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Soundeffekte sind heute enorm wichtig in Videospielen. Perfekte Dolby 7.1-Waffen- und Munitionssounds werden von den Spielern gefordert, damit das Erlebnis möglichst realistisch wird. Vor 20 Jahren war das offenbar anders. Wie sonst sollte sich erklären lassen, dass sich Super Mario Bros. mit einem fetten AAA-Sound einfach komplett daneben anfüllt? Wirklich ein stranges Erlebnis...