentiger Gewissheit sagen, ob ich das SO geil finde, weil wir hier sind oder ob ich das vielleicht weniger toll finden würde, wenn ich das zum Beispiel zu Hause angetestet hätte.
Ich: Hmm...
Kollege 2 nickte.
Ich musste das erst mal verarbeiten. Mein Blick wanderte gen Himmel, dessen Blau nur von einer einzelnen Möwe gestört wurde. Ich lauschte dem Rauschen des Wasserfalls und nahm einen Schluck aus meinem frisch gezapften Estrella Damm.

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