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Lieblinge 2014: Größte Enttäuschung

Das erste komplette Jahr mit Xbox One und PS4 neigt sich dem Ende zu, so dass wir nun damit starten, unsere Lieblinge 2014 in 14 Kategorien zu vergeben.

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Das erste komplette Jahr mit Xbox One und PS4 neigt sich dem Ende zu, so dass wir nun damit starten, unsere Lieblinge 2014 in 14 Kategorien zu vergeben. Es sind jeweils die fünf besten Spiele des Jahres 2014 genannt und wir wir arbeiten uns nun jeden Tag durch die Kategorien. Wer alles lesen will, schaut einfach hier in der Übersicht vorbei.

Heute wird die größte Enttäuschung 2014 gewählt.

Lieblinge 2014: Größte Enttäuschung

5. The Elder Scrolls Online
Zenimax Online Studios / Bethesda / Kritik zum Spiel lesen
Die Erwartungen waren ziemlich hoch und am Ende haben einfach die meisten nicht bekommen, was sie sich von dem Onlinespiel erhofft haben. Ein gutes Spiel ist eben in dem Fall, aber eben einfach nicht gut genug gemessen an den überhohen Erwartungen.

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4. Yoshi's New Island
Nintendo EAD, Arzest / Nintendo / Kritik zum Spiel lesen
Die neuen Ideen waren schnell ausgelutscht und viel wurde teilweise oder direkt aus den Vorgängern entnommen. So wenig Mut hätten wir Nintendo gar nicht zugetraut. Schade, denn viele Games des kleinen Drachen sind richtig schön.

Lieblinge 2014: Größte Enttäuschung

3. Driveclub
Evolution Studios / Sony / Kritik zum Spiel lesen
Sony hat es tatsächlich geschafft, den Start des ersten hauseigenen PS4-Rennspiels zu verschlafen - und zwar völlig. Tagelang waren die Multiplayer-Server kaputt und haben dem Spiel seine Seele geraubt. Derweil warten PS Plus-Kunden immer noch auf ihre Gratisversion. Wann die kommt? Bald...

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2. EA Sports UFC
EA Canada / EA / Kritik zum Spiel lesen
Das Spiel ist so gar nicht die innovative, wunderschöne Simulation des Vollkontaktsports geworden. Am Ende ist es eine blasse Kopie von UFC 2010 Undisputed, der auf tragische Weise sowohl Feinschliff wie eine eigene Identität fehlen. EA ist schlicht an der Komplexität des Sports gescheitert.

Lieblinge 2014: Größte Enttäuschung

1. Singstar
London Studio / Sony / Kritik zum Spiel lesen
Für die neue Konsole hat das Team in London natürlich auch an einer neuen Generation Singstar gearbeitet. Statt Singstar aber auf ein neues Level zu heben, verfrachtete man das Karaokespiel zurück in die Steinzeit. Neben den vielen technischen Problemen, die auch nach zwei Monaten noch nicht alle behoben sind, strich das Team viele beliebte Features. Und auch die neue Oberfläche bietet Grund zur Kritik. Mit Updates tastet man sich nun langsam voran, aber die Enttäuschung zum Launch war grenzenlos und wird nicht so schnell vergessen.

Morgen gibt es die Gamereactor-Lieblinge 2014 in der nächsten Kategorie, schaut unbedingt wieder vorbei!



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