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iOS-Lieblinge im Mai

Lee hat sich wieder an sein iPad Mini gesetzt und für euch die derzeit besten und absurdesten Spiele im Mai auf einen Blick zusammengestellt.

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iOS-Lieblinge im Mai

Die zehn besten Spiele-Remakes aller Zeiten

Remakes sind eine heikle Angelegenheit. Doch in seltenen Fällen finden sich unter ihnen echte Perlen der Videospielkultur. Hier sind die zehn besten Remakes.

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Die zehn besten Spiele-Remakes aller Zeiten

iOS-Lieblinge im April

Wir haben uns durch den App Store gewühlt und einige der interessantesten iOS-Spiele für den April rausgepickt.

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iOS-Lieblinge im April

Zwischen Himmel und Hölle Multi

Wir waren in Boston unterwegs, um einige Zeit im Schatten von Ken Levine zu verbringen und herauszufinden, was Bioshock Infinite von fast allen Actiongames unterscheidet.

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Zwischen Himmel und Hölle
Die Datenbank enthält 208 Artikel. 100 davon werden aktuell angezeigt.
Titel SystemGenre TerminSortieren
iOS-Lieblinge im Mai9. Mai 2013
Die zehn besten Spiele-Remakes aller Zeiten6. Mai 2013
"Zum spielen fehlt leider die Zeit"25. April 2013
iOS-Lieblinge im April10. April 2013
Zwischen Himmel und HölleMultiAction29. März 2013
In zweiter Reihe leben28. März 2013
iOS-Lieblinge im MärziOS16. März 2013
"Lara ist jetzt 85 Etagen attraktiver"MultiAction/Adventure6. März 2013
"Killzone: Shadow Fall ist immer noch ein Killzone"PS4Action27. Februar 2013
"Die beste Simulation erschaffen, die du je gesehen hast"MultiAction26. Februar 2013
Alle Fakten zur Playstation 4PS421. Februar 2013
Die ersten Games der Playstation 4PS421. Februar 2013
Die Legende des weißen WolfsPCRollenspiel15. Februar 2013
Das verflixte siebte Jahr7. Februar 2013
Das Spiel mit dem Krieg21. Januar 2013
"Kein Spiel mit Joe Danger mehr"iOSJump'n'Run/Rennspiel15. Januar 2013
Pixelfreund: Viewtiful Joe7. Januar 2013
Musik aus alten Floppy-Laufwerken4. Januar 2013
Codes of Honor der Profispieler3. Januar 2013
Videospielhelden aus Pappe2. Januar 2013
Pixelfreundin: Liara T'Soni1. Januar 2013
"Erinnerungen in Stein gemeißelt"PCAction31. Dezember 2012
"Ministeck sind analoge Pixel"28. Dezember 2012
Pixelfreundin: The Boss28. Dezember 2012
"Menschen schicken mir Disketten"27. Dezember 2012
Diese Games wollen wir 2013Multi26. Dezember 2012
Sieben tragische Tode in Videospielen26. Dezember 2012
Richter über die Videospiele25. Dezember 2012
IOS-Lieblinge im DezemberIpad24. Dezember 2012
Videogames und Urban Art vereint21. Dezember 2012
Pixelfreundin: CortanaXbox 360Action20. Dezember 2012
Pixelfreund: Professor Genki19. Dezember 2012
Pixelfreund: Gomez17. Dezember 2012
Pixelfreundin: Joanna Dark6. Dezember 2012
"Atari-Spiele wiedererwecken"3. Dezember 2012
"Zombi U macht paranoid"Wii UAction/Horror30. November 2012
Alle Spiele zum Wii U-LaunchWii U30. November 2012
"Einfach die Anatomie studieren"27. November 2012
IOS-Lieblinge im NovemberIpad/iOS19. November 2012
Zehn Thesen von Shigeru MiyamotoMulti29. Oktober 2012
IOS-Lieblinge im OktoberiOS19. Oktober 2012
Fakten und Feeling zur PS3 Super SlimPS35. Oktober 2012
Drei Eshop-Hits für Wii UEshop/Wii U2. Oktober 2012
Sieben schöne Gamescom 2012-Trailer27. August 2012
Sieben großartige Entwickler von heuteMulti6. August 2012
Sieben nervige Videospielfiguren26. Juli 2012
Jobsuche mit SimulationenMac/PC24. Juli 2012
Top 10 Spiele für Nintendo 3DSNintendo 3DS19. Juli 2012
Top 10 Hardcore-Games für AndroidAndroid5. Juli 2012
Lieblingsgames des ersten Halbjahres 20123. Juli 2012
Might & Magic-Days in Paris2. Juli 2012
Top 10 Casual-Games für AndroidAndroid29. Juni 2012
Die besten Games der E3 201227. Juni 2012
Feeling und Fakten zur Wii UWii U19. Juni 2012
E3 2012 in Bildern12. Juni 2012
Die besten Apple-Downloads #4Multi8. Juni 2012
Die besten Apple-Downloads #32. Juni 2012
Die besten Apple-Downloads #225. Mai 2012
Die zehn besten SNES-GamesSuper NES22. Mai 2012
SNES endlich fast erwachsenSuper NES22. Mai 2012
Die besten Apple-Downloads #118. Mai 2012
Das Wichtigste zum Diablo III-StartMac/PCAction/Rollenspiel11. Mai 2012
Like a Boss: Die Metal Gear-Story19. April 2012
"Borderlands 2 ist bunt und gefährlich"MultiAction4. April 2012
Die Downloads von Sega für 201213. März 2012
Ein Dutzend Xbox Live-GamesXBLA/Xbox 3608. März 2012
Pipeline 2012 (Platz 10 bis 1)26. Januar 2012
Pipeline 2012 (Platz 20 bis 11)25. Januar 2012
Spielemusikhits: Tim Keenan24. Januar 2012
Resident Evil 6: Trailer-AnalyseMultiHorror23. Januar 2012
"Es gibt noch viele Adventure-Fans"PCAdventure30. Dezember 2011
Spielmusikhits: Darren KorbMultiAction/Rollenspiel29. Dezember 2011
Die vermissten Games #228. Dezember 2011
Die ganze Sonic-Story27. Dezember 2011
Spielmusikhits: Ben Ward26. Dezember 2011
"So bleibt Final Fantasy interessant"PS3/Xbox 360Rollenspiel5. Dezember 2011
"Leidenschaft und Liebe zu Halo"Xbox 360Action18. November 2011
Weltexklusiv: Alles zu SyndicateMultiAction29. September 2011
"Autovista ist besser mit Kinect"Xbox 360Rennspiel23. September 2011
"FIFA hat gegenüber PES aufgeholt"MultiSport21. September 2011
Pixelfreund: Link20. September 2011
"Singstar ist ein Öffner für die PS3"PS3Party20. September 2011
Die vermissten Games #113. September 2011
Pixelfreund: Sonic the Hedgehog27. August 2011
"Schippe drauf gelegt bei Gears 3"Xbox 360Action15. August 2011
Guide zur Gamescom 2011Multi10. August 2011
Angespielt! Nintendo StreetpassNintendo 3DS29. Juli 2011
1C Company - Lineup 2011/12PC/Xbox 36011. Juli 2011
"Tomb Raider ist voller Emotionen"MultiAction7. Juli 2011
Angespielt! Wii UWii U17. Juni 2011
Alle Fakten zur Nintendo Wii UWii U8. Juni 2011
Sonys Handheld-Zukunft angefasstPS Vita2. Juni 2011
Angespielt! InversionPS3/Xbox 360Action24. Mai 2011
Angeschaut! Soul Calibur VPS3/Xbox 360Kampfspiel11. Mai 2011
"Infamous 2 macht Spaß wie Lego"PS3Action6. Mai 2011
Lieblings-Downloads, 05/2011Multi5. Mai 2011
Angespielt! Trackmania 2: CanyonPCRennspiel28. April 2011
Angespielt! Sonic GenerationsPS3/Xbox 360Jump'n'Run21. April 2011
"Child of Eden ist für alle Spieler"PS3/Xbox 360Musik19. April 2011
"Sonic Generations soll allen gefallen"PS3/Xbox 360Jump'n'Run18. April 2011
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Die 20 frischesten Sendungen:
(Interviews, Features, Kritiken)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
18. Mai 2013

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
17. Mai 2013

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
17. Mai 2013

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
17. Mai 2013

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
17. Mai 2013

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

Wargaming.net - Interview Victor Kislyi
16. Mai 2013

Wir haben mit Wargaming.net-CEO Victor Kislyi über Expansionspläne und den Kauf der beiden Studios Gas Powered und Day 1 gesprochen - unter anderem.

Big Bite Soccer - Interview Sebastian Warnez
16. Mai 2013

Big Bite Soccer hieß mal Soccerama, im GRTV-Interview erklärt uns CEO Sebastian Warnez, wie er auf Facebook das klassische Kick-Off- und Sensible Socc..

Nvidia Shield - Interview Jason Paul
16. Mai 2013

Nvidia ist bald mit ihrer eigenen Spiele-Plattform am Start. Jason Paul, Director of Product Marketing, gibt uns einen kurzen Überblick zur Lage vom k..

Wildstar - Interview Mike Donatelli
15. Mai 2013

Wir haben Mike Donatelli auf der PAX East zu Wildstar ausgefragt, dem neuen MMORGP der Experten von NCsoft.

Trailershow - 15. Mai
15. Mai 2013

Eine neue Ausgabe mit frischen und heißen Videos ist am Start. Bist du bereit für eine neue Ausgabe der Trailershow?

Dungeon Defenders II - Interview Josh Isom
15. Mai 2013

Mit Josh Isom von Trendy Entertainment plaudern wir über den neuen Mehrspielermodus in Dungeon Defenders II - man könnte ihn auch schlicht MOBA-Modus ..

Age of Wulin - Interview Claas Wolter
15. Mai 2013

Gala Networks macht Age of Wulin und Claas Wolter fährt uns in einer Limo durch die Gegend, um wichtige Informationen über das MMORPG zu teilen.

Indiepub - Interview PJ Hruschak
15. Mai 2013

Gillen McAllister hat Indiepub Content Manager PJ Hruschak auf dem Namco Bandai Global Gamers Day getroffen, wo der kleine Entwickler seine Konsolenve..

Sanctum 2 - Interview Oscar Jilsén
15. Mai 2013

Wir haben mit Oscar Jilsén über Sanctum 2 gesprochen. Der Lead Designer hat den Nachfolger des innovativen Zwitters aus Tower Defense und Egoshooter i..

Full Mojo Rampage - Interview Roberto & Juan Ramón Alvarez De Lara
14. Mai 2013

Wir haben uns bei Over the Top Games ins Büro geschlichen, um einen exklusiven ersten Blick auf Full Mojo Rampage zu werfen - das erste Action-Rollens..

Runescape 3 - Interview Mark Ogilvie
14. Mai 2013

Wir haben uns Mark Ogilvie, dem Design Director bei Jagex, geschnappt, um mehr über die Richtung des beliebten Free-to-Play Online-Rollenspiels zu erf..

Cloudberry Kingdom - Interview Jordan Fisher
14. Mai 2013

Der schwerste Plattformer aller Zeiten? Wir haben darüber mit Jordan Fisher gesprochen, dem Mitbegründer und Programmierer der Pwnee Studios. Die werk..

Let's play - Metro: Last Light
14. Mai 2013

Wir spielen fast eine komplette Stunde Metro: Last Light auf der Xbox 360. Einfach einklinken und uns beim Zocken des Endzeit-Abenteuers zuschauen.

Luftrausers - Interview Rami Ismail
14. Mai 2013

Wir plaudern mit Rami Ismail von Vlambeer über ihr neues Spiels Luftrausers. Der Indie-Entwickler hinter Games wie Super Crate Box und Ridiculous Fish..

Watch Dogs - Interview Lars Bonde
13. Mai 2013

Wir waren beim Watch Dogs-Event in Paris und haben uns dort nicht nur das futuristische Krimi-Abenteuer angeschaut, sondern auch mit Lars Bonde gequat..

Expeditions: Conquistador - Interview Jonas Waever
13. Mai 2013

Wir haben mit Creative Director Jonas Waever über das rundenbasierte Strategie-Rollenspiel geplaudert. Entwickler Logic Artists will uns eine Geschich..

The Bureau: Xcom Declassified - Interview Nico Bihary
13. Mai 2013

Mike Holmes hat sich Senior Producer Nico Bihary geschnappt, um über den taktisch orientierten Third-Person-Shooter The Bureau: Xcom Declassified zu s..

Call of Duty Championships Special #2 - Der Einstieg in CoD
10. Mai 2013

Im zweiten Teil unser Mini-Serie zu den Call of Duty Championships in Los Angeles sprechen wir mit den Spielern darüber, wie sie zur Serie gefunden ha..

Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - Interview Alex Neuse
10. Mai 2013

Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien - langer Name für ein schönes Spiel, über das uns Entwickler Alex Neuse seine geschätzte Me..

Young Justice: Legacy - Interview Doug Panter
9. Mai 2013

Doug Panter ist Marketingboss bei Little Orbit und erklärt uns im GRTV-Interview, was wir von Young Justice: Legacy erwarten dürfen.

The Drowning - Interview Ben Cousins
8. Mai 2013

Ben Cousins hat für Lionhead, Sony and DICE gearbeitet und sitzt nun für Scattered Entertainment an The Drowning und will Shooter für Unterwegs verbes..

Spiele-Highlights im Mai 2013
8. Mai 2013

Wir haben uns die heißen Games im Mai angeschaut, unter anderem Metro: Last Light, Fuse und Grid 2.

Ubisoft - Interview Yannis Mallat
8. Mai 2013

Wir haben den Chef der Ubisoft-Studios Montreal und Toronto zum Interview getroffen. Yannis Mallat klärt uns über seine Sicht der Industrietrends auf.

Neverwinter - Interview Jack Emmert
8. Mai 2013

Jack Emmert ist der Chef der Cryptic Studios und hat uns zum MMORPG Neverwinter Rede und Antwort gestanden.

Infinite Crisis - Interview Jeffrey Steefel
7. Mai 2013

Wir haben mit Jeffrey Steefel von Turbine über das Superhelden-MOBA Infinite Crisis gesprochen. In dem Spiel kämpfen zehn Superhelden und Bösewichte a..

Cloudbuilt - Interview Johannes Smidelöv
7. Mai 2013

Wir haben uns Johannes Smidelöv geschnappt und mit dem Indie-Dev über den Speedrun-Plattformer Cloudbuilt gequatscht.

Auto Club Revolution - Interview Simon Jones
7. Mai 2013

Auto Club Revolution ist ein Free-to-play-Rennspiel für den PC von den Veteranen bei Eutechnyx. Wir haben mit Simon Jones vom Entwickler über das ambi..

Johann Sebastian Joust - Interview Douglas Wilson
7. Mai 2013

Es gibt ein PS3-Spiel namens Johann Sebastian Joust. Echt jetzt. Wir haben dessen Entwickler Douglas Wilson in Boston getroffen und über die vielen Pr..

Pixel Toys - Interview Andrew Wafer & Alex Zoro
7. Mai 2013

Mit Super Little Acorns 3D Turbo ist gerade ihr erstes Spiel auf dem 3DS erschienen. Wir plaudern mit Studio-Chef Andrew Wafer und Gründer Alex Zoro ü..

Neverwinter & 38 Studios - Interview R.A. Salvatore
6. Mai 2013

Bestseller-Autor R.A. Salvatore hat mit uns über seine aktuellen Bücher gesprochen, die in den Vergessenen Reichen des Dungeon & Dragons-Universum zu ..

Runescape 3 - Event Update
6. Mai 2013

Unser Kollege Gillen war auf Schloss Peckforton und hat sich dort die Enthüllung von Runescape 3 angeschaut. Ein Vorgeschmack darauf, was uns in den k..

AbleGamers - Interview Steve Spohn
6. Mai 2013

AbleGamers ist eine Vereinigung, die sich einem besseren Zugang zu Games für Menschen mit körperlichen Einschränkungen widmen. Wir haben uns mit dem C..

Artemis Spaceship Bridge Simulator - Interview Thomas Robertson
6. Mai 2013

Wir haben ein bisschen mit der Schöpfer von Artemis Spaceship Bridge Simulator geplaudert. Thomas Robertson erzählt uns etwas über das recht einzigart..

Call of Duty Championships Special#1 - The Event
3. Mai 2013

Erster Teil unserer Mini-Serie über die Call of Duty Championships in Los Angeles.

Might & Magic - Interview Erwan Le Breton
3. Mai 2013

Erwan Le Breton ist bei Ubisoft als Creative Director für Might & Magic: Heroes VI - Shade of Darkness und Might & Magic X Legacy zuständig und hat un..

Umfrage Die nächste Konsolengeneration kündigt sich an: Welche Plattform findest du am spannendsten?
  • 27% Wii U
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  • 5% Ouya
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