Downloadinhalte vor dem Launch

Ubisoft hat die ersten Download-Inhalte für Ghost Recon: Future Soldier angekündigt. Das ist jetzt noch nichts Ungewöhnliches - hätte es der französische Publisher nicht Wochen vor der Veröffentlichung des eigentlichen Hauptspiels gemacht.

Viele Publisher gehen heutzutage diesen Weg. Sie liefern ein "fertiges" Konsolenspiel für 59 bis 69 Euro aus. In den Wochen danach versuchen sie dann, weiter zu kassieren für zusätzliche Missionen, Multiplayer-Modi und frischen Maps sowie Waffen, Fahrzeugen, Kostümen und was weiß ich nicht für Dinge. Wirtschaftlich ist das durchaus verständlich, ist doch so eine Videospielproduktion mittlerweile echt teuer.

Grundsätzlich ist und bleibt es trotzdem ein schwieriges Thema mit den Downloadinhalten. Denn als Konsument bleibt immer das komische Gefühl, für viel Geld ein unfertiges Produkt gekauft zu haben. Es fühlt sich so an, als ob ein Autohersteller die letzten 20 PS des Sportwagens sowie die korrekten Sitzbezüge erst vier Wochen nach dem Kauf zur Verfügung stellt - aber nur gegen Extrabezahlung.

So gesehen ist die detaillierte Ankündigung der Download-Inhalte einige Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels vielleicht nur absolut folgerichtig. Ubisoft führt damit endgültig die Liste der Extras für Vollpreis-Videospiele ein. In Zukunft werden wir uns mit dem vorherigen Wissen über die mögliche Zusatzausstattung vielleicht unsere Konsolen-Shooter immer mehr maßgeschneidert zusammenbauen können.

Das wäre nur fair, wenn es die Preise dann auch wären. Denn maßgeschneidert zusammenbauen kann man sich seinen Shooter auch heute schon. Das Konzept heißt Free-to-Play und finanziert sich über den Verkauf von Zusatzinhalten. Einziger Unterschied: Den Shooter kriegt man vorher geschenkt...

Attentäter Breivik und die Videospiele

Der norwegische Attentäter Anders Behring Breivik hat gestern vor Gericht in Oslo ausgesagt, bis zu 17 Stunden am Tag Call of Duty: Modern Warfare gespielt zu haben, um Polizeireaktionen und Fluchtstrategien simulieren zu können. Er möge diese Spiele nicht, aber sie würden sich gut zu Übungszwecken eignen.

Die Massenmedien machen daraus nun wieder, dass Killerspiele Jugendliche zu Killern machen und sich Breivik mit Hilfe von Videospielen auf die Tat vorbereitet hat. Und wir Journalisten bei den Videospielmagazinen regen uns natürlich reflexartig darüber auf.

Dabei ist beides falsch und egal, denn was will man einem wirren Faschisten glauben, der mit echten, ganz realen Waffen auf echte, ganz reale Menschen geschossen hat? Ich glaube dem gar nichts.

Und das Töten von Menschen lernt man in keinem Videospiel der Welt. Darauf wird man maximal beim Wehrdienst vorbereitet, egal in welchem Land der Welt.

Und ein Bild spare ich mir heute mal, weil ich die Fratze von dem Typen ohnehin nicht mehr sehen will...

Molyneux und sein Microsoft-Abgang

Peter Molyneux, ehemaliger Chef des Microsoft Europa Studios, äußerte sich nun erstmals selbst zu den Gründen seines Abschieds. In einem Interview erklärte Molyneux, dass es "vor 18 Monaten begann. Seltsame Dinge passierten und ich erhielt auf einmal all diese Auszeichnungen. Darauf war ich natürlich sehr stolz. Aber dann sah ich mir diese ganzen Preise genauer an, die da aufgereiht auf meinem Kaminsims standen und fragte mich: Habe ich sie wirklich verdient? Ist das wirklich das Ergebnis meiner bisherigen Arbeit? Das konnte ich nicht glauben. Das war alles? Die Leute sagten 'Du hast alles erreicht, Peter', aber hatte ich das wirklich?"

Aber es war nicht die Gefahr des Stillstandes, die ihn dazu brachte, seine lukrative Position aufzugeben. Es war etwas ganz anderes, das schleichend zu diesem Wechsel führte: "Eines Tages saß ich auf dem Stuhl in meinem Büro, mit geschlossenen Augen und meinen Kopfhörern in den Ohren. Beim Hören der Musik versuchte ich neue Ideen für Fable: The Journey zu finden. Plötzlich fühlte ich, wie sich mein Stuhl bewegte und sah mich um. Da stand plötzlich eine Mitarbeiterin und werkelte an meinem Stuhl rum, um sicher zu gehen, dass er ergonomisch korrekt eingestellt war. Ich dachte: Das ist verrückt."

Dieser Ereignis ließ ihn mit dem Gefühl zurück, in einer "kreativ gepolsterten Zelle" zu sitzen, in der es schon "lange keine Gefahren mehr gab. Ich hatte das große Bedürfnis etwas wirklich besonderes zu machen und fühlte mich kreativ ersticken. Das war der Moment, an dem mir bewusst wurde, dass ich gehen muss."

Wer Peter Molyneux einmal getroffen hat, der weiß, was für ein Verrückter der Mann ist. Im positiven Sinne. Er mag sich nicht an Embargos halten und Dinge, über die er nicht reden darf. Er hasst das geradzu. Mehrmals saß ich in Interviews mit Molyneux, fragte ihn interessante Sachen und bekam interessante Antworten, die er eigentlich gar nicht wirklich hätte geben dürfen. Aber er hat einfach drauf gepfiffen. Wenn er Lust hatte, hat er erzählt.

Aber es ist offenkundig, dass das bei Microsoft immer weniger möglich war. Das Unternehmen ist extrem strukturiert - in der Welt von Peter Molyneux muss das US-Unternehmen wie ein bürokratischer, langsamer Apparat wirken, der Kreativität verhindert. Zumindest seine Kreativität. Vielleicht ist sein Ego auch nur zu groß für die ganzen Anzugträger, die dem Briten erzählen wollten, wie er ein Spiel zu entwicklen habe. Und das das letzte Projekt bei Lionhead, seinem ehemaligen Studio, das er an Microsoft verkauft hatte, nämlich das Kinect-Spiel Fable: The Journey, seinen idiotisch hohen Qualitätsansprüchen genügen könnte, ist mehr als fraglich.

Nun muss er Milo und all diese Dinge zurücklassen. 22 Cans heißt sein neues Studio. Sie suchen bereits Mitarbeiter. Es gibt mindestens ein Projekt. Wir sind gespannt. Und freuen uns auf mehr dieser verrückten Molyneux-Ideen. Jetzt wieder mit mehr Gefahr im Büroalltag und ohne Leute, die von hinten an seinem Stuhl wackeln, um die Sicherheit zu überprüfen.

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Pressemitteilung des Jahres:

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Trailer (USK): http://basket.sega-press.com/PVZSega4cd9b476174114141658829<wrap>1717.zip
Trailer (PEGI): http://basket.sega-press.com/PVZSega379d1bb0973731974851426<wrap>539.zip

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das SEGA-Team

Tedris: The Movie - Angriff aus dem All

Aaargh. Wir werden angegriffen in Berlin. Von Blöcken aus dem All. Aus Russland. Hilfe! Breaking News gibt's hier (und man kann dem Kalle Max, der für uns schreibt, auch dabei helfen, einen Kurzfilmwettbewerb zu gewinnen.

Obi-Wan als letzte Hoffnung für Xbox 360

Ich muss sie haben, die Star Wars Limited Edition Xbox 360! Ich muss. Allein wegen des weißen Kinect-Sensors und Details wie der Inschrift der DVD-Ladeklappe. Obi-Wan Kenobi als letzte Hoffnung für die Xbox 360. Herrlich.

Ablenkung

Ich habe gestern sechs Stunden damit verschwendet zu versuchen, das Problem mit dem Helvetica Font auf dem Mac mit Snow Leopard und Quark 8 zu lösen. Ohne Erfolg. Die Schrift ist einfach weg. Einfach so. Der Hass ist groß in mir.

Hätte ich auch Pornos im Interweb gucken können. Oder halbnackt auf die Straße rennen. Oder mir Gedanken über die Trennung von Heidi Klum und Seal machen können. Oder mich über die Erkenntnis freuen, dass ich jetzt weiß, warum Fabu Fabu heißt. Ich muss mich jetzt schnell ablenken, irgendwas schreiben, ohne Sinn und Verstand, sonst schmeiße ich den Mac aus dem Fenster. Einfach so. Danke, Helvetica, für diesen miesen Start in die Woche.

Die beliebtesten Raubkopien 2011

Die dunkle Seite des Internet ermöglicht es relativ einfach, sich illegale Raubkopien einzukassieren. Die Website Torrentfreak hat die Downloads mitgezählt und nun eine Liste der beliebtesten Kandidaten veröffentlicht. Bitte sehr, ist ja irgendwie auch ein Indikator dafür, wie gefragt welches Spiel im Jahr 2011 war.

PC
1. Crysis 2 (3.920.000 Downloads)
2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (3.650.000 Downloads)
3. Battlefield 3 (3.510.000 Downloads)
4. FIFA 12 (3.339.000 Downloads)
5. Portal 2 (3.240.000 Downloads)

Xbox 360
1. Gears of War 3 (890.000 Downloads)
2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (830.000 Downloads)
3. Battlefield 3 (760.000 Downloads)
4. Forza Motorsport 4 (720.000 Downloads)
5. Kinect Sports: Season Two (690.000 Downloads)

Wii
1. Super Mario Galaxy 2 (1.280.000 Downloads)
2. Mario Sports Mix (1.090.000 Downloads)
3. Xenoblade Chronicles (950.000 Downloads)
4. Lego Pirates of the Caribbean (870.000 Downloads)
5. FIFA 12 (860.000 Downloads)

Videospiel-Sex-Sause in Los Angeles

Wehe, wenn sie losgelassen: Ausgerechnet die besten Mitarbeiter haben einem soliden Videospielpublisher einen schlüpfrigen Skandal eingebrockt. Ein Skandal in der braven Videospielindustrie. So wüst trieben es Videospielredakteur Martin E. und diverse Kollegen auf einer Lustreise zur Präsentation eines Spiels in Los Angeles. Puffbesuch im Barbarella... okay, jetzt reicht's aber mit dem Guttenbergern fremder Beiträge.

Also, ganz ruhig durchatmen, liebe Kollegen. Stimmt natürlich alles nicht, denn in der Videospielindustrie geht es schließlich seriös zu! Wir sind ja nicht im Vertrieb von Wüstenrot. Wir nehmen maximal einen ein Meter langen Baseballschläger-Latexpenis als Geschenk an, der als Promotion-Item für Saints Row: The Third verschickt wurde. Der Penetrator sollte eigentlich diese Woche in unserem Adventskalender verlost werden, hat aber unterwegs einen Schaftbruch erlitten. Seine Benutzung wäre nun zu gefährlich. Schade.

Urban-Art mit Scooter und Nathan Drake

Was Nathan Drake und die Hannoveraner "Band" Scooter gemeinsam haben, war vor ein paar Tagen an einer Berliner Mauer sichtbar. Liebe Freunde in den Marketingabteilungen auf diesem Planeten, ich muss euch anlässlich dieser erschreckenden Bilder nun etwas gestehen: Ich liebe Werbung. Sie finanziert viele tolle Dinge, wenn sie als Werbung klar erkennbar ist oder meinetwegen auch liebevoll getarnt als Product Placement in Filmen, Videospielen und TV-Serien um meine Gunst und Euros wirbt.

Wer aber meint, mit offenkundig hässlichen und viel zu häufig platzierten Urban-Art-Plakatierungskampagnen zwischen all den hübschen, kreativen und damit echten Street-Art-Sachen zu punkten, der liegt immer falsch. Und ich dachte noch ganz naiv, Sony hätte aus Little Big Planet gelernt. Und Scooter, nun ja, die sind halt aus Hannover...

Ein echtes Super Mario Kart

Ein Super Mario Kart - ein echtes! Hat Nintendo jetzt in Kooperation mit den US-Tunern West Coast Customs bauen lassen. Der Wahnsinn. Garantiert ohne Straßenzulassung in Deutschland und etwas für echte Fans mit nicht eingefrorenem Paypal-Konto. Denn man kan das Teil nur gewinnnen, wenn man in den USA bei Gamestop einkauft. Vermutlich muss man auch US-Staatsbürger sein. Dammit!

Super Mario Bros. Bügelperlen

Super Mario Bros. aus Bügelperlen in und aus Schweden. Irgendwie witzig gemacht, so halbtrashig wie es ist. Die beiden Beispiele hier sind besonders hübsch: Super Mario Steckomat 1 und Super Mario Steckomat 2.

GTA V hübscher als GTA: San Andreas

Großartiger Grafikvergleich zwischen Grand Theft Auto: San Andreas und dem Trailer von Grand Theft Auto V, den man hier auf Youtube zu sehen kriegt. Mit dem offensichtlichen Resultat, dass das Neue hübscher ist als das Alte. Einmal, zweimal, dreimal herzhaft gelacht.

Supertrumpf fürs Iphone

Supertrumpf habe ich geliebt als kleiner Junge. Quartett spielen war das beste, für eine ganze Zeit lang auf dem Schulhof. Netterweise hat Ravensburger (hier deren Zeug bei Itunes) nun die Kartenspiele endlich mal für Iphone gemacht. Die Umsetzung ist ganz okay (ein Onlinemultiplayer wäre top, fehlt aber), wobei man das Iphone auch einfach rumreichen kann für ein Duell, Einziger echter Kritikpunkt: Ich würde mir statt neumodischen Auto-Monstern, Power-Traktorn, Ultra-Jets und Kraftprotzen ja lieber die Retro-Variante mit den Quartetts aus den Siebzigern und Achtzigern wünschen. Aber vielleicht liest da ja wer und setzt das dann um.

GTA V oder Great Crisis Riseup 2

Tataaa, hier sind sie, alle heißen Informationen aus allererster Hand zum neuen Grand Theft Auto V... Äh, ach nee, die gibt es ja vollständig gesichert erst morgen... und Rumspekulieren über Los Santos, Las Vegas oder Villingen-Schwenningen und Vodka ist mir zu doof.

Dann halt eben das hier, heute morgen gesehen auf dem Glascontainer meines Vertrauens. Great Crisis Riseup 2: The World is Ours. Von heute bis zum 4. November Aktionen gegen den G20-Gipfel in Nizza. Am 17. November Actionday für Education - Bundesweiter Bildungsstreik (warum heißt das eigentlich nicht Aktionstag für Bildung?). Jedenfalls ein schön geklautes GTA-Plakat...

Dark Souls im Schnelldurchgang

Wer Dark Souls nicht versteht und den Tatort nicht mag, sollte sich kommenden Sonntag diese Gameplay-Videos anschauen. Da spielt ein Japaner namens SexyShoiko das komplette Game in knapp eineinhalb Stunden durch. Noch einmal zum Mitschreiben: DAS GANZE GAME! Wahnsinn...

Autoerotik in Forza Motorsport 4

Autoerotik in Forza Motorsport 4 - mal ehrlich, so schön haben Autos in Videospielen noch nie ausgesehen wie in der Lobby des neuen Rennspiels von Turn 10. Hollywood-Spezialeffektlicht und enorme Detailverliebtheit, echt wunderschön gemacht. Auf Wunsch ist das alles auch noch inszeniert am Autoporno-Olymp überhaupt, im Studio von Top Gear. Und natürlich sieht man das Auto so, wie man es sich selbst zusammengebaut hat. Nächste Woche gibt's die Kritik zu Forza Motorsport 4 hier bei uns. Freut euch drauf... und ich dreh' jetzt mal weiter brav meine Runden.

Sprachsteuerung verbindet Xbox 360 & PS3

Sprachsteuerung via Kinect in Forza Motorsport 4. Vorgestern die Demo dazu erlebt und ausprobiert. Tolle Sache ist das. Um die Menüs zu erreichen, muss man "Xbox" sagen. Dann öffnet sich eine Leiste mit weiteren Audiobefehlsvorschlägen. Das klappt wirklich hervorragend. Es reduziert tatsächlich auch die Komplexität. Verkürzt Aktionen, die sonst viele Klicks dauern. Das ist toll.

Das Startmenü öffnete sich allerdings auch, wenn man "PS3" sagt. Ehrlich, kein Witz. Mehrmals versucht, auch abwechselnd. Vielleicht lag es an meiner Stimmlage und dass die Xbox nicht auf meine Stimme eingetuned war. Mit "Sex" ging's nicht. Mit "Wii" auch nicht.

Wollte ich nur mal sagen, sprachgesteuert wie ich so bin...

Sony killt US-Klagen - mit der Hintertür

Schon den neuen Nutzungsbedingungen des Playstation Network zugestimmt? Prima, dann ist jetzt endlich ausgeschlossen, dass man Sony vor Gericht zehrt, weder alleine noch im Rahmen von Sammelklagen, den in den USA üblichen "class action lawsuits". Okay, die von Kotaku ausgegrabene Geschichte ist scheinbar nur für US-Kunden des Playstation Network gültig, aber lustig ist sie trotzdem. In Deutschland und allen anderen EU-Staaten mit Anschluss ans Playstation Network sieht die Rechtslage nämlich etwas anders aus. Aber vielleicht sollte man vor der nächsten Update die Nutzungsbedingungen mal genauer nachlesen. Sonst kauft man am Ende noch ungewollt eine Vaio-Waschmaschine...

Masochistische Bestrafung in Dark Souls

Wer Dark Souls spielt, liebt Bestrafungen. Denn das Spiel ist am Ende eine einzige Bestrafung, weil man stirbt, stirbt, stirbt. Und dann nochmal stirbt. Und dann nochmal. Aber hey, Masochismus im Kontext Videospiele ist ein wichtiges Thema.

Das japanische Blog Esuteru hat nun von einer besonderen Spielart berichet, die Entwickler From Software jenen japanischen Kunden zuteil werden lässt, die das Spiel schon vor dem offiziellen Release spielen. Deren Spielwelt wird von Black Phantoms mit maximalen Stats bevölkert. Damit sie streben, sterben, sterben. Ich fürchte ja, genau das wollen sie...

Ein Lenkrad ohne Auto für 599 Euro

Richtig gelesen, genau das bietet Thrustmaster jetzt an: ein Lenkrad ohne Auto für 599 Euro. Ist von Ferrari lizensiert und stellt die Heimvariante der Lenkoptik des F!-Renners aus Maranello dar. Inklusive Pedalgedöns. Aber 599 Euro? Mal ehrlich. Dafür kriege ich ein komplettes Auto. Kein Ferrari natürlich, aber ein echtes Auto, so mit Motor, Reifen, Türen und Scheiben. Anderseits... vielleicht sollte Nintendo auch mal echte Baseballschläger aus kanadischem Bergahorn mit handgefräster Einlage für die Wiimote anbieten. Für 599 Euro. Findet sich bestimmt auch ein Wahnsinnger, der das kauft...

Urban-Art: Ceci n'est pas un Banksy

Butcher-X ist die Tage durch die Straßen von Berlin gestiefelt und hat seine schicken Vinyl-Schallplatten an Wände, Laternen und Ampel geklebt. Das hier ist die schönste und hängt bald in meiner Wohnung. Ceci n'est pas un Banksy - aber trotzdem sehr hübsch. Merci beaucoup!

Urban-Art: Jesus, gekreuzigt, er tanzt

Jesus hing heute morgen gekreuzigt am Laternenpfahl um die Ecke. Und er breakdancte (fieses Wort). Strg+C. Mein Befehl für den Tag heute. Amen - und Herrgott, kann mal jemand ausstellen, dass man hier immer eine bestimmte Zahl Wörter schreiben muss.

Diablo III trotzt der Kubakrise

Blizzard geht für Diablo III eine Allianz mit den wirklich fiesen Typen ein, mit PayPal nämlich. Im Spiel soll es ja ein Auktionshaus geben, in dem man für echtes Geld Items ersteigern kann. Von Ebay gekauft und markiert ist das Diablo-Auktionshaus dem Vernehmen nach nicht, aber immerhin darf die Ebay-Tochter PayPal den Zahlungsverkehr regeln. Auch für Battle.net soll der Dienst bald als Zahlungsoption am Start sein.

Der Unternehmer Dirk Rossman geht in Deutschland genau den anderen Weg. Er schmeißt PayPal raus, denn die Internetbanker wollten dem Drogerieshop mit dem Verweis auf US-Recht verbieten, kubanische Waren per Paypal abzurechnen. Hatte er kein Bock drauf, der coole Typ.

Und hoffentlich verkaufen sie in Diablo III in Deutschland keine kubanischen Artikel. Hat das eigentlich mal jemand überprüft?

Appsklusiv - Drei ???: House of Horrors

Neulich einen Code zu der Hörspiel-App Die drei ???: House of Horrors von Audiogent abgestaubt. Ich höre die ja maximal noch zum Einschlafen, mein Mädchen auch, darum hab' ich die mal mit dem Ipad rumspielen lassen. Hier ihre Erkenntnisse:

"Die größte Herausforderung bei der Hörspiel-App Die drei ???: House of Horrors war es, nicht einzuschlafen. Das lag aber nicht daran, dass der Mitratefall so langweilig gewesen ist, sondern daran, dass mich Die drei ??? schon seit Ewigkeiten auf dem Ipod in den Schlaf geleiten. Da man bei dieser App häufig entscheiden muss, wie es in der Story weiter geht, habe ich den Fall erst im zweiten Anlauf tagsüber mit voller Aufmerksamkeit gehört. Viele Entscheidungen muss man hier zwar intuitiv treffen, aber genaues Zuhören erleichtert das Spiel schon, sonst endet der Fall schnell in einem der fantasievollen Szenarios, wo es explodierende Paketbomben oder merkwürdige Sekten gibt. Dann darf man wieder von vorn beginnen, leider mit nur kleinen bereits erspielten Abkürzungen. Die App merkt sich aber den jeweiligen Spielstand, wenn man das Spiel mal kurzfristig beenden muss. Jedes Kapitel ist mit einer hübschen Grafik bebildert, wobei diese an die großartigen Illustrationen von Aiga Rasch, die das Aussehen der Drei ???-Cover prägten, nicht herankommen. Die App ist eine gelungene Abwechslung für Fans. Wäre schön gewesen, wenn ich mir den Fall nach erfolgreichem Abschluss noch einmal komplett hätte anhören dürfen."

7/10 hat Anja umgerechnet in Gamingnotensprech vergeben. Sagt sie. Wer noch mehr solche Hörspiele interessant findet, zu Perry Rhodan haben die auch was im Programm. Ich wünsche mir hiermit auch noch Philip K. Dick - und zwar alle Hörspiele von dem.

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Wer Windows 8 kostenlos herunterladen will, kann das hier machen. Ist aber nur die Testversion für Entwickler natürlich, hat dafür aber garantiert mehr (aber dafür vermutlich lustigere) Fehler als die finale Version. Ohne Englischkenntnisse sollte man die Finger davon lassen. Und einen PC braucht man auch - wobei, vielleicht installier ich das mal auf meinem Mac.

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Umfrage Das Gamereactor-Magazin ist am Start. Und ich...
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