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ARTIKEL

Feeling und Fakten zur Wii U

Wir haben alle Fakten zur Wii U gesammelt und endlich auch einen persönlichen Eindruck vom Spielgefühl bekommen. Gerade das neue Wii U-Gamepad ist eine echte Überraschung und bietet eine völlig neue Multiplayer-Erfahrung im eigenen Wohnzimmer.

  • Text: Martin Eiser & Christian Gaca

ALLGEMEINE FAKTEN
Die Wii U soll schaffen, was Konsolen bisher meist verwehrt blieb. Die Konsole soll die erste Adresse im Wohnzimmer werden. Noch bevor wir den Fernseher einschalten, sollen wir das Wii U-Gamepad in die Hand nehmen. Wir können damit im Internet surfen, Nintendos eigenes Sozialnetzwerk Miiverse ansteuern und natürlich auch spielen - mit oder ohne Fernseher. Falls wir am großen Bildschirm zocken wollen, lässt sich mit dem Wii U-Gamepad auch der Fernseher steuern. Es wird aber auch viele Spiele und Anwendungen geben, die ganz ohne die Kiste auskommen.

Sämtliches Zubehör von der Wii ist kompatibel mit der Wii U, das macht den Einstieg einfacher. Daher wird eine andere Spielerfahrung vor allem durch den neuen Controller erzeugt. Wir können ihn aber nicht nur als zusätzlichen Bildschirm oder Inventar benutzen wie etwa bei Zombi U. Manchmal zeigt der Bildschirm auch eine ganz anderen Teil vom Spiel - etwas, das dem Fernseher ganz bewusst verborgen bleibt. Wir haben dann sozusagen ein Fenster im Fenster oder eine Art Bildschirmlupe. Die Möglichkeiten sind vielfältig. Im Falle von New Super Mario Bros. U und Rayman Legends etwa wird ein fünfter Spiele mit Hilfe des Touchscreens besondere Elemente in einem Level aktivieren können.

Zu den Hardware-Überraschungen auf der E3 gehört die Integration eines NFC-Readers und -Writers in das Wii U-Gamepad und die Ankündigung eines offiziellen Wii U-Pro Controllers. Dieser ähnelt ein wenig dem Xbox 360-Controller und ist auf echte Zocker zugeschnitten. Nicht bekannt ist allerdings, ob er der Konsole beiliegt oder als zusätzliches Zubehör verkauft wird.

HARDWARE
Wie üblich hat Nintendo keine exakten Daten zum Wii U-Chip veröffentlicht, bei Taktfrequenz und der Größe des Speichers bleiben wir noch im Unklaren. Allerdings sind die restlichen Spezifikationen bekannt und auch die geben einen ganz guten Einblick in die neue Hardware, die Ende des Jahres in Europa erscheint.

Die Wii U ist in der Lage, Full HD mit 1080p und Surround Sound auszugeben. Im Frontcover sind die zwei USB-Anschlüsse und ein Schlitz für SD-Karten eingebaut. Die Wii U setzt für Games wieder auf ein eigenes Format, dass aber modernen Silberlingen wie Blu-ray oder HD-DVD ähnelt. Intern wird die Konsole wieder Flashspeicher bieten, der über SD-Cards oder eine externe Festplatte erweiterbar ist. Die Wii U ist übrigens abwärtskompatibel zur Wii und das nicht nur beim Laufwerk. So wird sämtliches Zubehör auch mit der neuen Konsole genutzt werden können. Als kabelgebundene Anschlussmöglichkeit sind vier USB 2.0-Ports vorgesehen.

Die Daten der Konsole im Überblick:
Größe: ungefähr 4,6 cm hoch, 26,7 cm tief und 17,3 cm lang
Gewicht: 1,5 Kilogramm
Prozessor: IBM Power-basierter Multicore-Prozessor
Grafikeinheit: AMD Radeon-basierte High Definition-Grafikkarte
Speicher: interner Flashspeicher, unterstützt externe USB-Festplatten und SD-Speicherkarten
Medium: Wii U- und Wii-Discs
Netzzugang: Zugang zum Internet via Wireless Lan (IEEE 802.11b/g/n), unterstützt Wlan-Adapter via USB
Audio Ausgang: Sechs-Kanal PCM-Ausgang via HDMI oder Analog-Ausgang via AV-Kabel
Video-Ausgang: unterstützt 1080p, 1080i, 720p, 480p und 480i, kompatible Kabel sind HDMI, Wii D-Terminal, Wii Komponenten-Kabel, Wii RGB-Kabel, Wii S-Video-Kabel und Wii AV-Kabel
Anschlüsse: vier USB 2.0-Anschlüsse (zwei vorn, zwei hinten)

DAS WII U-GAMEPAD
Das Herzstück von Nintendos neuer Revolution besitzt einen 6,2 Zoll großen Touchscreen im 16:9-Format, der verzögerungsfrei Inhalte von der Konsole streamen soll. Das Wii U Gamepad hat eine Breite von rund 25,5 cm, ist etwa 13,3 cm hoch und 4,1 cm tief. Außerdem ist es ungefähr 500 Gramm schwer. Dank der vier Schultertasten, zwei echten Analogsticks, den vier Aktionstasten und dem digitalen Steuerkreuz ist alles vorhanden, was einen traditionellen Controller ausmacht.

Integriert sind zudem Beschleunigungssensoren, Gyroscope-Sensoren, Kamera, Mikrofon, Lautsprecher und das bekannte Rumble Feature. Außerdem besitzt das Gamepad einen NFC-Reader und -Writer. NFC steht für Near Field Communication und ermöglicht Kommunikation über kurze Entfernungen bis zu vier Zentimetern. Genutzt wird das mit entsprechender Zusatzhardware unter anderem bereits bei Skylanders Spyro's Adventure - jetzt ist es erstmals fest im Gamepad verbaut.

Grundsätzlich unterstützt die Wii U zwei dieser neuen Gamepads, mitgeliefert wird allerdings nur eines. Auch soll es derzeit noch zu Bildeinbrüchen und Verzögerungen kommen, wenn zwei Controller gleichzeitig genutzt werden. Übrigens wird diesmal nicht auf Batteriebetrieb gesetzt, sondern ein Akku verbaut. Die Laufzeit wird mit drei bis fünf Stunden angegeben, es kann auch während des Ladens weitergespielt werden. Ein entsprechendes Kabel in ausreichender Länge soll mitgeliefert werden.

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